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 Carte dresseur de Dante W. Ainsworth

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Dante W. Ainsworth
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Atlas Gaïa Orion Dumbo Sephy Astéria
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♦ Job : Professeur
♦ Pokémon rêvé : Libégon et Embrylex.
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MessageSujet: Carte dresseur de Dante W. Ainsworth   Lun 1 Mai - 15:17




Carte Dresseur
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♦️ Prénom(s) Nom : Dante W. Ainsworth
♦️ Date de naissance : 10 mai 1975
♦️ Âge : 42 ans
♦️ Statut civil : Célibataire
♦️ Ville et région d'origine : Emoria, Ebera
♦️ Métier : Professeur
♦️ Groupe : Université
♦️ Starter : Sabelette
♦️ Objectif ultime : Profiter de la vie, fonder une famille.



Atlas ♂ Niveau 30

Sabelette ♂ lvl 30
Att. : 38 - PV : 188


Séisme 10PP
Roulade 20PP
Combo-Griffe 15PP
Tourbi-Sable 15PP

Acharné : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l’adversaire tente de la baisser.

Attaques 5/15
Sabelette est un pokémon très résistant à la douleur, volontaire et travailleur. Il n'est pas du genre à s'apitoyer sur son sort et est plutôt courageux. En dépit de sa carapace, il a cependant un grand cœur, à l'image de Dante qui ne montre rien mais reste assez sensible. Sabelette et Dante prennent soin l'un de l'autre depuis leur rencontre et ont toujours tout fait ensemble, tout affronté. Le pokémon n'a jamais eu envie d'évoluer et Dante, en dépit des recommandations de son père, n'a jamais voulu l'obliger. Son Sabelette est de ce fait connu, dans le monde des dresseurs, pour être l'un des seuls pokémon a avoir été aussi loin sans avoir évolué.


Gaïa ♀ Niveau 20

Vipélierre ♀ lvl 20
Att. : 026 - PV : 130


Charge 35PP
Lance-Soleil 10PP
Fouet Lianes 25PP
Ligotage 20PP

Engrais : Augmente la puissance des attaques de type Plante de 50 % lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 8/10
Vipélierre a un mauvais caractère. Dante l'a trouvée un jour dans son jardin. Elle était seule et en mauvais état. Il l'a prise sous son aile et l'a soignée. Il s'est longuement occupé d'elle jusqu'à ce qu'elle aille mieux. Quand elle alla mieux, il lui proposa de lui rendre sa liberté ou bien de rester chez lui avec les autres pokémon mais elle refusa. Elle s'obstina à le suivre et à rester accrocher à sa jambe (manie qu'elle conserva par la suite). Alors il finit par céder. Après tout, elle était encore à sa première forme et ne prenait donc pas de place. L'université n'aurait rien à y redire.


Orion ♂ Niveau 002

Osselait ♂ lvl 002
Att. : 003 - PV : 008


Bélier 20PP
Coud'Krâne 15PP
Force 15PP

Armurbaston : Immunisé contre les coups critiques.

Attaques 0/2
Dante a acheté Orion chez le marchand mais ils se sont malgré tout choisi. Le professeur l'a remis sur pieds car le pokémon n'était pas en très bon état. C'est encore un bébé mais Dante a hâte de le voir grandir à ses côtés. Il le trouve adorable avec son petit os qui lui sert en quelque sorte de hochet. L'histoire des Osselait le brise, et il n'aurait jamais pu le laisser chez le marchand. Il était obligé de le recueillir.


Dumbo ♀ Niveau 20

Phanpy ♀ lvl 20
Att. : 022 - PV : 070


Bélier 20PP
Roulade 20PP
Don naturel 15PP
Séisme 10PP

Coque Armure : Immunisé aux coups critiques.

Attaques 0/20
Dante est un amoureux des Pokémon Sol. C'est donc tout naturellement qu'il s'est pris d'amitié avec un Phanpy et l'a invité à rejoindre son équipe. Ils se sont rencontrés lors d'un marché. Le professeur a dû l'acheter mais cela n'a en rien tâché leur amitié. Il a simplement pu lui offrir ainsi une famille et il en est heureux. La petite Dumbo (car c'est une femelle) a ainsi pu s'épanouir auprès de lui et de ses autres pokémon. Joueuse, elle est souvent de bonne humeur. Son plus grand défaut est cependant sa maladresse. À croire que l'expression "un éléphant dans un magasin de porcelaine" vient d'elle...


