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 Carte dresseur Castiel Fawkes

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Castiel Fawkes
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Sunny Elie Minerva Lady Salem Kai
♦ Messages : 4384
♦ Age du Personnage : 26
♦ Ville d'origine : Emoria
♦ Job : dessinateur, photographe, dresseur. Souhaite réaliser un pokedex oldschool sur papier, a comme une envie d'avoir toutes les évolutions d'Evoli
♦ Pokémon rêvé : Pichu
♦ Type préféré : Tous même s'il a une préférence pour les pokemons feu et électrique
♦ Avatar : Lempika. Dylan o'Brien Imaginarium
♦ Commentaires :
adore l'escalade, voyager, n'ose pas tellement se lancer dans les combats, évite le champion d'arène d'Emoria parce qu'il sait qu'il lui faudra le battre d'abord avant de penser combattre d'autres champions d'arène, ne se sépare jamais de son appareil photo, a déjà tenté l'aventure en tant que photographe professionnel côté humains mais n'apprécie pas la superficialité du milieu, travaille à l'auberge de ses parents, légèrement agoraphobe, se pose des questions sur les dresseurs, peine à mettre ses pokemons dans leurs pokeball même s'il n'y a parfois pas d'autre solution. Il adore son Pachirisu, le connaît depuis plus de dix ans. Il espère ne pas le décevoir. A tenté l'aventure en tant que membre de la brigade anti team rocket avant de renoncer après quelques mois d'entraînement.




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MessageSujet: Carte dresseur Castiel Fawkes   Jeu 4 Mai - 23:19






Carte Dresseur
Attrapez les tous


♦️ Prénom(s) Nom : Castiel Fawkes
♦️ Date de naissance : 15 juin 1992
♦️ Âge : 25 ans
♦️ Statut civil : Célibataire
♦️ Ville et région d'origine : Emoria
♦️ Métier : Photographe et dessinateur
♦️ Groupe : Dresseur
♦️ Starter : Pachirisu
♦️ Objectif ultime : Rédiger l'encyclopédie la plus complète et la plus juste sur les pokemons.



Sunny ♂ Niveau 023


Pachirisu ♂ lvl 23
Att. : 030 - PV : 150


Vive attaque 35 PP
Tonnerre 15PP
Étincelle 20PP
Météores 20PP

Peau Électrique : Transforme les capacités de type Normal en type Électrik et augmente la puissance de l'attaque de 20%.

Attaques 9/15
..  Sunny on dirait un soleil, c'est l'opposé de Cas. C'est celui qui contrecarre les envies de tranquillité de Castiel, celui l'a poussé il y a quelques mois à se lancer dans l'aventure de devenir un dresseur. Si le pokémon se retrouve généralement obéissant, il lui arrive de n'en faire qu'à sa tête. Il est beaucoup plus extraverti que l'apprenti dresseur. Le Pokemon ressemble à lui tout seul à la grande majorité des habitants de la région. Il n'hésite pas à aller de l'avant, à aller à la rencontre des inconnus, chose qui inquiète parfois fortement le brun qui se confond bien souvent en excuses quand le pokemon le force à sortir de la vie tranquille qu'il s'est créée. Il ne veut pas dire qu'il lui apporte souvent des problèmes, il dit juste que sa vie a changé depuis que Sunny est apparu dans sa vie quinze ans plus tôt. Sunny le connaît bien, mieux que ses propres parents, mieux que ses meilleurs amis. C'est celui qui le force peu à peu à sortir de sa coquille, celui sans qui il se serait volontiers fait de sa vie de solitaire malgré l'aide qu'il offre la plupart du temps à l'auberge de ses parents. C'est bien pour cela qu'il l'a surnommé Sunny malgré sa couleur bleutée: c'est celui qui a décidé de mettre sous la lumière celui qui aurait grandement préféré rester dans l'ombre. !


Elie ♂ Niveau 20


Nymphali ♂ lvl 20
Att. : 020 - PV : 129


Voix Enjôleuse 15PP
Météores 20PP
Morsure 25PP
Vampibaiser 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 9/10
Elie est un pokemon qui aime beaucoup les challenges si bien qu'il en oublie parfois la prudence. Il adore tout autant ne pas être dans sa pokeball que d'y être quand il y a trop de bruit autour de lui. Il aime à la fois être tranquille et entouré, c'est le pokemon de l'équipe qui ressemble peut-être le plus à Castiel.


Minerva ♀ Niveau 19


Kungfouine ♀ lvl 19
Att. : 018 - PV : 114


Torgnoles: 10PP
Poing-Comète 15PP
Ultimapoing 10PP
Bélier 20PP

Poing de Fer : Augmente de 30% la puissance des attaques de "Poing".

Attaques 2/10
Joy est un pokemon très lumineux, très joyeux. Elle s'entend très bien avec Salem parce qu'elles sont du même type mais également parce qu'elles aiment bien toutes les deux protéger les pokemons de l'équipe de Castiel même si ces derniers n'ont aucun besoin qu'on les protège. Castiel est toujours émerveillé par l'apparition de Joy quand il la sort de sa pokeball même s'il préfère éviter à ce qu'elle vienne en ville à ses côtés, il aurait trop peur que certains s'amusent à la lui voler mais lorsqu'ils sont dehors, c'est avec plaisir qu'il aime la voir évoluer au sein de son équipe.


Lady ♀ Niveau 19


Roussil ♀ lvl 19
Att. : 021 - PV : 109


Flammèche : 25PP
Nitrocharge : 20PP
Combo-Griffes : 15PP
Rafale Psy 20PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques 5/10
Castiel était sur le point de partir de la maison hantée quand il a croisé le regard fier de Lady. Il a tout de suite aimé Lady et son côté serein comme détaché du monde qui l'entourait, comme si elle se savait différente tout en le valant bien et ce malgré son niveau plus faible que l'équipe de Castiel, elle se tenait droite, presque inébranlable. Elle n'est pas commode mais Castiel sait qu'elle aura tendance à s'adoucir face à son équipe. Il espère simplement qu'elle arrivera à se remettre en question si les rencontres entre dresseurs ne se déroulent pas comme elle l'espérait en rejoignant son équipe.


Salem ♀ Niveau 18


Reptincel ♀ lvl 18
Att. : 020 - PV : 091


Dracogriffe 15PP
Flammèche 25PP
Coud'Krâne 10PP
Draco-Rage 10PP

Brasier : augmente la puissance des attaques Feu de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 3/10
Salem est le premier pokemon  pour lequel Castiel n’a pas hésité une seule seconde pour le capturer. Il avait toujours apprécié les pokemons feus et électriques mais alors là, se retrouver devant un Salamèche chromatique, Castiel était tout content, comme un gosse. Dès le début Salem s’est révélé être le plus calme de la bande. Il l’a bien aidé lors de combats contre des dresseurs dans leurs aventures. Il  prend beaucoup de recul et a tendance à souvent prévoir les attaques avant qu’elles n’arrivent.la spontanéité ne fait pas partie de ses qualité mais Castiel l’aime comme il est et ne veut surtout pas qu’il change.


Kaï ♀ Niveau 12


Bébécaille ♀ lvl 012
Att. : 013 - PV : 062


Charge : 35PP
Plaquage : 15PP
Bélier : 20PP
Coud'Krâne : 15PP

Bunker : Si l’attaque portée est la plus puissante du Pokémon adverse, ses dégâts sont divisés par 2.

Attaques 3/10
Kai c'est une petite surprise dans un oeuf qu'il n'avait pas attendue. C'est un pokemon dragon, espèce qu'il connait très mal mais qu'il adore apprendre à  connaitre au fur et à mesure de ses randonnées sur Ebera. C'est la première fois qu'il choisi de mettre un pokemon sorti d'un oeuf dans son équipe. Castiel se pose plein de questions à son sujet mais ne doute pas un instant : il a fait le bon choix. 

code (c) black pumpkin

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Castiel Fawkes
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Sunny Elie Minerva Lady Salem Kai
♦ Messages : 4384
♦ Age du Personnage : 26
♦ Ville d'origine : Emoria
♦ Job : dessinateur, photographe, dresseur. Souhaite réaliser un pokedex oldschool sur papier, a comme une envie d'avoir toutes les évolutions d'Evoli
♦ Pokémon rêvé : Pichu
♦ Type préféré : Tous même s'il a une préférence pour les pokemons feu et électrique
♦ Avatar : Lempika. Dylan o'Brien Imaginarium
♦ Commentaires :
adore l'escalade, voyager, n'ose pas tellement se lancer dans les combats, évite le champion d'arène d'Emoria parce qu'il sait qu'il lui faudra le battre d'abord avant de penser combattre d'autres champions d'arène, ne se sépare jamais de son appareil photo, a déjà tenté l'aventure en tant que photographe professionnel côté humains mais n'apprécie pas la superficialité du milieu, travaille à l'auberge de ses parents, légèrement agoraphobe, se pose des questions sur les dresseurs, peine à mettre ses pokemons dans leurs pokeball même s'il n'y a parfois pas d'autre solution. Il adore son Pachirisu, le connaît depuis plus de dix ans. Il espère ne pas le décevoir. A tenté l'aventure en tant que membre de la brigade anti team rocket avant de renoncer après quelques mois d'entraînement.




