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 Carte dresseur Castiel Fawkes

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AuteurMessage
Castiel Fawkes
avatar
Sunny Elie Ramsès Violet Kara Snail
♦ Messages : 2019
♦ Age du Personnage : 25
♦ Ville d'origine : Emoria
♦ Job : dessinateur, photographe, dresseur. Souhaite réaliser un pokedex oldschool sur papier, a comme une envie d'avoir toutes les évolutions d'Evoli
♦ Pokémon rêvé : Pichu
♦ Type préféré : Tous même s'il a une préférence pour les pokemons feu et électrique
♦ Avatar : avengedinchains Dylan o'Brien Imaginarium
♦ Commentaires :
adore l'escalade, voyager, n'ose pas tellement se lancer dans les combats, évite le champion d'arène d'Emoria parce qu'il sait qu'il lui faudra le battre d'abord avant de penser combattre d'autres champions d'arène, ne se sépare jamais de son appareil photo, a déjà tenté l'aventure en tant que photographe professionnel côté humains mais n'apprécie pas la superficialité du milieu, travaille à l'auberge de ses parents, légèrement agoraphobe, se pose des questions sur les dresseurs, peine à mettre ses pokemons dans leurs pokeball même s'il n'y a parfois pas d'autre solution. Il adore son Pachirisu, le connaît depuis plus de dix ans. Il espère ne pas le décevoir. A tenté l'aventure en tant que membre de la brigade anti team rocket avant de renoncer après quelques mois d'entraînement.


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MessageSujet: Carte dresseur Castiel Fawkes   Jeu 4 Mai - 23:19


Carte Dresseur
Attrapez les tous


♦ Prénom(s) Nom : Castiel Fawkes
♦ Date de naissance : 15 juin 1992
♦ Âge : 25 ans
♦ Statut civil : Célibataire
♦ Ville et région d'origine : Emoria
♦ Métier : Photographe et dessinateur
♦ Groupe : Dresseur
♦ Starter : Pachirisu
♦ Objectif ultime : Rédiger l'encyclopédie la plus complète et la plus juste sur les pokemons.



Sunny ♂ Niveau 022


Sunny ♂ lvl 22
Att. : 028 - PV : 136


Vive attaque 35 PP
Tonnerre 15PP
Étincelle 20PP
Météores 20PP

Peau Électrique: Transforme les capacités de type Normal en type Électrik et augmente la puissance de l'attaque de 20%.

Attaques 19/22
..  Sunny on dirait un soleil, c'est l'opposé de Cas. C'est celui qui contrecarre les envies de tranquillité de Castiel, celui l'a poussé il y a quelques mois à se lancer dans l'aventure de devenir un dresseur. Si le pokémon se retrouve généralement obéissant, il lui arrive de n'en faire qu'à sa tête. Il est beaucoup plus extraverti que l'apprenti dresseur. Le Pokemon ressemble à lui tout seul à la grande majorité des habitants de la région. Il n'hésite pas à aller de l'avant, à aller à la rencontre des inconnus, chose qui inquiète parfois fortement le brun qui se confond bien souvent en excuses quand le pokemon le force à sortir de la vie tranquille qu'il s'est créée. Il ne veut pas dire qu'il lui apporte souvent des problèmes, il dit juste que sa vie a changé depuis que Sunny est apparu dans sa vie quinze ans plus tôt. Sunny le connaît bien, mieux que ses propres parents, mieux que ses meilleurs amis. C'est celui qui le force peu à peu à sortir de sa coquille, celui sans qui il se serait volontiers fait de sa vie de solitaire malgré l'aide qu'il offre la plupart du temps à l'auberge de ses parents. C'est bien pour cela qu'il l'a surnommé Sunny malgré sa couleur bleutée: c'est celui qui a décidé de mettre sous la lumière celui qui aurait grandement préféré rester dans l'ombre. !


Elie ♂ Niveau 19


Évoli ♂ lvl 19
Att. : 019 - PV : 124


Charge 35PP
Météores 20PP
Morsure 25PP
Régénération 25PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 3/19

♥♥♡♡♡
Elie est un pokemon qui aime beaucoup les challenges si bien qu'il en oublie parfois la prudence. Il adore tout autant ne pas être dans sa pokeball que d'y être quand il y a trop de bruit autour de lui. Il aime à la fois être tranquille et entouré, c'est le pokemon de l'équipe qui ressemble peut-être le plus à Castiel.


