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 Carte dresseur de Silas Jørgensen

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Silas Jørgensen
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Dee Kim John Lulu Zed Ray
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♦ Ville d'origine : Arcadia
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♦ Pokémon rêvé : tous les pkmn elec.
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MessageSujet: Carte dresseur de Silas Jørgensen   Mar 16 Mai - 3:42




Carte Dresseur
Attrapez les tous


♦️ Prénom(s) Nom : Silas Jørgensen
♦️ Date de naissance : 3 mars 1986
♦️ Âge : 31 ans
♦️ Statut civil : célibataire
♦️ Ville et région d'origine : Arcadia
♦️ Métier : peintre + champion d'arène
♦️ Groupe : baroudeur
♦️ Starter : Raichu d'Alola
♦️ Objectif ultime : trouver le courage de quitter l'arène pour prendre la route


Dee ♀ Niveau 55


Dee ♀ lvl 55
Att. : 072 - PV : 358


Tonnerre 15PP
Psyko 10PP
Mur Lumière 30PP
Souplesse 20PP

Rivalité : Augmente l'attaque de 20% si le Pokémon adverse est de même sexe.

Attaques n.c
Dee et moi c'est une grande histoire d'amour. Elle a été - et restera - mon premier Pokémon. C'était le cadeau de mes parents pour mon entrée dans le monde des pokémons. Notre famille est une grande amatrice de ces petites créatures. Ils m'avaient emmené chez le marchand du coin qui, à l'époque, ne proposait que quelques pokémons. Je l'ai toujours connue sous cette forme mais notre expérience a évoluée et grandie. Tout comme notre complicité et notre amour réciproque.


Kim ♀ Niveau 53


Kim ♀ lvl 53
Att. : 69 - PV : 345


Morsure 25PP
Crocs Éclair 15PP
Tonnerre 10PP
Fatal-Foudre 5PP

Prognathe : Augmente de 30% des attaques à base de morsures..

Attaques n.c
Kim est prétentieuse et imbue d'elle même. Une vraie peste, prête à en découdre avec le moindre adversaire. Elle est mon opposé sur de nombreux points, mais notre complicité n'en est que renforcée, car nous nous complétons. Elle et moi nous sommes connus il y a plus de 20 ans et j'espère que notre route sera encore longue.  


John ♂ Niveau 051

John ♂ lvl 51
Att. : 051 - PV : 230


Poing-éclair 15PP
Cage-Eclair 30PP (Baisse l'attaque de l'adversaire de 20%)
Dracochoc 10PP
Coup d'Jus 15PP

Maladresse

Attaques n.c
John est ma dernière acquisition en date. Il est un peu penaud et pataud mais son charme et sa timidité n'ont pas pu me faire resister. Je l'ai trouvé chez un marchand il y a environ 7 ans. Personne ne semblait vouloir de lui. J'ai été ému par son regard fuyant et par sa maladresse touchante, si bien que je n'ai pas pu résister à en faire l'acquisition. Désormais nous combattons ensembles et j'essaye toujours de l'aider pour qu'il donne le meilleur de lui même.


Lulu ♀ Niveau 30

Lanturn ♀ lvl 30
Att. : 027 - PV : 150


Pistolet à O - 40 PP
Bluff - 10 PP
Éclair-Fou - 15 PP
Boule Elek - 10PP

Absorb Volt : Si une attaque de type Électrik touche le Pokémon, il regagne des PV.

Attaques 3/30
Lulu est une petite créature attachante. Très timide, elle n'ose pas trop s'approcher de ce qu'elle ne connait pas. Mais ça ne l'empêche pas d'être adorable. Elle a un coeur énorme et ferait tout pour son dresseur. Quelques cicatrices parsèment son corps, et parfois elle tente de les cacher avec ses antennes, un peu honteuse de son passé.


Zed ♂ Niveau 30

Raichu ♂ lvl 30
Att. : 023 - PV : 228


Éclair - 30PP
Vive Attaque - 30PP
Eclair Fou - 15PP

Coeur Noble :  le Pokémon est touché par une attaque de type Ténèbres, son attaque augmente de 10% (cumulable).