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MessageSujet: Re: Carte dresseur Castiel Fawkes   Jeu 4 Mai - 23:20



Balbuto ♀ lvl 08
Att. : 010 - PV : 040


Choc Mental 25PP
Tour Rapide 40PP
Coud'Boue 10PP
Attaque 4 xxPP

Lévitation : Ne peut être touché par les attaques de type Sol

Attaques x/8

Vorastérie ♂ lvl 11
Att. : 015 - PV : 061


Dard-Venin 35PP
Picpic 35PP
Morsure 25PP
Attaque 4 xxPP

Régé-Force : régénère 30% des PV une fois switché.

Attaques x/11

Ashes (Héricendre) ♀ lvl 20
Att. : 022 - PV : 100


Flammèche 25PP
Vive-Attaque 30PP
Roue de Feu 25PP
Nitrocharge 20PP

Brasier : augmente la puissance des attaques Feu de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 0/20

Axo (Axoloto) ♀ lvl 001
Att. : 002 - PV : 005
 

Mimi-Queue 30 PP
Pistolet à O 25 PP

Absorb eau : Récupère des points de vie lorsqu'il est touché par une capacité de type Eau.

Attaques x/1

Pandes (Pandespiègle) ♂ lvl 12
Att. : 013 - PV : 064


Charge 35PP
Groz'Yeux 30PP
Cogne 20PP
Attaque 4 xxPP

Querelleur : permet de toucher les Pokémon de type Spectre avec des attaques de type Normal ou Combat.

Attaques x/12

Ann (Mangriff) ♀ lvl 14
Att. : 019 - PV : 091


Griffe : 35PP
Taillade : 20PP
Vive-Attaque : 30PP
Attaque 4 XXPP

Bunker : Si l’attaque portée est la plus puissante du Pokémon adverse, ses dégâts sont divisés par 2.

Attaques x/14

Hyphen (Hypotrempe) ♀ lvl 14
Att. : 017 - PV : 056


Pistolet à O 25 PP
Écume 30 PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Sniper : augmente la puissance des coups critiques de 50%.

Attaques 0/14

Monty (Herbizarre) ♂ lvl 020
Att. : 020 - PV : 097
 

Fouet Lianes 25PP
Ligotage 20PP
Écrasement 20PP
Tranch'Herbe 25PP

Engrais : Augmente la puissance des attaques Plante de 50 % lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 4/20
Naru (Togedemaru) ♂ lvl 01
Att. : 001 - PV : 006
 

Charge 35 PP
Éclair 30 PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Épine de Fer : blesse tout Pokémon qui utilise une capacité directe sur celui-ci.

Attaques x/1
Bagh (Crabagarre) ♀ lvl 01
Att. : 001 - PV : 005


Écume : 30 PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Poing de Fer : si Crabagarre utilise une attaque de poing, cette attaque voit sa puissance augmenter de 20%.

Attaques x/1
Mara (Machoc) ♀ lvl 17
Att. : 014 - PV : 094


Balayage : 20 PP
Poing-Karaté : 25 PP
Balayette : 20 PP
Attaque 4 xxPP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse d'un niveau.

Attaques 0/17
Nyta (Ponyta) ♀ lvl 14
Att. : 016 - PV : 063


Charge : 35 PP
Flammèche 25 PP
Roue de Feu : 25 PP
Attaque 4 xxPP

Brasier Augmente la puissance des attaques de type Feu de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/14
Hodor (Medhyena) ♀ lvl 1
Att. : 002 - PV : 004


Flammèche : 25 PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Torche : augmente la puissance des attaques de type Feu de 50% si le Pokémon est touché par une attaque du même type.

Attaques 0/1
Nido (Nidoking) ♂ lvl 18
Att. : 018 - PV : 108
 

Picpic 35 PP
Puissance 30 PP
Double-Pied 30 PP
Dard-Venin 35 PP

Rivalité : augmente l'attaque du Pokémon de 25% si son adversaire est du même sexe, mais la diminuera de 25% s'il est du sexe opposé.

Attaques 7/18
Toe (Togepi) ♂ lvl 002
   Att. : 002 - PV : 008
   

   Charme 20PP
   Métronome 10PP
   Doux Baiser 10PP
   Bélier 20PP

   Chanceux : La puissance des coups critiques des capacités utilisées est multipliée par deux.

   Attaques 0/x
Spoky (Spoink) ♀ lvl 01
Att. : 002 - PV : 007


Trempette : 40 PP
Charge: 35 PP
Echo 15PP
Attaque 4 xxPP

Isograisse : diminue de 50% la puissance des attaques de type Feu et Glace sur lui

Attaques 0/1
Pory (Porygon-Z) ♂ lvl 33
Att. : 043 - PV : 132


Élecanon : 5PP
Rafale Psy : 20PP
Rayon Signal : 15PP
Triplattaque : 10PP

Colérique : L'attaque du Pokémon est augmentée de 20% lorsqu'il subit un coup critique.

Attaques 0/33
Chill (Passerouge) ♂ lvl 01
Att. : 001 - PV : 004
 

Charge 35PP
Plaquage 15PP
Vive-Attaque 30 PP
Attaque 4 xxPP

Ignifuge : Divise par 2 les dégâts des attaques de type Feu.

Attaques 0/1
Happy (Okéoké) ♀ lvl 15
Att. : 012 - PV : 060


Riposte : 5PP
Prélèvem. Destin : 5PP
Voile Miroir : 15PP
Bélier : 20PP

Coeur Noble : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Ténèbres, son attaque augmente de 10% (cumulable).

Attaques 0/15
Blue (Kaiminus) ♂ lvl 11
Att. : 011 - PV : 066


Griffe : 35PP
Pistolet à O : 25PP
Frénésie : 20PP
Dracogriffe 15PP

Torrent : Augmente la puissance des capacités eau de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers des PV maximum

Attaques 0/11
Jumper (Posipi) ♂ lvl 19
Att. : 021 - PV : 086


Frotte-Frimousse : 20PP
Vive-Attaque : 30PP
Étincelle: 20PP
Brouhaha 10PP

Colérique : L'attaque du Pokémon est augmentée de 20% lorsqu'il subit un coup critique.

Attaques x/19
Cain (Caninos) ♂ lvl 6
Att. : 005 - PV : 039


Morsure : 25PP
Flammèche : 25 PP
Combo-Griffes : 15PP
Croc de mort : 15PP

Prognathe : Augmente de 30% des attaques à base de morsures.

Attaques 0/6
Mimi (Macronium) ♂ lvl 20
Att. : 019 - PV : 108


Charge: 35PP
Tranch'Herbe: 25PP
Éco-Sphère 10PP
Feuille Magik 20PP

Engrais : augmente la puissance des attaques Plante de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 4/20
Levis (Magicarpe) ♂ lvl 8
Att. : 011 - PV : 044


Bluff 10PP
Brouhaha 10PP
Charge 35PP

Talent

Attaques x/8
Queenie (Écrapince) ♀ lvl 20
Att. : 026 - PV : 120


Écume : 30PP
Bulles d'O : 20PP
Bélier 20PP
Plaquage 15PP

Torrent : Augmente la puissance des attaques de type Eau de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques x/20




Gap (Negapi) ♂ lvl 15
Att. : 017 - PV : 075


Frotte-Frimousse: 20PP
Vive-Attaque: 30PP
Étincelle: 20PP
Attaque 4 xxPP

Absorb Volt : immunise aux capacités de type Électrik et restaure 1/4 des PV si le Pokémon est touché par une capacité de type Électrik.

Attaques x/15
Kara (Carapagos) ♀ lvl 40
Att. : 048 - PV : 180


Aqua-Jet : 20PP
Pouv.Antique : 5PP
Saumure : 10PP
Anti-Air : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/40
Bran (Branette) ♂ lvl 10
Att. : 007 - PV : 065


Ombre Nocturne 15PP
Bang Sonique 10PP
Météores 20PP
Bluff 10PP

Filtre : Retire 1/4 des dégâts subits lors du premier coup critique reçu.

Attaques 0/10
Liv (Leviator) ♀ lvl 20
Att. : 016 - PV : 120
 

Souplesse 20PP
Charge 35 PP
Mania 10PP
Morsure 25PP

Torrent : Augmente la puissance des attaques de type Eau de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/20
Arya (Tiplouf) ♀ lvl 18
Att. : 018 - PV : 108


Écume : 30PP
Bulles d'O : 20PP
Picpic : 35 PP
Écrasement : 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/18
Thief (Escroco) ♂ lvl 013
Att. : 011 - PV : 059


Colère 10PP
Frénésie 20PP
Morsure 25PP
Tourbi-Sable 15PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques 0/10
Etincelle (Reptincel) ♀ lvl 005
Att. : 004 - PV : 033


Flammèche 25PP
Griffe 35PP
Coud'Krâne 15PP
Combo-Griffes 15PP

Brasier  : Augmente la puissance des attaques Feu de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 0/2
Danny (Dedenne) ♂ lvl 13
Att. : 017 - PV : 060


Charge : 35PP
Éclair : 30PP
Torgnoles : 10PP  
Vive-Attaque : 30PP

Peau Électrique: Transforme les capacités de type Normal en type Électrik et augmente la puissance de l'attaque de 20%.