Ramsès ♂ Niveau 33

Luxray ♂ lvl 33
Att. : 027 - PV : 165


Étincelle : 20PP
Morsure : 25PP
Plaquage : 15PP
Combo-Griffes : 15PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques 0/33
Ramsès s’est tout de suite très bien entendu avec Sunny. L’alchimie avec les deux pokemons est indéniable si bien que Castiel n’a pas résisté à cette capture dont il se souviendra toute sa vie. Sunny ne pourra désormais plus se plaindre d’être le seul électrique de la bande. Il s'est promis de ne pas mettre le Luxray dans une boite de stockage.


Violet ♀ Niveau 37

Spectrum ♀ lvl 037
Att. : 041 - PV : 222
 

Ombre Nocturne 15PP
Coup Bas 5PP
Poing Ombre 20PP
Ball'Ombre 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/37
Il l’a rencontré au Manoir hanté alors qu’il pensait partir de l’endroit qui commençait à lui faire perdre patience en croisant toujours les mêmes pokemons. Il s’est montré difficile, joueur, très difficile lors de sa capture mais c’est ainsi qu’il est en réalité et Castiel le laisse faire. Lorsqu’il seront en combat ou contre des adversaires de taille en vadrouillant ainsi dans la nature, il sera content d’avoir un pokemon aussi joueur et sûr de lui que l’est Red à ses côtés.


Kara ♀ Niveau 40

Carapagos ♀ lvl 40
Att. : 048 - PV : 180


Aqua-Jet : 20PP
Pouv.Antique : 5PP
Saumure : 10PP
Anti-Air : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/40
C’est la tata de la bande, un pokemon qui prend son temps, qui ne semble jamais être pressé vu son allure et sa masse. Castiel aime bien l’avoir à ses côtés, il lui rappelle la mer même lorsqu’ils sont à mille lieues d’être non loin d’une grande étendue d’eau. Son calme assez saisissant l’aide à se reprendre lorsqu’il est dépassé par les évènements.


Snail ♂ Niveau 36

Mucuscule ♂ lvl 36
Att. : 040 - PV : 216


Dracosouffle : 20PP
Fléau : 15PP
Plaquage : 15PP
Ecume : 30PP

Herbivore : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Plante, son attaque augmente de 10% (cumulable).

Attaques 0/36
Snail l'impressionne même s'il n'a pas l'apparence d'un pokemon qui effraye. Il a sa force tranquille qui l’apaise autant que Kara. Les deux s'entendent d'ailleurs à merveille, jamais l'un sans l'autre. Castiel aime de plus en plus les pokemons de type dragon et ne demande qu'à apprendre à connaitre Snail d'avantage. A mettre dans l'équipe à la place d'Olie.

code (c) black pumpkin

__________________________________________

 
 
How we could be so young. Feeling like we're so strong. Always believe. You always knew your heart's song. Sang it 'til the break of dawn ⠇Puggy.
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Castiel Fawkes
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Sunny Elie Ramsès Violet Kara Snail
♦ Messages : 2019
♦ Age du Personnage : 25
♦ Ville d'origine : Emoria
♦ Job : dessinateur, photographe, dresseur. Souhaite réaliser un pokedex oldschool sur papier, a comme une envie d'avoir toutes les évolutions d'Evoli
♦ Pokémon rêvé : Pichu
♦ Type préféré : Tous même s'il a une préférence pour les pokemons feu et électrique
♦ Avatar : avengedinchains Dylan o'Brien Imaginarium
♦ Commentaires :
adore l'escalade, voyager, n'ose pas tellement se lancer dans les combats, évite le champion d'arène d'Emoria parce qu'il sait qu'il lui faudra le battre d'abord avant de penser combattre d'autres champions d'arène, ne se sépare jamais de son appareil photo, a déjà tenté l'aventure en tant que photographe professionnel côté humains mais n'apprécie pas la superficialité du milieu, travaille à l'auberge de ses parents, légèrement agoraphobe, se pose des questions sur les dresseurs, peine à mettre ses pokemons dans leurs pokeball même s'il n'y a parfois pas d'autre solution. Il adore son Pachirisu, le connaît depuis plus de dix ans. Il espère ne pas le décevoir. A tenté l'aventure en tant que membre de la brigade anti team rocket avant de renoncer après quelques mois d'entraînement.