Sephy ♀ Niveau 16

Goupix ♀ lvl 16
Att. : 020 - PV : 072


Flammèche 25PP
Regard Touchant 30PP
Vive-Attaque 30PP
Danse Flammes 15PP

Brasier : Augmente la puissance des attaques de type Feu de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 4/10
Sephy est la sagesse incarnée. Elle est très intelligente et parvient à se faire comprendre avec un simple regard. En cela, Dante et elle se ressemblent. Ils se comprennent très bien. Dante a peur des pokémon feu, mais elle est l'exception. Il lui fait étrangement confiance et elle ne lui fait pas peur. Il se sent lié à elle, il ne sait pas comment l'expliquer, mais il y a comme une connexion étrange entre eux. Elle respire la sagesse et est très calme. Cependant, si vous l'énervez ou si vous vous ne prenez aux gens qu'elle aime, elle peut très vite devenir terrifiante. Sephy est en effet très protectrice.


Astéria ♀ Niveau 11

Kraknoix ♀ lvl 11
Att. : 014 - PV : 050


Abîme 5PP
Surpuissance 5PP
Ruse 10PP
Coud'Boue 10PP

Coque Armure : Immunisé aux coups critiques.

Attaques 1/10
Astéria est  solitaire, méfiante et un peu craintive. Dante a eu beaucoup de mal à la convaincre de venir avec lui mais il en est très heureux car c'est l'un de ses pokémon favori. Il l'a nommée ainsi car "Astéria" signifie "nuit étoilée" et les Kraknoix ont comme des étoiles dans les yeux. Ca a d'ailleurs toujours fasciné le professeur.
Il est difficile d'avoir la confiance d'Astéria mais une fois qu'on l'a, c'est pour la vie. Elle est très seule et a beaucoup d'amour à donner. Elle aime bien la tranquilité. En dépit de ses grands crocs, elle peut paraître inoffensive mais gare à vous si vous la dérangez !

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Dante W. Ainsworth
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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Dante W. Ainsworth   Lun 1 Mai - 15:18


Zeus (Galvaran) ♂ lvl 20
Att. : 024 - PV : 130


Mini-Queue 30PP
Éclair 30PP
Coud'Boue 10PP
Vive-Attaque 30PP

Multiécaille : Si le Pokémon possède 100% de ses PV, alors les dégâts infligés par l'adversaire sont divisés par deux.

Attaques 0/20
Nout (Lixy) ♀ lvl 1
Att. : 001 - PV : 007


Charge 35PP
Bluff 10PP
Éclate Griffe 10PP
Météores 20PP

Rivalité : augmente l'attaque de 20% si le Pokémon adverse est de même sexe.

Attaques 0/1
Nessie (Ptitard) ♀ lvl 008
Att. : 008 - PV : 052


Tourniquet 15PP
Pistolet à eau 25PP
Écume 30PP
Danse pluie 5PP

Moiteur : Un Pokémon doté de Moiteur bloque les capacités d'auto-destruction.

Attaques 4/8
Pan (Tortipouss) ♂ lvl 20
Att. : 017 - PV : 088


Lance-Soleil 10PP
Vol-vie 25PP
Bluff 10PP
Triplattaque 10PP

Coque Armure : Immunisé contre les coups critiques.

Attaques 0/10
Cérès (Bulbizarre) ♀ lvl 6
Att. : 008 - PV : 024


Charge 35pp
Ligotage 20PP
Souplesse 20PP
Lance-Soleil 10PP

Engrais : augmente la puissance de ses attaques de type Plante de 50% lorsque ses PV seront inférieurs à 1/3 de ses PV maximaux.

Attaques 0/6
Héphaïstos (Héricendre) ♂ lvl 01
Att. : 001 - PV : 005


Charge 35PP
Vive-Attaque 30PP
Bluff 10PP

Brasier : augmente la puissance de ses attaques de type Feu de 50 % lorsque ses PV seront inférieurs à 1/3 de ses PV maximaux..

Attaques 0/1
Chrysomallos (Wattouat) ♂ lvl 01
Att. : 002 - PV : 006


Charge 35PP
Bélier 20PP
Coud'Krâne 15PP

Téra-Voltage : peut toucher un Pokémon adverse malgré son talent.

Attaques 0/1
Mœra (Ponchiot) ♀ lvl 4
Att. : 004 - PV : 020


Charge 35PP
Bélier 20PP
Bluff 10PP

Impudence : monte l'attaque du Pokémon de 10% lorsqu'il met un adversaire K.O.

