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 Carte de Dresseur d'Hope Amicitia

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Hope Amicitia
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Phanpy Spododo Red-Hunter Cachemire Peluche Vorastérie
♦ Messages : 895
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MessageSujet: Carte de Dresseur d'Hope Amicitia   Lun 1 Mai - 20:38





Carte Dresseur
Attrapez les tous


♦️ Prénom(s) Nom : Hope Amicitia
♦️ Date de naissance : 18 Juin 1995
♦️ Âge : 21 ans
♦️ Statut civil : Célibataire
♦️ Ville et région d'origine : "Le Chemin Harmony" Entre Popycorn et Avesia (sur un tout petit terrain très sauvage n'existe qu'un petit centre Pokémon, la maison et le labo d'étude de Hope et 5 maisons)
♦️ Métier : Pokézoologiste. Rêvant d'une carrière d'éleveur.
♦️ Groupe : Éleveur
♦️ Starter : Phanpy
♦️ Objectif ultime : Augmenter mes connaissances sur les Pokémons, et les partager avec tout ceux qui sauront les comprendre. Et un jour monter mon propre élevage.


Phanpy ♂ Niveau 20


Phanpy ♂ lvl 20
Att. : 026 - PV : 130


Boul'Armure 40PP
Roulade 20PP
Bélier 20PP
Attaque 4 xxPP

Rivalité : Augmente l'attaque de 20% si le Pokémon adverse est de même sexe.

Attaques 1/10
Phampy est un petit gars d'un tempérament TRÈS , mais alors TRÈS possessif. Ça le rend complètement trop mignon pour Hope, mais beaucoup moins amical pour toutes personne approchant trop prêt. Il ne supporte pas d'être dans sa pokéball trop longtemps. Il adore quand Hope le tien dans ses bras et s'occupe de lui, ou simplement le suivre à pied et tenant son pantalon dans sa petite trompe. C'est aussi un pokémon très timide, il se cache constamment vers Hope quand il voit quelque chose de nouveau et d'un peu trop ....nouveau. Mais en combat ou en entrainement, il devient déterminé, hors de question de faire faux-bon à son dresseur. Trait de caractère très spécifique, Phampy déteste qu'ont touche sa trompe (sauf Hope) et ses oreilles..


Spododo ♂ Niveau 18


Spododo ♂ lvl 18
Att. : 017 - PV : 098


Méga-sangsue 15PP
Étonnement 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/10
Spododo est très timide, il déclenche ses spores très facilement, surtout avec les personnes qu'il ne connait pas. Dans d'autres cas avec ses amis ou les gens qu'il a l'habitude de voir, cela ne lui arrive que lorsqu'il est surprit. Il est très proche de Red-Hunter, Spododo l'apaise et lui l'aide à s'affirmer. Hope aime beaucoup les prendre en exemple pour prouver le fait que deux type de nature opposés peuvent parfaitement créer de vrais liens.


Red-Hunter ♂ Niveau 17


Braisillon ♂ lvl 17
Att. : 017 - PV : 080
 

Coupe-Vent 10PP
Vive-Attaque 30PP
Picpic 35PP
Flammèche ((25PP))

Inconscient : Ignore les améliorations de statistiques du Pokémon adverse.

Attaques 0/10
Red-Hunter ,de son nom usuel Hunter. Est un passerouge plutôt atypique pour un individu de son groupe. En effet depuis la naissance, Hunter est totalement muet, incapable de chanter comme le font les autres Passerouges. Cette différence l'a rendus plus renfermé, plus déterminé. Ce qui à tendance à le rendre encore plus farouchement vindicatif que ses congénères, en combat, mais aussi dans la vie de tout les jours, puisqu'il compense sont incapacité à s'exprimer par une attitude hautaine et fier, très soucieux de ses performances, qu'il veut excellentes. Quitte à s'épuiser à l’entraînement.


Cachemire ♀ Niveau 21


Chinchidou ♀ lvl 21
Att. : 023 - PV : 127


Torgnoles ((10PP))
Ecras'face ((35PP))
Météore ((20PP))

Technicien : la puissance des attaques de plus de 25PP est augmentée de 50%.

Attaques 0/10
Cachemire est une Chinchidou tout ce qu'il y a de plus normal, elle voue une véritable vénération au ménage, elle récure tout, tout le temps. Autour d'elle la saleté demande grâce. C'est en partie pour ça qu'elle est devenue la meilleure amie de Luna, toutes deux passant des journées entières à se toiletter mutuellement. La Chinchidou et la Skitty se ressemblent énormément à quelques détails prêts, Cachemire adore se salir (pour mieux se nettoyer ensuite), elle est d'une énergie débordante (genre VRAIMENT !) et elle aime particulièrement se battre ,sans pour autant chercher la bagarre.