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MessageSujet: Re: Carte dresseur Castiel Fawkes   Jeu 4 Mai - 23:20



Balbuto ♀ lvl 08
Att. : 010 - PV : 040


Choc Mental 25PP
Tour Rapide 40PP
Coud'Boue 10PP
Attaque 4 xxPP

Lévitation : Ne peut être touché par les attaques de type Sol

Attaques x/8

Vorastérie ♂ lvl 11
Att. : 015 - PV : 061


Dard-Venin 35PP
Picpic 35PP
Morsure 25PP
Attaque 4 xxPP

Régé-Force : régénère 30% des PV une fois switché.

Attaques x/11

Ashes (Héricendre) ♀ lvl 20
Att. : 022 - PV : 100


Flammèche 25PP
Vive-Attaque 30PP
Roue de Feu 25PP
Attaque 4 xxPP

Brasier : augmente la puissance des attaques Feu de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 0/20

Axo (Axoloto) ♀ lvl 001
Att. : 002 - PV : 005
 

Mimi-Queue 30 PP
Pistolet à O 25 PP

Absorb eau : Récupère des points de vie lorsqu'il est touché par une capacité de type Eau.

Attaques x/1

Pandes (Pandespiègle) ♂ lvl 12
Att. : 013 - PV : 064


Charge 35PP
Groz'Yeux 30PP
Cogne 20PP
Attaque 4 xxPP

Querelleur : permet de toucher les Pokémon de type Spectre avec des attaques de type Normal ou Combat.

Attaques x/12

Ann (Mangriff) ♀ lvl 14
Att. : 019 - PV : 091


Griffe : 35PP
Taillade : 20PP
Vive-Attaque : 30PP
Attaque 4 xxPP

Bunker : Si l’attaque portée est la plus puissante du Pokémon adverse, ses dégâts sont divisés par 2.

Attaques x/14

Hyphen (Hypotrempe) ♀ lvl 14
Att. : 017 - PV : 056


Pistolet à O 25 PP
Écume 30 PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Sniper : augmente la puissance des coups critiques de 50%.

Attaques 0/14

Monty (Herbizarre) ♂ lvl 020
Att. : 020 - PV : 097
 

Fouet Lianes 25PP
Ligotage 20PP
Écrasement 20PP
Tranch'Herbe 25PP

Engrais : Augmente la puissance des attaques Plante de 50 % lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 4/20
Naru (Togedemaru) ♂ lvl 01
Att. : 001 - PV : 006
 

Charge 35 PP
Éclair 30 PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Épine de Fer : blesse tout Pokémon qui utilise une capacité directe sur celui-ci.

Attaques x/1
Bagh (Crabagarre) ♀ lvl 01
Att. : 001 - PV : 005


Écume : 30 PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Poing de Fer : si Crabagarre utilise une attaque de poing, cette attaque voit sa puissance augmenter de 20%.

Attaques x/1
Mara (Machoc) ♀ lvl 17
Att. : 014 - PV : 094


Balayage : 20 PP
Poing-Karaté : 25 PP
Balayette : 20 PP
Attaque 4 xxPP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse d'un niveau.

Attaques 0/17
Nyta (Ponyta) ♀ lvl 14
Att. : 016 - PV : 063


Charge : 35 PP
Flammèche 25 PP
Roue de Feu : 25 PP
Attaque 4 xxPP

Brasier Augmente la puissance des attaques de type Feu de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/14
Hodor (Medhyena) ♀ lvl 1
Att. : 002 - PV : 004


Flammèche : 25 PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Torche : augmente la puissance des attaques de type Feu de 50% si le Pokémon est touché par une attaque du même type.

Attaques 0/1
Nido (Nidoking) ♂ lvl 18
Att. : 018 - PV : 108
 

Picpic 35 PP
Puissance 30 PP
Double-Pied 30 PP
Dard-Venin 35 PP

Rivalité : augmente l'attaque du Pokémon de 25% si son adversaire est du même sexe, mais la diminuera de 25% s'il est du sexe opposé.

Attaques 7/18
Helios (Hélionceau) ♂ lvl 28
Att. : 023 - PV : 168


Flammèche 25PP
Coup d'Boule 15PP
Crocs Feu 15PP

Prognathe : Augmente de 30% des attaques à base de morsures.

Attaques 0/28
Spoky (Spoink) ♀ lvl 01
Att. : 002 - PV : 007


Trempette : 40 PP
Charge: 35 PP
Echo 15PP
Attaque 4 xxPP

Isograisse : diminue de 50% la puissance des attaques de type Feu et Glace sur lui

Attaques 0/1
Pory (Porygon-Z) ♂ lvl 33
Att. : 043 - PV : 132


Élecanon : 5PP
Rafale Psy : 20PP
Rayon Signal : 15PP
Triplattaque : 10PP

Colérique : L'attaque du Pokémon est augmentée de 20% lorsqu'il subit un coup critique.