Attaque 0/30
Zed est l'égal de Dee, calme et affectueux. Il ne se bagarre que peu, et seulement en cas de nécessité. Il raffole de câlins et est presque un peu trop collant, toujours à se fourrer entre mes pattes. Il s'entend très bien avec mon Raichu d'Alola, peut-être un peu trop bien ? Sera-t-il celui qui réveillera l'instinct maternel de la belle ?


Ray ♂ Niveau 001

Pichu ♂ lvl 001
Att. : 002 - PV : 004


Eclair 30PP
Eclair Fou 15PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Coeur Noble : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Ténèbres, son attaque augmente de 10% (cumulable)

Attaques 0/1
Ray est le fils de Dee et Zed. Les deux, s'entendant à merveille, ne pouvaient que donner vie à un oeuf. Le petit Pichu est très affectueux, et timide aussi. Il a un grand coeur, et passe le plus large de son temps à se faufiler entre les jambes de sa mère pour s'y cacher. Dee est très maternelle avec lui, parfois un peu trop. Les trois sont inséparables, et tellement mignons, que je ne peux envisager aller quelque part en n'emmenant qu'une partie de leur famille.

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Silas Jørgensen
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Dee Kim John Lulu Zed Ray
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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Silas Jørgensen   Mar 16 Mai - 3:42


Arthur (Phanpy) ♂ lvl 1
Att. : 001 - PV : 004


Brouhahah 10PP
Bélier 10 PP
Charge 35 PP
Roulade 20 PP

Herbivore : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Plante, son attaque augmente de 10% (cumulable)
Lucian (Wattouat) ♂ lvl 1
Att. : 001 - PV : 005


Bélier 20 PP
Bluff 10 PP
Triplattaque 10PP
Vive Attaque 30PP

Peau Électrique : Transforme les capacités de type Normal en type Électrik.

Attaques x/1
Nomi Zébibron ♀ lvl 003
Att. : 003 - PV : 015


Vive Attaque 30 PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Inconscient : Ignore les améliorations de statistiques du Pokémon adverse.

Attaques 1/3
Jerry (Négapi) ♀ lvl 01
Att. : 002 - PV : 007


Frotte-Frimousse 20 PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Absorb Volt : immunise aux capacités de type Électrik et restaure 1/4 des PV si le Pokémon est touché par une capacité de type Électrik.  

Attaques x/1
Tom (Posipi) ♂ lvl 10
Att. : 007 - PV : 065


Frotte Frimousse 20PP
Vive Attaque 30PP
Rugissement 40PP
Attaque 4 xxPP

Peau Électrique : Transforme les capacités de type Normal en type Électrik.

Attaques x/10
Charles (Strassie) ♂ lvl 18
Att. : 020 - PV : 090


Jet Pierre 15PP
Charge 35PP
Anti-air 15PP

Fermeté : Un Pokémon possédant Fermeté ne peut pas être tué en un coup, s'il a 100% de ses PV.

Attaques 0/10
Chacripan ♂ lvl 01
Att. : 002 - PV : 006


Griffe 35 PP
Bluff 10 PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Aura Ténébreuse Augmente la puissance des attaques de type Ténèbres de 10%.

Attaques x/1
Zoé Togedemaru ♀ lvl 01
Att. : 001 - PV : 005
 

Charge 35 PP
Éclair 30 PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Fermeté : empêche une attaque adverse de lui enlever tous ses PV d'un coup.

Attaques x/1
Nolan (Pachirisu) ♂ lvl 6
Att. : 008 - PV : 030
 

Charge 30 PP
Vive attaque 30PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Peau Électrique : Transforme les capacités de type Normal en type Électrik.

Attaques x/1
Robert (Canarticho) ♂ lvl 001
Att. : 002 - PV : 006
 

Bluff 10PP
Charge 35PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques x/1
Jacques (Sapereau) ♂ lvl 014
Att. : 019 - PV : 049


Bluf 10PP
Charge 35PP
Vive-Attaque 30PP
Coud'Boue 10PP

Filtre : Retire 1/4 des dégâts subits lors du premier coup critique reçu.