Attaques 0/13
Sense (Mascaïman) ♂ lvl 1
Att. : 002 - PV : 004


Bélier 20PP
Combo-Griffes 15PP
Écrasement 20PP
Croc de mort 15PP

Filtre : Retire 1/4 des dégâts subits lors du premier coup critique reçu.

Attaques 0/1
James (Miaouss) ♂ lvl 11
Att. : 011 - PV : 061


Combo-Griffes 15PP
Morsure : 25PP
Éclate Griffe 10PP
Poing-Comète 15PP

Technicien : la puissance des attaques avec plus de 30PP est augmentée de 50%.

Attaques 0/11
Joy (Pyroli) ♀ lvl 20
Att. : 022 - PV : 120


Morsure : 25PP
Flammèche : 25PP
Météores : 20PP
Crocs feu: 15PP

Torche : Voit la puissance de ses attaques de type Feu augmenter de 50% s'il reçoit une attaque Feu, en plus de ne subir aucun dégât.

Attaques 3/10
Boss (Racaillou) ♀ lvl 19
Att. : 018 - PV : 095


Roulade : 20PP
Jet-Pierres : 15PP
Anti-Air: 15PP
Plaquage 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/19
Blue (Draby) ♀ lvl 14
Att. : 013 - PV : 070


Dracogriffe : 15PP
Dracosouffle : 20 PP
Morsure : 25 PP
Coud'Krâne : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/14
Oz (Osselait) ♂ lvl 11
Att. : 011 - PV : 061


Massd'Os : 20PP
Coup d'Boule : 15PP
Triplattaque : 10PP
Poing-Comète : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/11
Cody (Corayon) ♂ lvl 18
Att. : 013 - PV : 072


Écume : 30PP
Bulles d'O : 20PP
Plaquage : 15PP
Triplattaque : 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/18
Meeke (Cabriolaine) ♂ lvl 38
Att. : 035 - PV : 190


Fouet Lianes : 25PP
Tranch'Herbe : 25PP
Canon Graine : 15PP
Vampigraine : 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/38
Pol (Polarhume) ♂ lvl 22
Att. : 020 - PV : 077


Poudreuse : 25PP
Vent Glace : 15PP
Saumure : 10PP
Combo-Griffe : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/22
Naruto (Colossinge) ♀ lvl 31
Att. : 041 - PV : 171


Tout ou Rien : 5PP
Dégommage : 10PP
Balayage : 20PP
Frappe Atlas : 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/31
Excalibur (Monorpale) ♂ lvl 17
Att. : 017 - PV : 077


Poursuite : 20PP
Taillade : 20PP
Echo : 15PP
Bluff : 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/17
Mr. Robot (Métang) ♂ lvl 11
Att. : 014 - PV : 066


Bélier : 20PP
Coud'Krâne : 15PP
Choc Mental : 25PP
Echo : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/11
Red (Feunard) ♀ lvl 17
Att. : 014 - PV : 111


Flammèche 25 PP
Nitrocharge 20PP
Onde Folie 10PP
Lance-Flammes 15PP

Torche : Augmente la puissance de 50 % des attaques de type Feu si le Pokémon est touché par une attaque du même type.

Attaques 11/17
Tybalt (Altaria) ♂ lvl 40
Att. : 047 - PV : 169


Voix Enjôleuse : 15 PP
Don Naturel : 15PP
Dracogriffe : 15PP
Dracochoc : 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/40
Peps (Gruikui) ♂ lvl 01
Att. : 002 - PV : 004


Écrasement 20PP
Plaquage 15PP
Bélier 20PP
Frénésie 20PP

Brasier : Augmente la puissance des attaques de type Feu de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/1
Poo (Posipi) ♂ lvl 004
Att. : 006 - PV : 026


Frotte-Frimousse 20PP
Vive-Attaque 30PP
Météores 20PP
Bluff 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/2
Alaska (Évoli) ♀ lvl 17
Att. : 017 - PV : 077


Charge 35PP
Météores 20PP
Morsure 25PP
Bélier 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/17



Twinkle (Stari) ♀ lvl 16
Att. : 021 - PV : 088


Pistolet à O : 25PP
Météores : 20PP
Bluff : 10PP
Plaquage : 15PP

Torrent : Augmente la puissance des attaques de type Eau de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/16
Miaouss d'Alola ♂ lvl 11
Att. : 009 - PV : 072

♥️♡♡♡♡

Griffe 35 PP
Morsure 25 PP
Coud'Krâne 15PP
Écrasement 20PP

Technicien : la puissance des attaques avec une puissance inférieure à 60 est augmentée de 50%.

Attaques 0/11
Waka (Psykokwak) ♂ lvl 07
Att. : 006 - PV : 046


Griffe 35PP
Combo-Griffes 15PP
Éclate Griffe 10PP
Météores 20PP

Torrent : Augmente la puissance des attaques de type Eau de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/7
Sparkle (Évoli) ♂ lvl 5
Att. : 006 - PV : 011


Coup d'Krâne : 15PP
Météore: 20PP
Vive attaque : 30PP
Brouhaha : 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/5
Light (Évoli) ♀ lvl 13
Att. : 006 - PV : 015


Coup d'Krâne : 15PP
Météore: 20PP
Vive attaque : 30PP
Brouhaha : 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/13
Loki (Snubbull) ♂ lvl 20
Att. : 020 - PV : 110


Morsure : 20PP
Crocs Éclair : 15PP
Crocs Givre 15PP
Crocs Feu : 15PPP

Intimidation : Diminue d'un cran l'Attaque de l'adversaire.

Attaques 0/20
Marissa (Marisson) ♀ lvl 09
Att. : 009 - PV : 050


Fouet Lianes 25PP
Roulade 20PP
Plaquage 20PP
Souplesse 20PP

Engrais : augmente la puissance des attaques Plante de 50 % lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max

Attaques 0/9
Neil (Rubombelle) ♂ lvl 10
Att. : 007 - PV : 065


Boule Pollen : 15PP
Survinsecte : 20PP
Vent Féérique : 30PP
Echo : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/10
Olie (Phyllali) ♀ lvl 12
Att. : 012 - PV : 066


Charge 35PP
Coup d'Main 20PP
Tranch'Herbe 25PP
Météores 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 7/11
Aeterna (Melancolux) ♀ lvl 35
Att. : 028 - PV : 175


Châtiment : 10PP
Danse Flamme : 15PP
Rebondifeu : 15PP
Ombre Nocturne : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/35
Hélios (Raichu d'Alola) ♂ lvl 23
Att. : 019 - PV : 115


Éclair : 30PP
Tonnerre : 15PP
Psycho : 10PP
Souplesse : 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/23
Lux (Embrylex) ♂ lvl 21
Att. : 019 - PV : 084


Morsure: 25PP
Attrition: 20PP
Éboulement : 10PP
Plaquage : 15PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques 0/21
Sparks (Lixy) ♂ lvl 032
Att. : 039 - PV : 128


Crocs Éclair 15PP
Morsure 25PP
Hurlement 20PP
Tonnerre 15PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques 0/20
Glaha (Feunard d'Alola) ♀ lvl 32
Att. : 026 - PV : 129


Laser Glace 10PP
Onde Folie 10PP
Vent Glace 15PP
Éclat Magique 10 PP

Ignifuge : Divise par 2 les dégâts des attaques de type Feu.

Attaques 2/32
Soha (Shaofouine) ♀ lvl 10
Att. : 008 - PV : 035


Aurasphère : 20PP
Bluff : 10PP
Contre : 15PP
Force : 15PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques 0/10
Olga (Emolga) ♀ lvl 34
Att. : 031 - PV : 170


Étincelle : 20PP
Onde de Choc : 20PP
Boule Élek : 10PP
Acrobatie : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/34
Sepia (Sepiatop) ♂ lvl 11
Att. : 011 - PV : 066


Tranche : 20PP
Tricherie : 15PP
Constricton : 20PP
Force Cachée : 20PP

Lévitation : Immunise contre les attaques de type Sol.

Attaques 0/11
Snail (Mucuscule) ♂ lvl 36
Att. : 040 - PV : 216


Dracosouffle : 20PP
Fléau : 15PP
Plaquage : 15PP
Ecume : 30PP

Herbivore : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Plante, son attaque augmente de 10% (cumulable).