Attaques 0/33
Chill (Passerouge) ♂ lvl 01
Att. : 001 - PV : 004
 

Charge 35PP
Plaquage 15PP
Vive-Attaque 30 PP
Attaque 4 xxPP

Ignifuge : Divise par 2 les dégâts des attaques de type Feu.

Attaques 0/1
Happy (Okéoké) ♀ lvl 15
Att. : 012 - PV : 060


Riposte : 5PP
Prélèvem. Destin : 5PP
Voile Miroir : 15PP
Bélier : 20PP

Coeur Noble : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Ténèbres, son attaque augmente de 10% (cumulable).

Attaques 0/15
Blue (Kaiminus) ♂ lvl 11
Att. : 011 - PV : 066


Griffe : 35PP
Pistolet à O : 25PP
Frénésie : 20PP
Attaque 4 xxPP

Torrent : Augmente la puissance des capacités eau de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers des PV maximum

Attaques 0/11
Jumper (Posipi) ♂ lvl 19
Att. : 021 - PV : 086


Frotte-Frimousse : 20PP
Vive-Attaque : 30PP
Étincelle: 20PP
Brouhaha 10PP

Colérique : L'attaque du Pokémon est augmentée de 20% lorsqu'il subit un coup critique.

Attaques x/19
Cain (Caninos) ♂ lvl 6
Att. : 005 - PV : 039


Morsure : 25PP
Flammèche : 25 PP
Combo-Griffes : 15PP
Croc de mort : 15PP

Prognathe : Augmente de 30% des attaques à base de morsures.

Attaques 0/6
Mimi (Macronium) ♂ lvl 20
Att. : 019 - PV : 108


Charge: 35PP
Tranch'Herbe: 25PP
Éco-Sphère 10PP
Feuille Magik 20PP

Engrais : augmente la puissance des attaques Plante de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 4/20
Levis (Magicarpe) ♂ lvl 8
Att. : 011 - PV : 044


Bluff 10PP
Brouhaha 10PP
Charge 35PP

Talent

Attaques x/8
Queenie (Écrapince) ♀ lvl 20
Att. : 026 - PV : 120


Écume : 30PP
Bulles d'O : 20PP
Bélier 20PP
Plaquage 15PP

Torrent : Augmente la puissance des attaques de type Eau de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques x/20




Gap (Negapi) ♂ lvl 15
Att. : 017 - PV : 075


Frotte-Frimousse: 20PP
Vive-Attaque: 30PP
Étincelle: 20PP
Attaque 4 xxPP

Absorb Volt : immunise aux capacités de type Électrik et restaure 1/4 des PV si le Pokémon est touché par une capacité de type Électrik.

Attaques x/15
Salem (Salamèche) ♀ lvl 15
Att. : 013 - PV : 081


Griffe 35PP
Flammèche 25PP
Rugissement 40PP
Attaque 4 xxPP

Brasier : augmente la puissance des attaques Feu de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 1/15
Bran (Branette) ♂ lvl 10
Att. : 007 - PV : 065


Ombre Nocturne 15PP
Bang Sonique 10PP
Météores 20PP
Bluff 10PP

Filtre : Retire 1/4 des dégâts subits lors du premier coup critique reçu.

Attaques 0/10
Liv (Leviator) ♀ lvl 20
Att. : 016 - PV : 120
 

Souplesse 20PP
Charge 35 PP
Mania 10PP
Morsure 25PP

Torrent : Augmente la puissance des attaques de type Eau de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/20
Arya (Tiplouf) ♀ lvl 18
Att. : 018 - PV : 108


Écume : 30PP
Bulles d'O : 20PP
Picpic : 35 PP
Écrasement : 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/18
Greenie (Dynavolt) ♀ lvl 1
Att. : 001 - PV : 005


Bélier 20PP
Combo-Griffes 15PP
Coud'Krâne 15PP
Croc de mort 15PP

Colérique : L'attaque du Pokémon est augmentée de 20% lorsqu'il subit un coup critique.

Attaques 0/1
Art (Stalgamin) ♂ lvl 19
Att. : 018 - PV : 086


Vent Glace : 15PP
Morsure: 25PP
Poudreuse: 25PP
Poing-Comète 15PP

Prognathe : Augmente de 30% des attaques à base de morsures.