Attaques x/14
Lou (Polarhume) ♀ lvl 14
Att. : 012 - PV : 070


Vent Glace - 15PP
Poudreuse - 25PP
Bluff - 10PP
Charge - 35 PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 4/14
Sun (Dedenne) ♀ lvl 12
Att. : 011 - PV : 060
 

Charge 30 PP
Eclair 30 PP
Bluff 10PP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 1/12
Paula (Teraclope) ♀ lvl 20
Att. : 014 - PV : 110


Poing de Feu 15PP
Étonnement 15PP
Poing-Éclair 15PP
Poing-Glace 15PP

Pression : fait dépenser à tout adversaire utilisant une attaque offensive deux PPs au lieu d'un.

Attaques 0/10
Molly (Chrysapile) ♀ lvl 02
Att. : 003 - PV : 012


Force Poigne 30PP
Coud'Boue 10PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/2
Dan (Emolga) ♂ lvl 07
Att. : 010 - PV : 042


Éclair 30PP
Vive-Attaque 30PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Colérique : L'attaque du Pokémon est augmentée de 20% lorsqu'il subit un coup critique.

Attaques 0/7
Lila (Piclairon) ♀ lvl 1
Att. : 001 - PV : 005


Boule Roc 10PP
Picpic 35PP
Écho 15PP
Éclate-Roc 15PP

Querelleur : Permet de toucher les Pokémon de type Spectre avec des attaques de type Normal ou Combat.

Attaques 0/1
Paul (Dynavolt) ♀ lvl 006
Att. : 008 - PV : 036


Charge 35PP
Cage Eclair 30PP
Bluff 10PP
Attaque 4 xxPP

Absorb Volt : Si une attaque de type Électrik touche le Pokémon, il regagne des PV.

Attaques 0/6
Zappy
(Motisma) ♂ lvl 002
Att. : 002 - PV : 013
 

Coup d'Jus 15PP
Étonnement 15PP
Éclair 30PP
Attaque 4 xxPP

Lévitation : Immunise contre les attaques de type Sol.

Attaques 0/2
Mark (Laporeille) ♂ lvl 001
Att. : 002 - PV : 007


Charge 35PP
Écras'Face 35PP

Maladresse : Empêche l'utilisation d’objets sur le Pokémon adverse.

Attaques 0/1
Jonas (Wattouat) ♂ lvl 001
Att. : 002 - PV : 004


Charge 35PP
Bélier 20PP

Herbivore : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Plante, son attaque augmente de 10% (cumulable)

Attaques 0/1
Pedro (Mascaïman) ♂ lvl 001
Att. : 001 - PV : 004


Charge 35PP
Frénésie 20PP

Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 2 niveaux.

Attaques 0/1
Gia (Wailmer) ♂ lvl 004
Att. : 005 - PV : 020


Charge 35PP
Bluff 10PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Pression : Force l'ennemi à utiliser deux PP par attaque.

Attaques : 0/4
Phil (Voltali) ♂ lvl 001
Att. : 001 - PV : 005


Coud'Krâne 15PP
Météores 20PP
Vive-Attaque 30PP
Brouhaha 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/1
Noémie (Rondoudou) ♀ lvl 32
Att. : 026 - PV : 144


Voix Enjôleuse - 15PP
Roulade - 20PP
Torgnoles - 10PP
Réveil Forcé - 10PP

Aura Féérique : Augmente la puissance des attaques de type Fée de 10%.

Attaques 0/32



Akim (Cizayox) ♂ lvl 35
Att. : 025 - PV : 175


Griffe Acier - 35PP
Poursuite - 20PP
Taillade - 20PP
Coupe Vent - 10PP

Essaim : augmente la puissance des attaques de type Insecte quand les PV sont à un tiers du maximum.

Attaques 0/35
Fanny (Babimanta) ♀ lvl 12
Att. : 014 - PV : 042


Écume - 30PP
Charge - 35PP
Bulles d'O - 20PP

Absorb Eau : permet de récupérer des PV si le Pokémon est touché par une attaque de type Eau.