Attaques 1/36
Abba (Plumeline style Flamenco)♀ lvl 18
Att. : 013 - PV : 063
 

Picpic 35PP
Tranch'Air 25PP
Coupe Vent 10PP
Combo-Griffes 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/18
Mélo♀ lvl 001
Att. : 001 - PV : 004


Écrasement 20PP
Torgnoles 10PP
Plaquage 15PP
Brouhaha 10PP

Peau Féérique : Transforme les capacités de type Normal en type Fée.

Attaques 0/1
Bota (Rocabot) ♀ lvl 015
Att. : 011 - PV : 060


Morsure 25PP
Jet-Pierres 15PP
Plaquage 15PP
Frénésie 20PP

Corps Sain : Empêche la diminution de statistiques par le Pokémon adverse.

Attaques 0/10
Diplo (Solochi) ♀ lvl 019
Att. : 025 - PV : 114
 

Draco-Rage 5PP
Morsure 25PP
Dracosouffle 20PP
Coup d'Boule 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/19
Effy (Arcanin) ♀ lvl 20
Att. : 018 - PV : 070


Morsure - 25PP
Roue de feu - 25PP
Flammèche - 25PP
Nitrocharge - 20PP

Ignifuge : Divise par 2 les dégâts des attaques de type Feu.

Attaques 3/20
Lucky (Ptiravi) ♂ lvl 012
Att. : 014 - PV : 042
 

Écras'Face 35PP
Écrasement 20PP
Force Cachée 20PP
Torgnoles 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/12
Beedle (Dardargnan) ♂ lvl 037
Att. : 048 - PV : 204
 

Double-Dard 20 PP
Poursuite 20PP
Pics Toxik 20PP
Dard-Nuée 20PP

Sniper : Augmente la puissance des coups critiques de 50%.

Attaques 0/37




Kim (Arcko) ♀ lvl 019
Att. : 021 - PV : 086


Vol-Vie 25PP
Vive-Attaque 30PP
Méga-Sangsue 15PP
Attaque 4 xxPP

Engrais : Augmente la puissance des attaques Plante de 50 % lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques x/19

Gravity (Gravalanch) ♀ lvl 017
Att. : 014 - PV : 085


Roulade : 20PP
Étincelle : 20PP
Jet-Pierres : 20PP
Plaquage : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/17

Kiddo (Galekid) ♀ lvl 019
Att. : 014 - PV : 124


Coud'Boue : 10PP
Griffe Acier : 15PP
Tomberoche : 15PP
Coup d'Boule : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/19

Rock (Machopeur) ♀ lvl 040
Att. : 052 - PV : 240


Balayage : 20PP
Vendetta : :10PP
Corps Perdu : 10PP
Sabotage : 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/40

Tryo (Triopikeur) ♀ lvl 006
Att. : 005 - PV : 033


Tranche-Nuit : 15PP
Triplattaque : 10P
Griffe : 35PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/6

Mary (Boguérisse) ♀ lvl 025
Att. : 028 - PV : 113


Fouet Lianes : 25PP
Roulade : 20PP
Vampigraine : 15PP
Morsure : 25PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/25

Cléo (Éoko) ♀ lvl 009
Att. : 008 - PV : 059


Synchropeine 15PP
Choc Mental 25PP
Étonnement 15PP
Ligotage 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/9

Tam (Obalie) ♂ lvl 005
Att. : 005 - PV : 025
 

Pistolet à O 25PP
Poudreuse 25PP
Roulade 20PP
Écrasement 20PP

Isograisse : diminue de 50% la puissance des attaques Feu et Glace reçues.

Attaques x/5

Gally (Galvaran) ♂ lvl 020
Att. : 022 - PV : 090
 

Éclair 30PP
Coud'Boue 10PP
Vive-Attaque 30PP
Écrasement 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques x/20

Kira (Goupix) ♂ lvl 008
Att. : 007 - PV : 032


Flammèche 25PP
Brouhaha 10PP
Écrasement 20PP
Frénésie 20PP

Torche : Augmente la puissance de 50 % des attaques de type Feu si le Pokémon est touché par une attaque du même type, et celui-ci ne subit de plus aucun dégât.

Attaques x/8

Annabeth (Carabaffe) ♀ lvl 23
Att. : 017 - PV : 104


Pistolet à O : 25PP
Écume : 30PP
Morsure : 25PP
Ultimapoing : 10PP

Torrent: augmente la puissance des attaques Eau de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d'un tiers de leurs PV max

Attaques x/23

Happy (Flobio) ♂ lvl 13
Att. : 012 - PV : 085


Pistolet à O : 25PP
Coud'Boue : 10PP
Tir de Boue : 15PP
Bélier : 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques x/13

Ivy (Herbizarre) ♀ lvl 26
Att. : 032 - PV : 156


Vampigraine : 10PP
Fouet Lianes : 25PP
Tranch'Herbe : 25PP
Poudre Toxik : 35PP

Engrais : augmente la puissance des attaques Plante de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de ses PV max.

Attaques x/26

Lea (Léopardus) ♀ lvl 38
Att. : 038 - PV : 228


Combo-Griffe : 15PP
Poursuite : 30PP
Bluff : 10PP
Tranche : 20PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques x/38

Muma (Feuforêve) ♂ lvl 30
Att. : 036 - PV : 150


Vague Psy: 15PP
Étonnement : 15PP
Châtiment : 10PP
Rafale Psy : 20PP

Lévitation : permet au Pokémon d'éviter les attaques de type Sol.

Attaques x/30

Darumont (Darumarond) ♂ lvl 6
Att. : 006 - PV : 027


Calcination : 15PP
Roulade : 20PP
Mania : 10PP
Frénésie : 20PP

Brasier : Augmente la puissance des attaques de type Feu de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques x/27

Violet (Spectrum) ♀ lvl 037
Att. : 041 - PV : 222
 

Ombre Nocturne 15PP
Coup Bas 5PP
Poing Ombre 20PP
Ball'Ombre 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 1/37

Pyro (Évoli) ♂ lvl 19
Att. : 025 - PV : 090


Regard Touchant : 30PP
Météores : 20PP
Morsure : 25PP
Bélier : 20PP

Rivalité : Augmente l'attaque de 20% si le Pokémon adverse est de même sexe.

Attaques 0/19

Nala (Diamat) ♀ lvl 40
Att. : 040 - PV : 160


Draco-Rage  : 10PP
Morsure : 25PP
Coup d'Boule : 15PP
Dracochoc : 10PP

Bunker : Si l’attaque portée est la plus puissante du Pokémon adverse, ses dégâts sont divisés par 2

Attaques 0/20

Sarabi (Anchwatt) ♀ lvl 21
Att. : 021 - PV : 116


Étincelle : 20PP
Rayon Chargé : 10PP
Bluff : 10PP
Frénésie : 20PP

Lévitation qui l'immunise (sauf utilisation de Gravité ou de Anti-Air) contre les attaques de type Sol.

Attaques 0/21

Faërie (Mélofée) ♂ lvl 34
Att. : 034 - PV : 119


Voix Enjôleuse : 15PP
Torgnoles : 10PP
Force Ajoutée : 10PP
Écrasement : 20PP

Rivalité : Augmente l'attaque de 20% si le Pokémon adverse est de même sexe.

Attaques 0/34

Moony (Pachirisu) ♀ lvl 01
Att. : 002 - PV : 006


Bluff : 10PP
Écrasement : 20PP
Météores : 20PP
Torgnoles : 10PP

Filtre : Retire 1/4 des dégâts subits lors du premier coup critique reçu.

Attaques 0/1

Frisk (Viskuse) ♀ lvl 01
Att. : 002 - PV : 005
 

Écume : 30PP
Tourniquet : 15PP
Étreinte 35PP
Force Cachée 20PP

Filtre : Retire 1/4 des dégâts subits lors du premier coup critique reçu.

Attaques 0/1

Tatsu (Draby) ♂ lvl 1
Att. : 003 - PV : 007


Dracogriffe : 15PP
Bélier : 20PP
Coud'Krâne : 15PP
Écrasement : 20PP

Bunker : Si l’attaque portée est la plus puissante du Pokémon adverse, ses dégâts sont divisés par 2.

Attaques 0/1

Color (Eoko) ♂ lvl 36
Att. : 029 - PV : 234


Synchropeine : 15PP
Étonnement : 15PP
Vague Psy : 15PP
Brouhaha : 10PP
Lévitation : permet d'esquiver les capacités de type Sol.

Attaques 0/36




1 RP/5 RP

1 RP/3 RP
6 RP/6 RP
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Castiel Fawkes
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adore l'escalade, voyager, n'ose pas tellement se lancer dans les combats, évite le champion d'arène d'Emoria parce qu'il sait qu'il lui faudra le battre d'abord avant de penser combattre d'autres champions d'arène, ne se sépare jamais de son appareil photo, a déjà tenté l'aventure en tant que photographe professionnel côté humains mais n'apprécie pas la superficialité du milieu, travaille à l'auberge de ses parents, légèrement agoraphobe, se pose des questions sur les dresseurs, peine à mettre ses pokemons dans leurs pokeball même s'il n'y a parfois pas d'autre solution. Il adore son Pachirisu, le connaît depuis plus de dix ans. Il espère ne pas le décevoir. A tenté l'aventure en tant que membre de la brigade anti team rocket avant de renoncer après quelques mois d'entraînement.