Attaques 0/19
Danny (Dedenne) ♂ lvl 13
Att. : 017 - PV : 060


Charge : 35PP
Éclair : 30PP
Torgnoles : 10PP  
Vive-Attaque : 30PP

Peau Électrique: Transforme les capacités de type Normal en type Électrik et augmente la puissance de l'attaque de 20%.

Attaques 0/13
Sense (Mascaïman) ♂ lvl 1
Att. : 002 - PV : 004


Bélier 20PP
Combo-Griffes 15PP
Écrasement 20PP
Croc de mort 15PP

Filtre : Retire 1/4 des dégâts subits lors du premier coup critique reçu.

Attaques 0/1
James (Miaouss) ♂ lvl 11
Att. : 011 - PV : 061


Combo-Griffes 15PP
Morsure : 25PP
Éclate Griffe 10PP
Poing-Comète 15PP

Technicien : la puissance des attaques avec plus de 30PP est augmentée de 50%.

Attaques 0/11
Minerva (Kungfouine) ♀ lvl 19
Att. : 018 - PV : 114


Torgnoles: 10PP
Poing-Comète 15PP
Ultimapoing 10PP
Bélier 20PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux. & si ça marche pas, Poing de Fer Augmente de 30% la puissance des attaques de "Poing".

Attaques 0/19
Boss (Racaillou) ♀ lvl 19
Att. : 018 - PV : 095


Roulade : 20PP
Jet-Pierres : 15PP
Anti-Air: 15PP
Plaquage 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/19
Blue (Draby) ♀ lvl 14
Att. : 013 - PV : 070


Flammèche : 25PP
Dracosouffle : 20 PP
Morsure : 25 PP
Coud'Krâne : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/14
Oz (Osselait) ♂ lvl 11
Att. : 011 - PV : 061


Massd'Os : 20PP
Coup d'Boule : 15PP
Triplattaque : 10PP
Poing-Comète : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/11
Cody (Corayon) ♂ lvl 18
Att. : 013 - PV : 072


Écume : 30PP
Bulles d'O : 20PP
Plaquage : 15PP
Triplattaque : 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/18
Meeke (Cabriolaine) ♂ lvl 38
Att. : 035 - PV : 190


Fouet Lianes : 25PP
Tranch'Herbe : 25PP
Canon Graine : 15PP
Vampigraine : 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/38
Pol (Polarhume) ♂ lvl 22
Att. : 020 - PV : 077


Poudreuse : 25PP
Vent Glace : 15PP
Saumure : 10PP
Combo-Griffe : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/22
Naruto (Colossinge) ♀ lvl 31
Att. : 041 - PV : 171


Tout ou Rien : 5PP
Dégommage : 10PP
Balayage : 20PP
Frappe Atlas : 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/31
Excalibur (Monorpale) ♂ lvl 17
Att. : 017 - PV : 077


Poursuite : 20PP
Taillade : 20PP
Echo : 15PP
Bluff : 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/17
Mr. Robot (Métang) ♂ lvl 11
Att. : 014 - PV : 066


Bélier : 20PP
Coud'Krâne : 15PP
Choc Mental : 25PP
Echo : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/11
Red (Feunard) ♀ lvl 17
Att. : 014 - PV : 111


Flammèche 25 PP
Frénésie 30PP
Onde Folie 10PP
Lance-Flammes 15PP

Torche : Augmente la puissance de 50 % des attaques de type Feu si le Pokémon est touché par une attaque du même type.

Attaques 11/17
Tybalt (Tylton) ♂ lvl 31
Att. : 038 - PV : 124


Chant Canon : 15PP
Don Naturel : 15PP
Bélier : 20PP
Étonnement : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/31
Peps (Gruikui) ♂ lvl 01
Att. : 002 - PV : 004


Écrasement 20PP
Plaquage 15PP
Bélier 20PP
Frénésie 20PP

Brasier : Augmente la puissance des attaques de type Feu de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/1
Pacha (Pachirisu) ♀ lvl 01
Att. : 002 - PV : 004


Bluff 10PP
Écrasement 20PP
Météores 20PP
Torgnoles 10PP

Colérique : L'attaque du Pokémon est augmentée de 20% lorsqu'il subit un coup critique.