Attaques 0/12
Rémi (Grolem d'Alola) ♂ lvl 025
Att. : 025 - PV : 100
 

Bulldoboule 20PP
Étincelle 20PP
Jet-Pierres 15PP
Poing-Éclair 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaque 0/25
Zao (Voltorbe) ♂ lvl 038
Att. : 050 - PV : 133


Charge - 35PP
Etincelle - 20PP
Roulade - 20PP
Rayon Chargé - 10PP

Boom Final : Si le Pokémon est mis K.O. par une attaque, le Pokémon qui a lancé l'attaque perdra 30% de ses PVs totaux.

Attaque 0/25
June (Voltorbe) ♀ lvl 030
Att. : 036 - PV : 135


Charge - 35PP
Etincelle - 20PP
Roulade - 20PP
Rayon Chargé - 10PP

Boom Final : Si le Pokémon est mis K.O. par une attaque, le Pokémon qui a lancé l'attaque perdra 30% de ses PVs totaux.

Attaque 0/25
Ed (Magneti) ♀ lvl 019
Att. : 014 - PV : 067


Charge - 35PP
Eclair - 30PP
Bombaimant - 20PP

Fermeté : si le Pokémon a son maximum de PV et qu'il est touché par une capacité supposée le mettre K.O., il résiste en conservant un PV

Attaque 0/19
José (Flamajou) ♂ lvl 004
Att. : 005 - PV : 014


Griffe 35 PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Brasier : Augmente la puissance des attaques de type Feu de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaque 0/4
Xayah (Iguolta) ♀ lvl 9
Att. : 009 - PV : 032


Eclair 30PP
Ecras'Face 35PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Multiécaille : Si le Pokémon possède 100% de ses PV, alors les dégâts infligés par l'adversaire sont divisés par deux.

Attaque 0/9
Luna (Pachirisu) ♀ lvl 013
Att. : 011 - PV : 059


Vive-Attaque 30 PP
Charme 20 PP
Etincelle 20 PP

Peau électrique : Transforme les capacités de type Normal en type Électrik.

Attaques 0/13
Cédric (Spoink) ♀ lvl 001
Att. : 001 - PV : 005


Charge 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Isograisse : Diminue de 50% la puissance des attaques de type Feu et Glace sur lui.

Attaques 0/1
Lavande (Évoli) ♀ lvl 13
Att. : 017 - PV : 059


Météores 20PP
Vive Attaque 30PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/13
Lili (Zéblitz) ♀ lvl 35
Att. : 029 - PV : 175


Nitrocharge - 20PP
Coup d'Jus - 15PP
Poursuite - 20PP
Écrasement - 20PP

Herbivore : Augmente l'Attaque d'un cran si touché par une attaque Plante.

Attaques 0/35
José (Tiplouf) ♂ lvl 5
Att. : 005 - PV : 020


Écras'Face 35PP

Torrent : Augmente la puissance des attaques de type Eau de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.

Attaques 0/5
Gary (Magneti) ♂ lvl 18
Att. : 022 - PV : 108


Charge 35PP
Eclair 30PP
Eclair Fou 15PP

Fermeté : Résiste en conservant un PV à un coup censé le mettre K.O.

Attaques 0/18
Aldo (Luxio) ♂ lvl 19
Att. : 019 - PV : 105


Charge 35PP
Etincelle 20PP
Morsure 25PP
Eclair Fou 15PP

Rivalité : Augmente l'attaque si le Pokémon adverse est du même sexe.

Attaques 0/19
Akiko (Tic) ♀ lvl 29
Att. : 032 - PV : 102


Eclair 30PP
Lancécrou 15PP
Rayon Chargé 10PP
Eclair Four 15PP

Expert Acier : Augmente la puissance des capacités de type Acier de 20%

Attaques 0/29
Basil (Brouhabam) ♂ lvl 6
Att. : 06 - PV : 21


Crocs Feu 15PP
Crocs Givre 15PP
Crocs Eclair 15PP
Brouhaha 10PP

Querelleur : il peut toucher les Pokémon de type Spectre avec des capacités de type Normal et Combat.