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MessageSujet: Re: Carte dresseur Castiel Fawkes   Jeu 4 Mai - 23:20






Pokédex
Attrapez les tous


Première génération



Deuxième génération



Troisième génération



Quatrième génération



Cinquième génération



Sixième génération



Septième génération



code (c) black pumpkin


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MessageSujet: Re: Carte dresseur Castiel Fawkes   Jeu 4 Mai - 23:24








Sac


« Pour stocker des trucs quoi »


Achat de 5 Pokéballs, 3 Superballs et 1 Hyperball le 18/05.

 x85
x50
x39

Tonnerre 15PP
Éco-Sphère 10PP
Nitrocharge 20PP
 Surf 15PP
Dracogriffe 15PP
Une CT 35PP au choix
Une CT 10PP au choix

x02
 x01
x01
x01
x01
 x1
 x1

x05
x18
x01

x01
x01

x03








x13

x01
x02
x01
x01
 x01
 x1



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MessageSujet: Re: Carte dresseur Castiel Fawkes   Jeu 4 Mai - 23:24








Succès


« Ce que vous avez accompli »


♦️ Capturer son premier Pokémon– Néophyte
♦️ Avoir une équipe complète de 6 Pokémon – Dresseur

♦️ Capturer un Pokémon Feu – Crache-Feu
♦️ Capturer un Pokémon Eau – Nageur
♦️ Capturer un Pokémon Insecte – Scout
♦️ Capturer un Pokémon Combat – Haltérophile
♦️ Capturer un Pokémon Psy – Télépathe
♦️ Capturer un Pokémon Normal – Habitué
♦️ Capturer un Pokémon Sol – Géologue
♦️ Capturer un Pokémon Poison – Vaurien
♦️ Capturer un Pokémon Plante – Fleuriste
♦️ Capturer un Pokémon Electrik – Electricien
♦️ Capturer un Pokémon Spectre – Médium
♦️ Capturer un Pokémon Glace – Skieur
♦️ Capturer un Pokémon Fée – Fillette de conte
♦️ Capturer un Pokémon Dragon – Collectionneur
♦️ Capturer un Pokémon Acier – Forgeron
♦️ Capturer un Pokémon Roche – Ruinemaniac
♦️ Capturer un Pokémon Vol – Dresseur Aérien
♦️ Capturer un Pokémon Ténèbres – Arcaniste
♦️ Capturer un Pokémon de chaque type – Polyvalent

♦️ Avoir 5 Pokémons possédés dans son Pokédex – Gamin
♦️ Avoir 10 Pokémon possédés dans son Pokédex – Élève
♦️ Avoir 20 Pokémon possédés dans son Pokédex – Étudiant
♦️ Avoir 50 Pokémon possédés dans son Pokédex – Baroudeur
♦️ Avoir 100 Pokémon possédés dans son Pokédex – Voyageur

♦️ Avoir vu 50 Pokémons - Voyeur
♦️ Avoir vu 100 Pokémons - Observateur
♦️ Avoir vu 200 Pokémons - Admirateur
♦️ Avoir vu 300 Pokémons - Pokédex humain

♦️ Avoir 15 Pokémon Feu possédés dans son Pokédex – Volcanologue
♦️ Avoir 15 Pokémon Eau possédés dans son Pokédex – Marin
♦️ Avoir 15 Pokémon Electrik possédés dans son Pokédex – Scientifique

♦️ Capturer le Luxray de la Tour Spirale – Elu(e)

♦️ Mettre un Pokémon sauvage KO – Terreur du bac à sable

♦️ Faire évoluer un Pokémon – Petit scarabée
♦️ Faire évoluer dix Pokémon – Grand Scarabée

♦️ Atteindre le dernier stade d’une ligne évolutive – Belle aventure
♦️ Faire évoluer un Pokémon avec un objet – Doué
♦️ Faire évoluer 5 Pokémon avec un objet – Fou d’objets
♦️ Faire évoluer un Pokémon dans un lieu particulier – Evoluking
♦️ Faire évoluer un Pokémon par bonheur – Joie de vivre

♦️ Capturer un Pokémon de niveau 1 – Epic Fail
♦️ Capturer un Pokémon épique – Epique Win
♦️ Trouver 2 Pokémons shiny à la suite dans le même sujet - Kai
♦️ Capturer un Pokémon épique Shiny – Doublé
♦️ Commencer un rp en voyant un Pokémon épique - Bon départ
♦️ Commencer un rp en voyant un Pokémon shiny - Bon augure

♦️ Obtenir 1 Pokémon Shiny – Etoile
♦️ Obtenir 5 Pokémon Shiny – Superétoile
♦️ Obtenir 10 Pokémon Shiny – Supernova

♦️ Faire éclore un oeuf commun – Cycliste du dimanche
♦️ Faire éclore un oeuf rare – Cycliste
♦️ Faire éclore un oeuf épique – Maillot blanc
♦️ Faire éclore 5 oeufs – Maillot jaune
♦️ Faire éclore 10 oeufs – Lance Armstrong
♦️ Faire éclore 20 oeufs - Légende Cycliste

♦️ Visiter l’Aquarium de Chocolhameau – Contemplateur
♦️ Participer au festival des lanternes d’Edelwienne – Raiponce

♦️ Trouver trois fois le même Pokémon dans le même rp – Stalké
♦️ Trouver un Pokémon épique – Veinard
♦️ Trouver 2 Pokémons épique à la suite dans le même sujet - Myrtille

♦️ Gagner un lot à la tombola – Ticket Gagnant
♦️ Avoir deux numéros gagnants dans un seul tirage – Ticket d’Or

♦️ Voir un Pokémon légendaire - Élu

♦️ Obtenir deux bonus à la suite à la Bataille - Snowman
♦️ Envoyer une boule de plus de 15 points à la Bataille - Gros Bras
♦️ Être 2 fois de suite la cible de l'équipe adverse - Bouc Émissaire
♦️ Attaquer 7 personnes différentes à la Bataille - Snowminator
♦️ Toucher un adversaire 3 jours de suite à la Bataille - Fin Tireur
♦️ Mourir par un ricochet - Darwin Award
♦️ Attaquer 7 personnes différentes à la Bataille - Snowminator
♦️ Rater son attaque 3 fois de suite - Manchot
♦️ Toucher un adversaire 3 jours de suite à la Bataille - Fin Tireur

♦️ Gagner un combat – Concurrent
♦️ Rater son attaque 3 fois de suite – Poisse
♦️ Perdre un combat – Bon perdant
♦️ Gagner un combat avec un seul Pokémon – Invincible

♦️ Gagner un badge – Challenger

♦️ Faire reproduire un couple de Pokémon – Apprenti Éleveur

♦️ Vendre un Pokémon – Marchandeur

♦️ Monter un Pokémon de 10 niveaux - Amateur

♦️ Valider sa présentation – Petit nouveau
♦️ Poster un scénario – Auteur

♦️ Commencer 5 RPs – Conciliant
♦️ Commencer 10 Rps – Généreux
♦️ Faire un RP de 1000 mots – Plume Automatique
♦️ Avoir un RP différent avec cinq membres différents – Populaire
♦️ Avoir 3 RPs captures en même temps – Pressé
♦️ Répondre à un RP en moins de trente minutes – Plume Express

♦️ Avoir posté 100 messages – Rpgiste
♦️ Avoir posté 300 messages – Grand Rpgiste
♦️ Avoir posté 700 messages – Manitou Rpgiste
♦️ Avoir posté 1000 messages – Nolife

♦️ Tomber sous les 50 Pokédollars – Pauvre
♦️ Ramener un membre validé – Plus on est fous

♦️ Avoir débloqué 50 succès - Élève modèle



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♦ Job : dessinateur, photographe, dresseur. Souhaite réaliser un pokedex oldschool sur papier, a comme une envie d'avoir toutes les évolutions d'Evoli
♦ Pokémon rêvé : Pichu
♦ Type préféré : Tous même s'il a une préférence pour les pokemons feu et électrique
♦ Avatar : Lempika. Dylan o'Brien Imaginarium
♦ Commentaires :
adore l'escalade, voyager, n'ose pas tellement se lancer dans les combats, évite le champion d'arène d'Emoria parce qu'il sait qu'il lui faudra le battre d'abord avant de penser combattre d'autres champions d'arène, ne se sépare jamais de son appareil photo, a déjà tenté l'aventure en tant que photographe professionnel côté humains mais n'apprécie pas la superficialité du milieu, travaille à l'auberge de ses parents, légèrement agoraphobe, se pose des questions sur les dresseurs, peine à mettre ses pokemons dans leurs pokeball même s'il n'y a parfois pas d'autre solution. Il adore son Pachirisu, le connaît depuis plus de dix ans. Il espère ne pas le décevoir. A tenté l'aventure en tant que membre de la brigade anti team rocket avant de renoncer après quelques mois d'entraînement.