Attaques 0/1
Alaska (Évoli) ♀ lvl 17
Att. : 017 - PV : 077


Charge 35PP
Météores 20PP
Morsure 25PP
Bélier 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/17



Twinkle (Stari) ♀ lvl 16
Att. : 021 - PV : 088


Pistolet à O : 25PP
Météores : 20PP
Bluff : 10PP
Plaquage : 15PP

Torrent : Augmente la puissance des attaques de type Eau de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/16
Luciole (Évoli) ♀ lvl 10
Att. : 011 - PV : 040


Charge 35PP
Météores 20PP
Morsure 25PP
Bélier 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/10
Waka (Psykokwak) ♂ lvl 07
Att. : 006 - PV : 046


Griffe 35PP
Combo-Griffes 15PP
Éclate Griffe 10PP
Météores 20PP

Torrent : Augmente la puissance des attaques de type Eau de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/7
Sparkle (Évoli) ♂ lvl 5
Att. : 006 - PV : 011


Coup d'Krâne : 15PP
Météore: 20PP
Vive attaque : 30PP
Brouhaha : 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/5
Light (Évoli) ♀ lvl 13
Att. : 006 - PV : 015


Coup d'Krâne : 15PP
Météore: 20PP
Vive attaque : 30PP
Brouhaha : 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/13
Loki (Snubbull) ♂ lvl 20
Att. : 020 - PV : 110


Morsure : 20PP
Crocs Éclair : 15PP
Crocs Givre 15PP
Crocs Feu : 15PPP

Intimidation : Diminue d'un cran l'Attaque de l'adversaire.

Attaques 0/20
Marissa (Marisson) ♀ lvl 09
Att. : 009 - PV : 050


Fouet Lianes 25PP
Roulade 20PP
Plaquage 20PP
Souplesse 20PP

Engrais : augmente la puissance des attaques Plante de 50 % lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max

Attaques 0/9
Neil (Rubombelle) ♂ lvl 10
Att. : 007 - PV : 065


Boule Pollen : 15PP
Survinsecte : 20PP
Vent Féérique : 30PP
Echo : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/10
Olie (Phyllali) ♀ lvl 12
Att. : 012 - PV : 066


Charge 35PP
Coup d'Main 20PP
Tranch'Herbe 25PP
Météores 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 7/11
Aeterna (Melancolux) ♀ lvl 35
Att. : 028 - PV : 175


Châtiment : 10PP
Danse Flamme : 15PP
Rebondifeu : 15PP
Ombre Nocturne : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/35
Hélios (Raichu d'Alola) ♂ lvl 23
Att. : 019 - PV : 115


Éclair : 30PP
Tonnerre : 15PP
Psycho : 10PP
Souplesse : 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/23
Lux (Embrylex) ♂ lvl 21
Att. : 019 - PV : 084


Morsure: 25PP
Attrition: 20PP
Éboulement : 10PP
Plaquage : 15PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques 0/21
Anubis (Riolu) ♂ lvl 27
Att. : 027 - PV : 135


Riposte : 20PP
Plaquage 15PP
Contre : 15PP
Ruse : 10PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques 0/27
Glaha (Feunard d'Alola) ♀ lvl 32
Att. : 026 - PV : 129


Laser Glace 10PP
Onde Folie 10PP
Vent Glace 15PP
Éclat Magique 10 PP

Ignifuge : Divise par 2 les dégâts des attaques de type Feu.

Attaques 2/32
Soha (Shaofouine) ♀ lvl 10
Att. : 008 - PV : 035


Aurasphère : 20PP
Bluff : 10PP
Contre : 15PP
Force : 15PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques 0/10
Olga (Emolga) ♀ lvl 34
Att. : 031 - PV : 170


Étincelle : 20PP
Onde de Choc : 20PP
Boule Élek : 10PP
Acrobatie : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/34
Sepia (Sepiatop) ♂ lvl 11
Att. : 011 - PV : 066


Tranche : 20PP
Tricherie : 15PP
Constricton : 20PP
Force Cachée : 20PP

Lévitation : Immunise contre les attaques de type Sol.

Attaques 0/11
Caemgen  (Sorbébé) ♂ lvl 13
Att. : 017 - PV : 078


Stalagtite 30PP
Étonnement 15PP
Brouhaha 10PP
Vent Glace 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/13
Abba (Plumeline style Flamenco)♀ lvl 18
Att. : 013 - PV : 063
 

Picpic 35PP
Tranch'Air 25PP
Coupe Vent 10PP
Combo-Griffes 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/18
Mélo♀ lvl 001
Att. : 001 - PV : 004


Écrasement 20PP
Torgnoles 10PP
Plaquage 15PP
Brouhaha 10PP

Peau Féérique : Transforme les capacités de type Normal en type Fée.