Peluche ♀ Niveau 17


Miaouss d'Alola ♀ lvl 17
Att. : 015 - PV : 088


Combo-Griffes ((15PP))
Morsure ((25PP))
Bluff ((10PP))

Technicien : la puissance des attaques de plus de 25PP est augmentée de 50%.

Attaques 2/10
D'un tempérament plutôt fière, Peluche ne se mêle guère aux pokémons qu'elle n'estime pas assez bien pour profiter de sa compagnie. Elle a une adoration pour son dresseur qu'elle garde jalousement, et c'est d'ailleurs, très étrangement, ce qui la rend si proche de Phanpy. A eux deux ils forment la barrière de sécurité infranchissable autour de Hope. Mais malgré cette nature fière, qui la rend légèrement orgueilleuse, elle a bon cœur.


Vorastérie ♂ Niveau 18


Vorastérie ♂ lvl 18
Att. : 020 - PV : 090
 

Dard'Venin ((35PP))
Morsure ((25PP))
Laser Glace ((10PP))
Ébullition ((15PP))

Régé-Force : Régénère 30% des PV une fois switché.

Attaques 3/10
Malgré la réputation de pokémon méchant ,vicieux et perfide qu'on donne généralement à cette espèce, Vorastérie est une crème, si gentil qu'il en est même maladivement timide, quand quelqu'un lui parle ou concentre son attention sur lui il se cache dans ses tentacules ou s'agrippe à la jambe de Hope en tremblant. Il n'y a que quand un Corayon est dans les parages qu'il deviens beaucoup plus entreprenant, et extrêmement curieux.

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Hope Amicitia
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Phanpy Spododo Red-Hunter Cachemire Peluche Vorastérie
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MessageSujet: Re: Carte de Dresseur d'Hope Amicitia   Lun 1 Mai - 20:44



Ecchymose (Kapoera) ♀ - lvl 018
Att. : 013 - PV : 63 


Puissance 30PP
Mawashi Geri 15PP

Intimidation : Baisse l'attaque de l'adversaire.

Attaques 0/18
Bacabouh ♀ - lvl 004
Att. : 004 - PV : 18 
 

Vol-Vie 25PP
Armure 30PP

Sable Humide : Augmente la Défense de deux niveaux chaque fois que le Pokémon est touché par une capacité de type Eau.

Attaques 0/4
Snubbull ♂ lvl 015
Att. : 017 - PV : 070


Crocs Feu 15 PP
Morsure 25 PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Intimidation : Baisse l'attaque de l'adversaire de 10%.

Attaques 3/10
Azurill ♀ - lvl 004
Att. : 006 - PV : 020 


Charge 35 PP
Armure 30 PP

Herbivore : Augmente l'attaque si touchée par une attaque de type plante.

Attaques 0/4
Aquali ♂ lvl 008
Att. : 008 - PV : 028


- Charge 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/5
Morganna (Feunnec) ♀ - lvl 001
Att. : 002 - PV : 004


Echos 15PP
Griffe 35PP

Brasier : Un Pokémon possèdant ce talent voit ses attaques Feu  augmenter de 50% s'il tombe à moins d'un tiers de ses PV maximaux.

Attaques 0/1
Plumette (Goélise) ♀ lvl 014
Att. : 012 - PV : 056
 

Pistolet à eau 25 PP
Cru-Aile 35 PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Quand le pokémon utilise une attaque de son type, les dégâts sont augmentés de 20%

Attaques 2/14
Felidya (Flamiaou) ♂ lvl 014
Att. : 014 - PV : 056


Flammèche 25PP
Léchouille 30PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Intimidation : Baisse l'attaque ennemie.

Attaques 0/14
Scarhino ♂ lvl 009
Att. : 09 - PV : 036
 

Tranche-Nuit 15PP
Cogne 20PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Impudence : Monte l'attaque quand le pokémon met un adversaire KO

Attaques 0/9
Grignotine (Pachirisu) ♀ lvl 003
Att. : 04 - PV : 014


Patience 10 PP
Écras'Face 35PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Absorb'Volt : Récupère des PV si touché par attaque élektric.

Attaques 0/3
Cléopâtre (Seviper) ♀ lvl 18
Att. : 018 - PV : 108


Queue-Poison 25PP
Ligotage 20PP
Morsure 25PP
Attaque 4 xxPP

Infiltration : Ignore les effets d'Abri et autres attaques de protections.