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MessageSujet: Re: Carte dresseur Castiel Fawkes   Dim 29 Oct - 1:12


Mattie (Machopeur) ♂ lvl 03
Att. : 004 - PV : 014


Balayage : 20PP
Poing-Karaté : 25PP
Plaquage : 15PP
Ultimapoing : 10PP

Coque Armure : Immunisé aux coups critiques.

Attaques 0/2

Weezer (Smogogo) ♂ lvl 40
Att. : 048 - PV : 260


Bain de Smog : 15PP
Détritus : 20PP
Gyroballe : 5PP
Bomb-Beurk : 10PP

Lévitation : Immunise le Pokémon des attaques de type Sol.

Attaques 0/40

Goyle (Golemastoc) ♂ lvl 20
Att. : 018 - PV : 130


Hantise : 10PP
Marto-Poing : 10PP
Coud'Boue : 10PP
Poing Ombre : 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/20

Genius (Kadabra) ♂ lvl 31
Att. : 031 - PV : 098


Rafale Psy : 20PP
Coupe Psycho : 20PP
Choc Mental : 25PP
Frénésie : 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/31

Stardust (Crocorible) ♀ lvl 40
Att. : 032 - PV : 260


Colère: 10PP
Tourbi-Sable : 15PP
Coud'Boue : 15PP
Dracogriffe : 15PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques 3/20

Baffie (Concombaffe) ♀ lvl 01
Att. : 001 - PV : 007


Tourniquet : 15PP
Lance-Boue : 15PP
Patience : 10PP
Bluff : 10PP

Torrent - Augmente la puissance des attaques de type Eau de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/1
Abu (Absol) ♂ lvl 001
Att. : 001 - PV : 004
:ténèbres:

Ruse 10PP
Tranche 20PP
Combo-Griffes 15PP
Coud'Krâne 15PP

Coeur Noble : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Ténèbres, son attaque augmente de 10% (cumulable)

Attaques 0/2

Zébibron ♀ lvl 01
Att. : 002 - PV : 004


Vive-Attaque : 30PP
Bluff : 10PP
Écrasement : 20PP
Mania : 20PP

Herbivore : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Plante, son attaque augmente de 10% (cumulable)

Attaques 0/1

Rexie (Kangourex) ♀ lvl 16
Att. : 018 - PV : 096


Poing Comète : 15PP
Bluff : 10PP
Morsure : 25PP
Frénésie : 20PP

Multiécaille : Si le Pokémon possède 100% de ses PV, alors les dégâts infligés par l'adversaire sont divisés par deux.

Attaques 0/16

Flambi (Braisillon) ♂ lvl 38
Att. : 046 - PV : 152


Rapace : 15PP
Boutefeu : 15PP
Atterrissage : 10PP
Flammèche : 25PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/38

Elec (Electrode) ♂ lvl 28
Att. : 034 - PV : 098


Sonicboom : 20PP
Ondes Étranges : 15PP
Étincelle : 20PP
Roulade : 20PP

Multiécaille : Si le Pokémon possède 100% de ses PV, alors les dégâts infligés par l'adversaire sont divisés par deux.

Attaques 0/28

Mello (Tarsal) ♂ lvl 29
Att. : 038 - PV : 189


Choc Mental : 25PP
Voix Enjôleuse : 15PP
Feuille Magik : 20PP
Psyko : 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/29

Minnie (Raichu) ♀ lvl 32
Att. : 023 - PV : 144


Éclair : 30PP
Boule Élek : 10PP
Étincelle : 20PP
Frotte-Frimousse : 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/29

Toge (Togepi) ♂ lvl 16
Att. : 018 - PV : 064


Bluff 10PP : 10PP
Torgnoles : 10PP
Force Cachée : 20PP
Météores : 20PP

Peau Féérique : Transforme les capacités de type Normal en type Fée.

Attaques 0/16

Altia (Nosferapti) ♀ lvl 37
Att. : 045 - PV : 222


Morsure : 25PP
Tranch'Air : 25PP
Crochet Venin : 15PP
Acrobatie : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/37

Nahue (Persian) ♂ lvl 32
Att. : 042 - PV : 176


Câlinerie : 10PP
Morsure : 25PP
Combo-Griffe : 15PP
Rayon Gemme : 20PP

Technicien : La puissance des capacités ayant plus de 30PP est augmentée de 50%.

Attaques 0/32

Smoothie (Draïeul) ♀ lvl 1
Att. : 002 - PV : 006


Dracogriffe 15PP
Écrasement 20PP
Écho 10PP
Triplattaque 10PP

Expert Acier - Augmente la puissance des capacités de type Acier de 20%.

Attaques 0/1

Arcadie (Arcko) ♀ lvl 1
Att. : 001 - PV : 006


Écrasement 20PP
Souplesse 20PP
Force Cachée 20PP
Frénésie 20PP

Engrais : Augmente la puissance des attaques de type Plante de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/1

Bump (Laporeille) ♀ lvl 5
Att. : 004 - PV : 023


Écras'Face : 35PP
Écrasement : 20PP
Force Cachée : 20PP
Ruse : 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/2

Donnie (Phanpy) ♀ lvl 13
Att. : 016 - PV : 059


Bélier : 20PP
Roulade : 20PP
Fléau : 15PP
Souplesse : 20PP

Multiécaille - Si le Pokémon possède 100% de ses PV, alors les dégâts infligés par l'adversaire sont divisés par deux.

Attaques 0/13

Sheldon (Crustabri) ♂ lvl 18
Att. : 015 - PV : 090


Hydrocanon : 5PP
Pics Toxik : 20PP
Onde Boréale : 20PP
Picanon : 15PP

Coque Armure : Immunisé aux coups critiques.

Attaques 0/18

Evee (Évoli) ♀ lvl 13
Att. : 012 - PV : 065


Charge : 35PP
Météores : 20PP
Bélier : 20PP
Vive-Attaque : 30PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/13

Eliza (Goélise) ♀ lvl 17
Att. : 019 - PV : 111


Pistolet à O : 20PP
Cru-Aile : 35PP
Brume : 30PP
Vibraqua : 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/17

Sherlock (Venalgue) ♂ lvl 20
Att. : 018 - PV : 080


Pistolet à O : 25PP
Acide : 30PP
Feinte : 20PP
Écume : 30PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/20

Typhon (Hypotrempe) ♂ lvl 20
Att. : 018 - PV : 120


Pistolet à O : 25PP
Ouragan : 20PP
Écume : 30PP
Force Cachée : 20PP

Sniper : augmente la puissance des coups critiques de 50%.

Attaques 0/20



Levy (Chrysapile) ♂ lvl 008
Att. : 006 - PV : 036


Coud'Boue 10PP
Bang Sonique 10PP
Écrasement 20PP
Frénésie 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/5
Kick (Galekid) ♀ lvl 1
Att. : 002 - PV : 004


Bélier : 20PP
Brouhaha : 10PP
Force Cachée : 20PP
Frénésie : 20PP

Écaille Spéciale : Baisse l’attaque de l'adversaire 30% lorsque le Pokémon subit un changement de statistiques.

Attaques 0/1
Shenzi (Malosse) ♀ lvl 1
Att. : 001 - PV : 007


Flammèche : 25PP
Écrasement : 20PP
Frénésie : 20PP
Plaquage : 15PP

Torche : augmente la puissance des attaques de type Feu de 50% si le Pokémon est touché par une attaque du même type.

Attaques 0/1
Malicia (Escroco) ♀ lvl 29
Att. : 021 - PV : 131


Morsure : 25PP
Frénésie : 20PP
Tourbi-Sable : 15PP
Assurance : 10PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques 0/15
Sparks (Feurisson) ♀ lvl 40
Att. : 044 - PV : 240


Roue de Feu : 25PP
Nitrocharge : 20PP
Météores : 20PP

Brasier : Augmente la puissance des attaques de type Feu de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/20
Carmache ♀ lvl 24
Att. : 017 - PV : 156


Draco-Rage : 10PP
Tempête de Sable : 10PP
Tourbi-Sable : 15PP
Double Baffe : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/15
Caemden (Sorbébé) ♂ lvl 19
Att. : 020 - PV : 108


Stalagtite 30PP
Avalanche 10PP
Brouhaha 10PP
Vent Glace 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 5/10
Ramsès (Luxray) ♂ lvl 33
Att. : 027 - PV : 165


Étincelle : 20PP
Morsure : 25PP
Plaquage : 15PP
Combo-Griffes : 15PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques 4/20
Toc (Clic) ♂ lvl 39
Att. : 039 - PV : 215


Lancécrou : 15PP
Rayon Chargé : 10PP
Miroi-Tir : 10PP
Éclair : 30PP

Corps Sain : Les stats du Pokémon ne peuvent être modifiées par l'adversaire. En revanche, les baisses de stats suivant une capacité du Pokémon sont prises en compte.