Attaques 0/1
Buzz (Motisma) ♀ lvl 038
Att. : 031 - PV : 133
 

Coup d'Jus 15PP
Étonnement 15PP
Onde de Choc 15PP
Vent Mauvais 5PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/38
Diplo (Solochi) ♀ lvl 019
Att. : 025 - PV : 114
 

Draco-Rage 5PP
Morsure 25PP
Dracosouffle 20PP
Coup d'Boule 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/19
Effy (Arcanin) ♀ lvl 20
Att. : 018 - PV : 070


Morsure - 25PP
Roue de feu - 25PP
Flammèche - 25PP
Contre - 15PP

Ignifuge : Divise par 2 les dégâts des attaques de type Feu.

Attaques 3/20
Lucky (Ptiravi) ♂ lvl 012
Att. : 014 - PV : 042
 

Écras'Face 35PP
Écrasement 20PP
Force Cachée 20PP
Torgnoles 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/12
Beedle (Dardargnan) ♂ lvl 037
Att. : 048 - PV : 204
 

Double-Dard 20 PP
Poursuite 20PP
Pics Toxik 20PP
Dard-Nuée 20PP

Sniper : Augmente la puissance des coups critiques de 50%.

Attaques 0/37




Kim (Arcko) ♀ lvl 019
Att. : 021 - PV : 086


Vol-Vie 25PP
Vive-Attaque 30PP
Méga-Sangsue 15PP
Attaque 4 xxPP

Engrais : Augmente la puissance des attaques Plante de 50 % lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques x/19

Gravity (Gravalanch) ♀ lvl 017
Att. : 014 - PV : 085


Roulade : 20PP
Étincelle : 20PP
Jet-Pierres : 20PP
Plaquage : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/17

Kiddo (Galekid) ♀ lvl 019
Att. : 014 - PV : 124


Coud'Boue : 10PP
Griffe Acier : 15PP
Tomberoche : 15PP
Coup d'Boule : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/19

Rock (Machopeur) ♀ lvl 040
Att. : 052 - PV : 240


Balayage : 20PP
Vendetta : :10PP
Corps Perdu : 10PP
Sabotage : 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/40

Tryo (Triopikeur) ♀ lvl 6
Att. : 005 - PV : 033


Tranche-Nuit : 15PP
Triplattaque : 10P
Griffe : 35PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/6

Mary (Boguérisse) ♀ lvl 25
Att. : 028 - PV : 113


Fouet Lianes : 25PP
Roulade : 20PP
Vampigraine : 15PP
Morsure : 25PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/25

Cléo (Éoko) ♀ lvl 009
Att. : 008 - PV : 059


Synchropeine 15PP
Choc Mental 25PP
Étonnement 15PP
Ligotage 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/9




2 RP/5 RP

2 RP/3 RP




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Castiel Fawkes
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♦ Type préféré : Tous même s'il a une préférence pour les pokemons feu et électrique
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adore l'escalade, voyager, n'ose pas tellement se lancer dans les combats, évite le champion d'arène d'Emoria parce qu'il sait qu'il lui faudra le battre d'abord avant de penser combattre d'autres champions d'arène, ne se sépare jamais de son appareil photo, a déjà tenté l'aventure en tant que photographe professionnel côté humains mais n'apprécie pas la superficialité du milieu, travaille à l'auberge de ses parents, légèrement agoraphobe, se pose des questions sur les dresseurs, peine à mettre ses pokemons dans leurs pokeball même s'il n'y a parfois pas d'autre solution. Il adore son Pachirisu, le connaît depuis plus de dix ans. Il espère ne pas le décevoir. A tenté l'aventure en tant que membre de la brigade anti team rocket avant de renoncer après quelques mois d'entraînement.


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MessageSujet: Re: Carte dresseur Castiel Fawkes   Jeu 4 Mai - 23:20


Pokédex
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Deuxième génération



Troisième génération



Quatrième génération



Cinquième génération




Sixième génération



Septième génération



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Castiel Fawkes
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MessageSujet: Re: Carte dresseur Castiel Fawkes   Jeu 4 Mai - 23:24








Sac


« Pour stocker des trucs quoi »


Achat de 6 Pokéballs, 3 Superballs et 1 Hyperball le 10/08.

 x32
x08
x10

Tonnerre 15PP
Éco-Sphère 10PP

x1

x2
x1

x01






x105



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Castiel Fawkes
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MessageSujet: Re: Carte dresseur Castiel Fawkes   Jeu 4 Mai - 23:24