Attaques 0/4
Balios (Tiboudet) ♂ lvl 6
Att. : 008 - PV : 021


Coud'Boue 10PP
Lance-Boue 15PP
Frénésie 20PP
Bélier 20PP

Colérique : l'attaque du Pokémon est augmentée de 20% lorsqu'il subit un coup critique.

Attaques 0/6
Sobek (Mascaïman) ♀ lvl 15
Att. : 017 - PV : 090


Frénésie 20pp
Morsure 25PP
Tourbi-Sable 15PP
Séisme 10PP

Colérique : l'attaque du Pokémon est augmentée de 20% lorsqu'il subit un coup critique.

Attaques 0/15
Dakuwaqa (Carvanha)
♀ lvl 18
Att. : 015 - PV : 090


Frénésie 20PP
Morsure 25PP
Crocs Givre 15PP
Croc de mort 15PP

Coque Armure : immunisé aux coups critiques.

Attaques 0/18
Circé (Morphéo)
♀ lvl 015
Att. : 015 - PV : 083


Charge 35PP
Flammèche 25P
Pistolet à O 25PP
Poudreuse 25PP

Coque Armure : immunisé aux coups critiques.

Attaques 0/13
Hestia (Caninos) ♀ lvl 01
Att. : 001 - PV : 007


Morsure 25PP
Croc de mort 15PP
Attaque 3
Attaque 4

Prognathe : Augmente de 30% des attaques à base de morsures.

Attaques x/1
Saint-Jacques (Kokiyas) ♂ lvl 01
Att. : 001 - PV : 005


Charge 40PP

Coque Armure : immunisé aux coups critiques.

Attaques x/1
Nox (Skelénox) ♂ lvl 06
Att. : 007 - PV : 027


Groz'Yeux 30PP
Ombre Nocturne 15PP
Entrave 20PP

Lévitation : immunise contre les attaques de type Sol.

Attaques x/6
Mégara (Polichombr) ♀ lvl 15
Att. : 011 - PV : 083


Sabotage 20PP
Grincement 40PP
Ombre Nocturne 15PP
Dépit 10PP

Lévitation : immunise contre les attaques de type Sol.

Attaques x/15
Casper (Fantominus) ♂ lvl 03
Att. : 004 - PV : 015


Hypnose 20PP
Léchouille 30PP

Lévitation : immunise contre les attaques de type Sol.

Attaques x/3
Wendy (Fantominus) ♀ lvl 09
Att. : 012 - PV : 032


Hypnose 20PP
Léchouille 30PP
Dépit 10PP
Regard Noir 5PP

Lévitation : immunise contre les attaques de type Sol.

Attaques x/9
Thalie (Togepi) ♀ lvl 4
Att. : 006 - PV : 016


Prescience 10PP

Agitation : Augmente l'attaque de 50 %.

Attaques x/4
Ramboum ♂ lvl 24
Att. : 032 - PV : 017


– Écras'Face 35PP
– Brouhaha 10PP
– Étonnement 15PP
– Morsure 25PP

Anti-Bruit : Un Pokémon doté de ce talent ne sera pas sensible aux capacités dites sonores.

Attaques x/15
Scalproie ♂ lvl 10
Att. : 010 - PV : 050
 

– Fulmifer 10PP
– Griffe 35PP
– Taillade 20PP

Expert Acier : Augmente la puissance des capacités de type Acier de 20 %.

Attaques x/5
Tarinorme ♀ lvl 36
Att. : 036 - PV : 026
 

– Bombaiment 20PP
– Éboulement 10PP
– Boule Roc 10PP
– Coup d'Jus 15PP

Expert Acier : Augmente la puissance des capacités de type Acier de 20 %.

Attaques x/20
Blindalys ♂ lvl 24
Att. : 027 - PV : 144


Armure 30PP

Essaim : Augmente la puissance des attaques de type Insecte de 30 % lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques x/15
Hydra (Triopikeur) ♀ lvl 27
Att. : 025 - PV : 108


– Séisme 10PP
– Coud'Boue 10PP
– Coup Bas 5PP
– Tourbi-Sable 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20 %.

Attaques x/15
Gobou ♂ lvl 20
Att. : 019 - PV : 100


– Charge 35PP
– Pistolet à O 25PP
– Coud'Boue 10PP
– Patience 10PP

Torrent : Un Pokémon doté de ce talent verra la puissance de ses attaques de type Eau augmentée de 50 % lorsque ses PV seront inférieurs à 1/3 de ses PV maximaux.