Attaques x/20
Pika (Pikachu) ♂ lvl 40
Att. : 028 - PV : 200


Boule Élek : 10PP
Ruse : 10PP
Étincelle : 20PP
Tonnerre : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/20
Rex (Drakkarmin) ♀ lvl 30
Att. : 027 - PV : 195


Dracogriffe : 15PP
Draco-Rage : 10PP
Tranche : 20PP
Mâchouille : 15PP

Peau Dure : si le Pokémon adverse utilise une attaque directe, il perdra 1/8ème de ses PV maximum.

Attaques x/15
Ambrosie
(Pharamp)
♀ lvl 16
Att. : 012 - PV : 064


Élécanon: 5PP
Poing de Feu : 15PP
Éclair : 30PP
Bélier : 20PP

Si le Pokémon possède 100% de ses PV, alors les dégâts infligés par l'adversaire sont divisés par deux.

Attaques x/10
Pep's
(Racaillou d'Alola)
♂ lvl 11
Att. : 014 - PV : 044
 

Roulade : 20PP
Bélier : 20PP
Bluff : 10PP
Triplattaque : 10PP

Peau Électrique : transforme les capacités de type Normal en type Électrik et augmente leur puissance de 20%.

Attaques x/10
Scye (Insécateur) ♀ lvl 1
Att. : 001 - PV : 007


Onde Vide : 30PP
Vive-Attaque : 30PP
Ruse : 10PP
Plaquage : 15PP

Technicien : augmente de 50% les attaques de 30PP et plus.

Attaques x/2
Ruba (Bombydou) ♂ lvl 001
Att. : 002 - PV : 005
 

Vol-Vie : 25PP
Bang Sonique : 10PP
Bluff : 10PP
Echo : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/2

Sunshine (Baudrive) ♀ lvl 39
Att. : 047 - PV : 254


Vent Mauvais : 5PP
Châtiment : 10PP
Ball'Ombre : 15PP
Force Cachée : 20PP

Boom Final : permet d'enlever 1/4 des PV au Pokémon assénant le coup final.

Attaques 0/20

Akela (Lougaroc diurne) ♂ lvl 27
Att. : 022 - PV : 108


Vif Roc : 20PP
Jet-Pierres : 15PP
Tomberoche : 15PP
Hurlement : 20PP

Coque Armure: Immunisé aux coups critiques.

Attaques 0/15

Viske (Viskuze) ♂♀ lvl 37
Att. : 045 - PV : 241


Saumure : 10PP
Surf : 15PP
Ténèbres : 15PP
Vol-Vie : 25PP

Absorb Eau : Récupère 10% des PVs maximum s'il est touché par une attaque de type Eau.

Attaques 0/20

Gig (Tic) ♀ lvl 11
Att. : 013 - PV : 044


Force Poigne : 30PP
Éclair : 30PP
Lancécrou : 15PP
Frénésie : 20PP

Corps Sain : Empêche la diminution de statistiques par le Pokémon adverse.

Attaques 0/10

Lixie (Luxio) ♀ lvl 34
Att. : 041 - PV : 221


Étincelle : 20PP
Morsure : 20PP
Crocs Éclair : 15PP
Plaquage : 15PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques 0/20

Moana (Elecsprint) ♀ lvl 17
Att. : 017 - PV : 060


Crocs Feu : 15PP
Étincelle : 20PP
Brouhaha : 10PP
Plaquage : 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/10

Miami (Miamiasme) ♂ lvl 13
Att. : 012 - PV : 065


Écras'Face : 35PP
Pics Toxik : 20PP
Bombe Acide : 20PP
Torgnoles : 10PP

Boom Final : si Miamiasme est mis K.O. par une attaque physique, le Pokémon adverse perdra 1/4 de ses PV maximums.

Attaques 0/10

Roukie (Roucarnage) ♀ lvl 37
Att. : 041 - PV : 148


Vent Violent : 10PP
Ouragan : 20PP
Plaquage : 15PP
Écrasement : 20PP

Corps Sain : Empêche la diminution de statistiques par le Pokémon adverse.

Attaques 0/20

Julian (Boumata) ♀ lvl 33
Att. : 037 - PV : 149


Calcination : 15PP
Mur de Fer : 15PP
Lance-Flammes : 15PP
Plaquage : 15PP

Coque Armure : Immunisé aux coups critiques.

Attaques 0/20

Wolf (Riolu) ♀ lvl 1
Att. : 002 - PV : 005


Ruse : 10PP
Écrasement : 20PP
Frénésie : 20PP
Plaquage : 15PP

Calque : Copie le talent du Pokémon adverse.

Attaques 0/2



Snowden ♀ lvl 16
Att. : 016 - PV : 056


Poudreuse : 25PP
Éclats Glace : 30PP
Vent Glace : 15PP
Brouhaha : 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/10
Gus ♂ lvl 16
Att. : 016 - PV : 088


Poudreuse : 25PP
Éclats Glace : 30PP
Vent Glace : 15PP
Coud'Krâne : 15PP

Corps Sain : Empêche la diminution de statistiques par le Pokémon adverse.

Attaques 0/10
Nyula (Farfuret) ♂ lvl 19
Att. : 025 - PV : 114


Feinte : 20PP
Vent Glace : 15PP
Combo-Griffe : 15PP
Tranche : 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/10
Fanfan (Fantominus) ♀ lvl 1
Att. : 001 - PV : 005


Léchouille : 30PP
Tonnerre : (CT 15PP)
Bang Sonique : 10PP
Bluff 10PP

Lévitation : immunise contre les attaques de type Sol.

Attaques 0/2
Ozio (Cadoizo) ♂ lvl 001
Att. : 002 - PV : 006
 

Bélier 20PP
Coud'Krâne 15PP
Écrasement 20PP
Frénésie 20PP

Adaptabilité  : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/2
Izma (Venalgue) ♀ lvl 13
Att. : 017 - PV : 059


Pistolet à O 25PP
Feinte 20PP
Écume 30PP
Frénésie 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/10
Kuzco (Queulorior) ♂ lvl 2
Att. : 002 - PV : 011


Bélier 20PP
Bluff 10PP
Écrasement 20PP
Frénésie 20PP

Technicien : Les attaques de Queulorior ayant une puissance de base inférieure ou égale à 60 sont majorées de 50%.

Attaques 0/2
Evie (Evoli) ♀ lvl 19
Att. : 016 - PV : 095


Météores 20PP
Ruse 10PP
Bluff 10PP
Bélier 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/10
Ziggy (Evoli) ♂ lvl 8
Att. : 008 - PV : 052


Météores 20PP
Ruse 10PP
Bluff 10PP
Bélier 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/5
Cabro (Cabriolaine) ♂ lvl 001
Att. : 001 - PV : 006


Aéropique 20PP
Bélier 20PP
Écrasement 20PP
Plaquage 15PP

Herbivore : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Plante, son attaque augmente de 10% (cumulable)

Attaques 0/2
Cloclo (Korillon) ♂ lvl 001
Att. : 001 - PV : 005


Ligotage 20PP
Brouhaha 10PP
Constricton 20PP
Echo 15PP

Hyper Cutter : Empêche la diminution d'attaque du Pokémon.

Attaques 0/2
Nala (Simiabraz) ♀ lvl 033
   Att. : 037 - PV : 116
   

   Boutefeu 15PP
   Combo-Griffe 15PP
   Flammèche 25PP
   Nitrocharge 20PP

   Brasier : Augmente la puissance des attaques Feu de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

   Attaques 0/20
Thaï (Tygnon) ♀ lvl 024
Att. : 022 - PV : 084


Mach Punch 30PP
Ruse 10PP
Poing Comète 15PP
Ultimapoing 10PP

Poing de Fer : Augmente de 30% la puissance des attaques de "Poing".

Attaques 0/15
Scar (Scarhino) ♂ lvl 001
Att. : 001 - PV : 004


Cogne 20PP
Tranche-Nuit 15PP
Bélier 20PP
Balle Graine 30PP

Essaim : Augmente la puissance des attaques de type Insecte de 50% lorsque ses PV sont inférieurs à 1/3 de ses PV maximum.

Attaques 0/2
Cleo (Cadoizo) ♀ lvl 001
Att. : 001 - PV : 004


Bélier 20PP
Coud'Krâne 15PP
Frénésie 20PP
Écrasement 20PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/2
Krabos (Krabby) ♂ lvl 20
Att. : 018 - PV : 070


Lance-Boue 15PP
Bulles d'O 20PP
Tir de Boue 15PP
Écume 30PP

Coque Armure :  Bloque les coups critiques.

Attaques 0/10
Vorastérie ♀ lvl 001
Att. : 000 - PV : 000


Dard-Venin 15PP
Écrasement 20PP
Plaquage 15PP
Frénésie 20PP

Torrent : Augmente la puissance des attaques de type Eau de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/2
Kid (Élektek) ♂ lvl 032
   Att. : 026 - PV : 128
   

   Balayage 20PP
   Onde de Choc 20PP
   Poing-Éclair 15PP
   Tonnerre 15PP

   Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

   Attaques 0/20
Koda (Élektek) ♂ lvl 019
   Att. : 019 - PV : 105
   

   Balayage 20PP
   Onde de Choc 20PP
   Tonnerre 15PP
   Ultimapoing 10PP

   Coque Armure : Immunisé aux coups critiques.