Attaques 0/18
Tortipouss ♂ lvl 16
Att. : 018 - PV : 072


Tranch'Herbe 25PP
Vol-Vie 25PP
Charge 35PP
Attaque 4 xxPP

Coque Armure : Immunise le Pokémon contre les coups critiques des attaques adverses.

Attaques 0/16
Psyché (Chovsourir) ♂ lvl 04
Att. : 05 - PV : 022
 

Choc Mental 25PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Miroir Magik : Retourne les attaques de statistiques contre l'adversaire.

Attaques 0/4
Funécire ♀ lvl 16
Att. : 020 - PV : 088


Flammèche 25PP
Ombre Nocturne 15PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Torche : Voit la puissance de ses attaques de type Feu augmenter de 50% s'il reçoit une attaque Feu, en plus de ne subir aucun dégât.

Attaques 0/16
Crémator (Aflamanoir) ♂ lvl 13
Att. : 015 - PV : 059


Calcination 15PP
Léchouille 30PP
Étreinte 35PP

Torche : Les attaques feu reçues par ce Pokémon sont absorbées et augmentent la puissance de ses propres attaques feu.

Attaques 0/10
Larveyette ♂ lvl 11
Att. : 015 - PV : 072


Piqûre 20PP
Charge 35PP

Essaim : Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques insecte lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3

Attaques 0/10
Vivaldaim ♂ lvl 15
Att. : 011 - PV : 090


Vampigraine 10PP
Double-Pied 30PP
Rugissement 40PP

Herbivore : Augmente l'Attaque d'un cran si touché par une attaque Plante. Le Pokémon ne reçoit aucun dommage.

Attaques 0/10
Arôma (Ceribou) ♀ lvl 15
Att. : 012 - PV : 051


Coud'main 20PP
Vampigraine 10PP
Charge 35PP

Ignifuge : Divise par 2 les dégâts des attaques de type Feu.

Attaques 0/10
Yanma ♂ lvl 18
Att. : 022 - PV : 073


Détection 5PP
Sonicboom 20PP
Vive-Attaque 30PP

Isograisse : Les dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2.

Attaques 0/10
Carapuce ♂ lvl 17
Att. : 014 - PV : 077


Pistolet à eau 25PP
Repli 40PP
Morsure 25PP

Torrent : Donne un bonus multiplicateur de X1.5 aux attaques eau lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3.

Attaques 0/10
Larveyette ♀ lvl 17
Att. : 017 - PV : 068


Tranch'herbe (25PP)
Piqûre (20PP)
Charge (35PP)

Essaim : la puissance de ses attaques de type Insecte est augmentée de 50 % lorsque ses PV sont inférieurs à 1/3 de ses PV maximum.

Attaques 0/10
Excelangue ♂ lvl 14
Att. : 013 - PV : 048

Léchouille (30 PP)
Boul'Armure (40 PP)
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Bunker : Si l’attaque portée est la plus puissante du Pokémon adverse, ses dégâts sont divisés par 2.

Attaques 2/10
Luna (Skitty) ♀ lvl 018
Att. : 017 - PV : 098

Torgnole 10 PP
Photocopie 20PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Querelleur : Permet de toucher les Pokémon de type Spectre avec des attaques de type Normal ou Combat.

Attaques 2/10
Ramoloss ♀ lvl 10
Att. : 012 - PV : 050
 

Pistolet à O ((25PP))
Charge ((35PP))

Régé-Force : Régénère 30% des PV une fois switché.

Attaques 0/5
Corayon ♂ - lvl 007
Att. : 009 - PV : 043 
 

Charge 35PP
Armure 30PP

Coque Armure : Immunisé aux coups critiques.

Attaques 3/5



Snubbull ♀ lvl 17
Att. : 016 - PV : 102


Croc éclair ((15PP))
Morsure ((25PP))

Intimidation : Diminue d'un cran l'Attaque de l'adversaire

Attaques 0/10
Tiplouf ♀ lvl 08
Att. : 006 - PV : 044


Ecume ((30PP))
Ecras'Face ((35PP))

Torrent : Augmente la puissance des attaques Eau de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 0/5
Arcko ♀ lvl 01
Att. : 001 - PV : 004


Ecras'face ((35PP))

Engrais: Augmente la puissance des attaques Plante de 50 % lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 0/2
Snubbull ♀ lvl 01
Att. : 002 - PV : 007


Croc Eclair ((15PP))
Charge ((35PP))
Copie ((10PP))

Intimidation : Diminue d'un cran l'Attaque de l'adversaire

Attaques 0/2
Plumeline ♀ lvl 13
Att. : 011 - PV : 085


PicPic 35PP
Ecras'Face 35PP

Danseuse : Copie les danses de l'adversaire.