Attaques x/10



Maskadra ♀ lvl 12
Att. : 010 - PV : 060
 

– Bourdon 10PP
– Vent Mauvais 5PP
– Vive-Attaque 30PP

Essaim : Augmente la puissance des attaques de type Insecte de 30 % lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/10
Chlorobule ♀ lvl 14
Att. : 017 - PV : 077


– Vol-Vie 25PP
– Méga-Sangsue 15PP

Engrais : Augmente la puissance des attaques de type Plante de 30 % lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/10
Rocabot ♀ lvl 1
Att. : 001 - PV : 007


- Charge 35PP

Rivalité : Augmente l'attaque de 20% si le Pokémon adverse est de même sexe.

Attaques 0/2
Marisson ♀ lvl 1
Att. : 001 - PV : 006


- Charge 35PP

Engrais : Un Pokémon doté de ce talent verra la puissance de ses attaques de type Plante augmentée de 50 % lorsque ses PV seront inférieurs à 1/3 de ses PV maximaux.

Attaques 0/2
Héricendre ♂ lvl 1
Att. : 002 - PV : 004


- Charge 35PP

Brasier : Un Pokémon doté de ce talent verra la puissance de ses attaques de type Feu augmentée de 50 % lorsque ses PV seront inférieurs à 1/3 de ses PV maximaux.

Attaques 0/2
Obalie ♀ lvl 16
Att. : 021 - PV : 080


Pistolet à O 20PP
Roulade 20PP
Ball'Glace 20PP

Isograisse : résistance aux capacités de type Feu ou Glace : dégâts divisés de 50 %.

Attaques 0/10
Circé (Marcacrin) ♀ lvl 05
Att. : 006 - PV : 033


Charge 35PP
Séisme 10PP

Isograisse : résistance aux capacités de type Feu ou Glace : dégâts divisés de 50 %.

Attaques 0/2
Loading (Porygon) lvl 31
Att. : 28 - PV : 155


Charge 35 PP
Raffale Psy 20PP
Rayon Signal 15PP
Lance-Soleil 10PP

Calque : copie le talent de l'adversaire en rentrant dans le match.

Attaques 0/31
Bastet (Delcatty) ♀ lvl 12
Att. : 16 - PV : 72


Torgnoles 10PP
Bluff 10PP
Dernier Recours 5PP (Repro)
Lance-Soleil 10PP

Normalise : toutes les capacités du Pokémon seront considérées comme étant de type Normal.

Attaques 0/12
Amon (Lianaja) ♂ lvl 26
Att. : 26 - PV : 91


Fouet Lianes 25PP
Ligotage 20PP
Phytomixeur 10PP
Lance-Soleil 10PP

Engrais :Augmente la puissance des attaques de type Plante de 50 % lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/26
Hécate (Feuforêve) ♀ lvl 18
Att. : 17 - PV : 72


Vague Psy 15PP
Étonnement 15PP

Lévitation : Immunise contre les attaques de type Sol.

Attaques 0/18
Protée (Metamorph) lvl 27
Att. : 25 - PV : 135


Morphing 10PP

Métamorph : Lorsque le possesseur d'Imposteur rentre en combat, il prend automatiquement l'apparence du Pokémon adverse (Sauf si celui-ci possède Imposteur également).

Attaques 0/27
Bélial (Psystigri) ♂ lvl 22
Att. : 27 - PV : 77


Rafale Psy 20PP
Bluff 10PP
Voix Enjôleuse 15PP

Infiltration : Empêche les attaques de protection adverses tels que Protection ou Mur Lumière de fonctionner.

Attaques 0/22
Surnom (Grolem) ♂ lvl 20
Att. : 22 - PV : 14


Bulldoboule 20PP
Jet-Pierres 15PP
Anti-Air 15PP
Séisme 10PP

Coque Armure : Immunisé aux coups critiques.

Attaques 0/20
Hespéris (Sabelette) ♀ lvl 1
Att. : 001 - PV : 007


Griffe 35PP
Séisme 10PP

Coque Armure : Immunisé aux coups critiques.