   Attaques 0/10
Grace (Tarsal) ♀ lvl 035
   Att. : 046 - PV : 210
   

   Vibra Soin 10PP
   Voix Enjôleuse 15PP
   Vampibaiser 10PP
   Feuille Magik 20PP

   Calque : Permet au Pokémon d'éviter les attaques de ses alliés.

   Attaques 0/20
Kirikou (Kirlia) ♂ lvl 028
   Att. : 028 - PV : 182
   

   Choc Mental 20PP
   Voix Enjôleuse 15PP
   Feuille Magik 20PP
   Vampibaiser 10PP

   Calque : Permet au Pokémon de copier le talent adverse en rentrant dans le match.

   Attaques 0/15
Charles (Magnéti) ♂ lvl 030
   Att. : 030 - PV : 120
   

   Élécanon 5PP
   Miroi-Tir 10PP
   Étincelle 20PP
   Boule Élek 10PP

   Analyste : La puissance d'une attaque augmente de 30% si ce Pokémon attaque en dernier.

   Attaques 0/15
Jeanot (Laporeille) ♂ lvl 007
   Att. : 007 - PV : 25
   

   Écras'Face 35PP
   Écrasement 20PP
   Frénésie 20PP
   Vive-Attaque 30PP

   Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

   Attaques 0/5
Hawaii (Noeunoeuf) ♀ lvl 019
   Att. : 018 - PV : 095
   

   Brouhaha 10PP
   Balle Graine 30PP
   Pilonnage 20PP
   Écrasement 20PP

   Engrais : Augmente la puissance des attaques de type Plante de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

   Attaques 0/10
Lombard (Lombre) ♂ lvl 020
   Att. : 026 - PV : 080
   

   Étonnement 15PP
   Combo-Griffe 15PP
   Tourniquet 15PP
   Vol-Vie 25PP

   Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

   Attaques 0/10



Dodie (Spododo) ♀ lvl 014
   Att. : 014 - PV : 077
     

   Vol-Vie 25PP
   Étonnement 15PP
   Éco-Sphère 10PP
   Souplesse 20PP

   Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

   Attaques 0/10
Taris (Ptitard) ♀ lvl 018
   Att. : 022 - PV : 108
   

   Tourniquet 15PP
   Pistolet à O 25PP
   Torgnoles 15PP
   Plaquage 15PP

   Absorb Eau :  Immunise au type Eau et lui permet de récupérer un quart de ses PV lorsqu'il est touché par une attaque de ce type.

   Attaques 0/10
Dino (Tropius) ♂ lvl 013
   Att. : 011 - PV : 072
   

   Tempête Verte 5PP
   Tranch'Herbe 25PP
   Écrasement 20PP
   Éco-Sphère 10PP

   Isograisse : Les dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2.

   Attaques 0/10
Azur (Azurill) ♂ lvl 015
   Att. : 012 - PV : 083
   

   Pistolet à O 25PP
   Tourniquet 15PP
   Bulles d'O 20PP
   Souplesse 20PP

   Coloforce : Double l'Attaque du Pokémon ;

   Attaques 0/10
Pie (Pifeuil) ♀ lvl 005
   Att. : 005 - PV : 020
     

   Écras'Face 35PP
   Écrasement 20PP
   Éco-Sphère 10PP
   Bluff 10PP

   Hyper Cutter : Empêche la diminution d'attaque du Pokémon.

   Attaques 0/2
Ceri (Ceribou) ♂ lvl 020
   Att. : 018 - PV : 120
   

   Feuille Magik 20PP
   Éco-Sphère 10PP
   Bluff 10PP
   Brouhaha 10PP

   Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

   Attaques 0/10
Laps (Laporeille) ♂ lvl 002
   Att. : 002 - PV : 012
   

  Écras'Face 35PP
 Écrasement 20PP
 Tonnerre 15PP
 Frénésie 20PP

   Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20 %.

   Attaques 0/2
Surnom (Togepi) ♂ lvl 020
   Att. : 016 - PV : 070
   

   Bluff 10PP
   Force Cachée 20PP
   Météores 20PP
   Torgnoles 10PP

   Chanceux :  La puissance des coups critiques des capacités utilisées est multipliée par deux.

   Attaques 0/10
Anastasia (Évoli) ♀ lvl 018
Att. : 018 - PV : 099


   Météores 20PP
   Morsure 25PP
   Bluff 10PP
   Écrasement 20PP

   Adaptabilité :  Adaptabilité : Multiplie la puissance de ses attaques stabbées par 2 et non par 1.5.

Attaques 0/10
Mulan (Évoli) ♀ lvl 017
Att. : 016 - PV : 085
   

   Météores 20PP
   Morsure 25PP
   Bluff 10PP
   Écrasement 20PP

   Adaptabilité :  Adaptabilité : Multiplie la puissance de ses attaques stabbées par 2 et non par 1.5.

   Attaques 0/10
Lily (Octillery) ♂ lvl 017
   Att. : 014 - PV : 085
   

   Pistolet à O 25PP
   Détricanon 5PP
   Octazooka 10PP
   Surf 15PP

   Sniper : Augmente la puissance des coups critiques de 50%.

   Attaques 0/10
Sky (Skitty) ♀ lvl 019
   Att. : 019 - PV : 076
   

   Bluff 10PP
   Voix Enjôleuse 15PP
   Torgnoles 10PP
   Brouhaha 10PP

   Normalise : L'ensemble des attaques de Skitty sont considérées comme étant de type Normal.

   Attaques 0/10
James (Octillery) ♀ lvl 018
   Att. : 015 - PV : 063
   

   Surf 15PP
   Octazooka 10PP
   Onde Boréale 20PP
   Bulles d'O 20PP

   Sniper : Augmente la puissance des coups critiques de 50%.

   Attaques 0/10
Low (Chovsourir) ♀ lvl 001
   Att. : 001 - PV : 005
   

   Choc Mental 25PP
   Bang Sonique 10PP
   Bluff 10PP
   Frénésie 20PP

   Inconscient : Qui lui permet d'ignorer les changements de stats de l'adversaire.

   Attaques 0/2
Waye (Wattouat) ♀ lvl 001
   Att. : 001 - PV : 004
   

   Charge 35PP
   Écrasement 20PP
   Frénésie 20PP
   Plaquage 15PP

   Corps Sain : Empêche la diminution de statistiques par le Pokémon adverse.

   Attaques 0/2
Skat (Skitty) ♀ lvl 001
   Att. : 002 - PV : 004
   

   Bluff 10PP
   Brouhaha 10PP
   Charge 35PP
   Météores 20PP

   Peau Miracle : Résiste mieux aux attaques de statut.

   Attaques 0/2
Elias (Hélionceau) ♂ lvl 001
   Att. : 001 - PV : 006
   

   Charge 35PP
   Nitrocharge 20PP
   Écrasement 20PP
   Frénésie 20PP

   Rivalité : Augmente sa puissance de frappe si l'adversaire est du même sexe.

   Attaques 0/2
Baly (Snubull) ♂ lvl 001
   Att. : 001 - PV : 005
   

   Crocs Feu 15PP
   Crocs Givre 15PP
   Crocs Éclair 15PP
   Charme 20PP

   Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

   Attaques 0/2
Sarabie (Sabelette) ♀ lvl 001
   Att. : 002 - PV : 005
   

   Griffe 35PP
   Éclate Griffe 10PP
   Écrasement 20PP
   Bluff 10PP

   Coque Armure : Immunisé aux coups critiques.

   Attaques 0/2
Callie (Racaillou) ♀ lvl 001
   Att. : 001 - PV : 004
   

   Bélier 20PP
   Brouhaha 10PP
   Mania 20PP
   Plaquage 15PP

   Tête de Roc : Protège le Pokémon des dégâts de contrecoup ;

   Attaques 0/2
Millie (Moustillon) ♀ lvl 001
   Att. : 002 - PV : 006
   

   Surf 15PP
   Mania 20PP
   Plaquage 15PP
   Ruse 10PP

   Nom du talent : Effet.

   Attaques 0/2
Callia (Racaillou) ♀ lvl 001
   Att. : 001 - PV : 006
   

   Bélier 20PP
   Brouhaha 10PP
   Mania 20PP
   Plaquage 15PP

   Tête de Roc : Protège le Pokémon des dégâts de contrecoup.

   Attaques 0/2
Niney (Fouinette) ♂ lvl 020
Att. : 014 - PV : 130


Griffe 35PP
Combo-Griffe 15PP
Tonnerre 15PP
Plaquage 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/10







0 RP/3 RP

0 RP/3 RP




1 RP/3 RP

1 RP/3 RP

1 RP/5 RP

1 RP/5 RP




1 RP/5 RP

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