Attaques 0/10
Aurora (Riolu) ♀ lvl 14
Att. : 013 - PV : 056


Vive-Attaque 30PP
Riposte 20PP
Ruse 10PP

Rivalité: Augmente l'attaque de 20% si le Pokémon adverse est de même sexe.

Attaques 0/10
Capumain ♂ lvl 11
Att. : 011 - PV : 072


Étonnement ((15PP))
Relais ((40PP))
Griffe ((35PP))

Calque : Copie le talent de l'adversaire.

Attaques 0/10
Tartard ♀ lvl 7
Att. : 007 - PV : 042


Projection ((10PP))
Bulle d'O ((20PP))
Torgnoles ((10PP))

Absorb Eau : Immunise au type Eau et lui permet de récupérer un quart de ses PV lorsqu'il est touché par une attaque de ce type.

Attaques 0/5
Carrot (Laporeille) ♀ lvl 8
Att. : 007 - PV : 048


Boul'armure ((40PP))
Ecras'face ((35PP))

Maladresse : empêche l'activation d'objet chez l’adversaire.

Attaques 0/5
Orihime (Ptiravi) ♀ lvl 10
Att. : 009 - PV : 065


Photocopie ((20PP))
Ecras'face ((35PP))
Charme ((20PP))

Garde Amie : En Match Double et triple, un Pokémon doté de ce talent permet de réduire de 25 % les dégâts qui sont infligés aux alliés.

Attaques 0/5
Lépidonille ♂ lvl 14
Att. : 016 - PV : 056


Charge ((35PP))
Sécrétion ((40PP))

Garde Amie : En match double et triple, un Pokémon doté de ce talent permet de réduire de 25 % les dégâts qui sont infligés aux alliés.

Attaques 0/10
Laporeille ♀ lvl 19
Att. : 023 - PV : 067


Vive-Attaque ((30PP))
Ecras'face ((35PP))
Boul'armure ((40PP))

Maladresse : empêche l'activation d'objet chez l’adversaire.

Attaques 0/10
Otôto-San (Teddiursa) ♂ lvl 19
Att. : 021 - PV : 076


Combo-Griffe ((15PP))
Croco-larmes ((20PP))
Feinte ((20PP))

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 20%.

Attaques 0/10
Pandespiègle ♀ lvl 20
Att. : 020 - PV : 110


Cogne ((20PP))
Poing-Karaté ((25PP))
Poing Comète ((15PP))
Tranche ((20PP))

Poing de Fer : augmente de 20% la puissance des attaques de poings.

Attaques 0/10



2 RP/3 RP
2 RP/3 RP
2 RP/5 RP
2 RP/5 RP
1 RP/1 RP

Evoli
3 RP/6 RP






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MessageSujet: Re: Carte de Dresseur d'Hope Amicitia   Lun 1 Mai - 20:44








Pokédex
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Première génération



Deuxième génération



Troisième génération



Quatrième génération



Cinquième génération



Sixième génération



Septième génération



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MessageSujet: Re: Carte de Dresseur d'Hope Amicitia   Lun 1 Mai - 20:44








Sac


« Pour stocker des trucs quoi »


Achat de 5 Pokéballs le 17/03.

x15
x03
x01

Laser Glace 10PP
Ébullition 15PP

x1
 x1
x1

x1
 x05

 x01
 x02
x1

x03
x01
 x01 (Sur Passerouge)
 x01
x02
 x01
x01


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MessageSujet: Re: Carte de Dresseur d'Hope Amicitia   Lun 1 Mai - 20:45








Succès


« Ce que vous avez accompli »


♦️ Capturer son premier Pokémon – Néophyte

♦️ Capturer un Pokémon Eau – Nageur
♦️ Capturer un Pokémon Combat – Haltérophile
♦️ Capturer un Pokémon Normal– Habitué
♦️ Capturer un Pokémon Roche – Ruinemaniac
♦️ Capturer un Pokémon Poison – Vaurien

♦️ Avoir 5 Pokémons possédés dans son Pokédex – Gamin

♦️ Mettre un Pokémon sauvage KO – Terreur du bac à sable

♦️ Obtenir 1 Pokémon Shiny – Etoile


♦️ Trouver trois fois le même Pokémon dans le même rp – Stalké
♦️ Trouver un Pokémon épique – Veinard


♦️ Valider sa présentation – Petit nouveau
♦️ Poster un scénario – Auteur

♦️ Avoir posté 100 messages – Rpgiste
♦️ Avoir posté 300 messages – Grand Rpgiste

♦️ Participer à un event – Candidat


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MessageSujet: Re: Carte de Dresseur d'Hope Amicitia   

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