Attaques 0/1



3 RP/3 RP
3 RP/3 RP
3 RP/5 RP
3 RP/5 RP
3 RP/5 RP



2 RP/5 RP
1 RP/1 RP
1 RP/1 RP
1 RP/1 RP
0 RP/3 RP
1 RP/6 RP



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Dante W. Ainsworth
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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Dante W. Ainsworth   Lun 1 Mai - 22:48




Pokédex
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Première génération



Deuxième génération



Troisième génération



Quatrième génération



Cinquième génération



Sixième génération



Septième génération



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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Dante W. Ainsworth   Lun 1 Mai - 22:48








Sac


« Pour stocker des trucs quoi »


Achat de 5 Pokéballs, 3 Superballs et 1 Hyperball le 15/01.

x97
x51
x19

Séisme 10PP
Lance-Soleil 10PP
Une CT 25PP au choix
Une Ct 30PP au choix
Une CT 35PP au choix

 x02
x01
 x01
 x01
x01
x04

 x02
x01
x01
x01
x01
x01
x03
x03
x03

x01
x01




 x6

x01
 x01
 x01
x01
x01


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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Dante W. Ainsworth   Lun 1 Mai - 22:51








Succès


« Ce que vous avez accompli »


♦️ Capturer son premier Pokémon– Néophyte
♦️ Avoir une équipe complète de 6 Pokémon – Dresseur

♦️ Capturer un Pokémon Feu – Crache-Feu
♦️ Capturer un Pokémon Eau – Nageur
♦️ Capturer un Pokémon Plante – Fleuriste
♦️ Capturer un Pokémon Insecte – Scout
♦️ Capturer un Pokémon Electrik – Electricien
♦️ Capturer un Pokémon Acier – Forgeron
♦️ Capturer un Pokémon Spectre – Médium
♦️ Capturer un Pokémon Ténèbres – Arcaniste
♦️ Capturer un Pokémon Fée – Fillette de conte
♦️ Capturer un Pokémon Normal – Habitué
♦️ Capturer un Pokémon Sol – Géologue
♦️ Capturer un Pokémon Roche – Ruinemaniac
♦️ Capturer un Pokémon Vol – Dresseur Aérien
♦️ Capturer un Pokémon Poison – Vaurien

♦️ Avoir 5 Pokémons possédés dans son Pokédex – Gamin
♦️ Avoir 10 Pokémon possédés dans son Pokédex – Élève
♦️ Avoir 20 Pokémon possédés dans son Pokédex – Étudiant

♦️ Avoir vu 50 Pokémons - Voyeur

♦️ Mettre un Pokémon sauvage KO – Terreur du bac à sable

♦️ Capturer un Pokémon de niveau 1 – Epic Fail
♦️ Capturer un Pokémon épique – Epique Win

♦️ Faire éclore un oeuf commun – Cycliste du dimanche
♦️ Faire éclore 5 oeufs – Maillot jaune

♦️ Gagner un lot à la tombola – Ticket Gagnant
♦️ Avoir deux numéros gagnants dans un seul tirage – Ticket d’Or

♦️ Participer au festival des lanternes d’Edelwienne – Raiponce

♦️ Trouver trois fois le même Pokémon dans le même rp – Stalké
♦️ Trouver un Pokémon épique – Veinard
♦️ Voir un Pokémon légendaire - Élu

♦️ Vaincre Darkrai – Héros d'Edelwienne

♦️ Obtenir 2 fois de suite le même cadeau au Calendrier - Petit Chocolat
♦️ Toucher un adversaire 3 jours de suite à la Bataille - Fin Tireur
♦️ Obtenir deux bonus à la suite à la Bataille - Snowman
♦️ Être 2 fois de suite la cible de l'équipe adverse - Bouc Émissaire
♦️ Attaquer 7 personnes différentes à la Bataille - Snowminator
♦️ Récupérer 20 points en Bonus à la Bataille - Increvable
♦️ Envoyer une boule de plus de 15 points à la Bataille - Gros Bras


♦️ Gagner un combat – Concurrent
♦️ Gagner un combat avec son dernier Pokémon en dessous de la moitié de sa vie – Vaillant
♦️ Perdre un combat – Bon perdant

♦️ Gagner un ruban – Coordinateur
♦️ Gagner un ruban sans être coordinateur – Rookie


♦️ Monter un Pokémon de 10 niveaux - Amateur

♦️ Valider sa présentation – Petit nouveau
♦️ Poster un scénario – Auteur

♦️ Commencer 5 RPs – Conciliant
♦️ Commencer 10 Rps – Généreux
♦️ Avoir 3 RPs captures en même temps – Pressé
♦️ Avoir un RP différent avec cinq membres différents – Populaire

♦️ Faire un RP de 1000 mots – Plume Automatique
♦️ Répondre à un RP en moins de trente minutes – Plume Express

♦️ Avoir posté 100 messages – Rpgiste
♦️ Avoir posté 300 messages – Grand Rpgiste
♦️ Avoir posté 700 messages – Manitou Rpgiste

♦️ Participer à un event – Candidat
♦️ Avoir débloqué 50 succès - Élève modèle



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