Succès


« Ce que vous avez accompli »


♦ Capturer son premier Pokémon– Néophyte
♦ Avoir une équipe complète de 6 Pokémon – Dresseur

♦ Capturer un Pokémon Feu – Crache-Feu
♦ Capturer un Pokémon Eau – Nageur
♦ Capturer un Pokémon Insecte – Scout
♦ Capturer un Pokémon Combat – Haltérophile
♦ Capturer un Pokémon Psy – Télépathe
♦ Capturer un Pokémon Normal – Habitué
♦ Capturer un Pokémon Sol – Géologue
♦ Capturer un Pokémon Poison – Vaurien
♦ Capturer un Pokémon Plante – Fleuriste
♦ Capturer un Pokémon Electrik – Electricien
♦ Capturer un Pokémon Spectre – Médium
♦ Capturer un Pokémon Glace – Skieur
♦ Capturer un Pokémon Fée – Fillette de conte
♦ Capturer un Pokémon Dragon – Collectionneur
♦ Capturer un Pokémon Acier – Forgeron
♦ Capturer un Pokémon Roche – Ruinemaniac
♦ Capturer un Pokémon Vol – Dresseur Aérien
♦ Capturer un Pokémon Ténèbres – Arcaniste
♦ Capturer un Pokémon de chaque type – Polyvalent

♦ Avoir 5 Pokémons possédés dans son Pokédex – Gamin
♦ Avoir 10 Pokémon possédés dans son Pokédex – Élève
♦ Avoir 20 Pokémon possédés dans son Pokédex – Étudiant
♦ Avoir 50 Pokémon possédés dans son Pokédex – Baroudeur

♦ Avoir vu 50 Pokémons - Voyeur
♦ Avoir vu 100 Pokémons - Observateur
♦ Avoir vu 200 Pokémons - Admirateur

♦ Capturer le Luxray de la Tour Spirale – Elu(e)

♦ Mettre un Pokémon sauvage KO – Terreur du bac à sable

♦ Faire évoluer un Pokémon – Petit scarabée
♦ Atteindre le dernier stade d’une ligne évolutive – Belle aventure
♦ Faire évoluer un Pokémon avec un objet – Doué
♦ Faire évoluer 5 Pokémon avec un objet – Fou d’objets
♦ Faire évoluer un Pokémon dans un lieu particulier – Evoluking

♦ Capturer un Pokémon de niveau 1 – Epic Fail
♦ Capturer un Pokémon épique – Epique Win
♦ Trouver 2 Pokémons shiny à la suite dans le même sujet - Kai

♦ Obtenir 1 Pokémon Shiny – Etoile
♦ Obtenir 5 Pokémon Shiny – Superétoile

♦ Faire éclore un oeuf commun – Cycliste du dimanche
♦ Faire éclore un oeuf rare – Cycliste
♦ Faire éclore un oeuf épique – Maillot blanc
♦ Faire éclore 5 oeufs – Maillot jaune

♦ Trouver trois fois le même Pokémon dans le même rp – Stalké
♦ Trouver un Pokémon épique – Veinard

♦ Gagner un lot à la tombola – Ticket Gagnant

♦ Gagner un combat – Concurrent
♦ Rater son attaque 3 fois de suite – Poisse
♦ Perdre un combat – Bon perdant
♦ Gagner un combat avec un seul Pokémon – Invincible

♦ Gagner un badge – Challenger

♦ Faire reproduire un couple de Pokémon – Apprenti Éleveur

♦ Vendre un Pokémon – Marchandeur

♦ Monter un Pokémon de 10 niveaux - Amateur

♦ Valider sa présentation – Petit nouveau
♦ Poster un scénario – Auteur

♦ Commencer 5 RPs – Conciliant
♦ Faire un RP de 1000 mots – Plume Automatique
♦ Avoir un RP différent avec cinq membres différents – Populaire
♦ Avoir 3 RPs captures en même temps – Pressé
♦ Répondre à un RP en moins de trente minutes – Plume Express

♦ Avoir posté 100 messages – Rpgiste
♦ Avoir posté 300 messages – Grand Rpgiste
♦ Avoir posté 700 messages – Manitou Rpgiste
♦ Avoir posté 1000 messages – Nolife

♦ Tomber sous les 50 Pokédollars – Pauvre
♦ Ramener un membre validé – Plus on est fous

♦ Avoir débloqué 50 succès - Élève modèle



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