Attaques 0/6
Monique (Pandespiègle) ♀ lvl 1
Att. : 001 - PV : 006


Charge 35PP

Poing de Fer : augmente de 20% la puissance des attaques de poings

Attaques 0/1
Suzanne (Zebibron) ♀ lvl 1
Att. : 001 - PV : 006


Vive-Attaque 30 PP

Herbivore : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Plante, son attaque augmente de 10% (cumulable)

Attaques 0/1
Dory (Insolourdo) ♀ lvl 1
Att. : 001 - PV : 006


Frénésie 20PP

Pare-Balles : Protège contre les capacités balles et bombes, par exemple Balle Graine ou Canon Graine.

Attaques 0/1
Marc (Elekid) ♂ lvl 6
Att. : 006 - PV : 024


Vive Attaque 30PP
Eclair 30 PP

Peau Électrique : Transforme les capacités de type Normal en type Électrik.

Attaques 0/10




3 RP/5 RP

1 RP/5 RP
0 RP/5 RP
0 RP/1 RP

Insécateur



3 RP/5 RP
0 RP/3 RP
0 RP/1 RP

__________________________________________

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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Silas Jørgensen   Mar 16 Mai - 3:47




Pokédex
Attrapez les tous


Première génération



Deuxième génération




Troisième génération



Quatrième génération




Cinquième génération



Sixième génération



Septième génération




code (c) black pumpkin

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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Silas Jørgensen   Mar 16 Mai - 3:47








Sac


« Pour stocker des trucs quoi »


Achat de 5 Pokéballs et 3 Superballs le 11/09.

x10
x10
x5

Éclair-Fou 15PP
CT au choix de 10PP
Une CT 10PP au choix

x01
x02
x01

x01
x06





 x19
 x02
x01


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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Silas Jørgensen   Mar 16 Mai - 3:47








Succès


« Ce que vous avez accompli »


♦ Capturer son premier Pokémon– Néophyte
♦ Avoir une équipe complète de 6 Pokémon – Dresseur

♦ Capturer un Pokémon Insecte – Scout
♦ Capturer un Pokémon Electrik – Electricien
♦ Capturer un Pokémon Normal – Habitué
♦ Capturer un Pokémon Acier – Forgeron
♦ Capturer un Pokémon Fée – Fillette de conte
♦ Capturer un Pokémon Vol – Dresseur Aérien

♦ Avoir 5 Pokémons possédés dans son Pokédex – Gamin
♦ Avoir 10 Pokémon possédés dans son Pokédex – Élève
♦ Avoir 20 Pokémon possédés dans son Pokédex – Étudiant

♦ Avoir vu 50 Pokémons - Voyeur

♦ Avoir 15 Pokémon Electrik possédés dans son Pokédex – Scientifique

♦ Faire évoluer un Pokémon – Petit scarabée
♦ Atteindre le dernier stade d’une ligne évolutive – Belle aventure
♦ Faire évoluer un Pokémon avec un objet – Doué

♦ Mettre un Pokémon sauvage KO – Terreur du bac à sable
♦ Capturer un Pokémon de niveau 1 – Epic Fail
♦ Capturer un Pokémon épique – Epique Win

♦ Obtenir 1 Pokémon Shiny – Etoile
♦ Obtenir 5 Pokémon Shiny – Superétoile

♦ Faire éclore un oeuf commun – Cycliste du dimanche
♦ Faire éclore un oeuf rare – Cycliste
♦ Faire éclore 5 oeufs – Maillot jaune
♦ Faire éclore 10 oeufs – Lance Armstrong

♦ Gagner un lot à la tombola – Ticket Gagnant

♦ Trouver trois fois le même Pokémon dans le même rp – Stalké
♦ Trouver un Pokémon épique – Veinard

♦ Remportez 20 tickets en une journée - Sans faute

♦ Gagner un combat – Concurrent
♦ Perdre un combat – Bon perdant

♦ Rater son attaque 3 fois de suite – Poisse

♦ Apprenti Éleveur - Faire reproduire un couple de Pokémon

♦ Vendre un Pokémon – Marchandeur

♦ Monter un Pokémon de 10 niveaux - Amateur
♦ Monter un Pokémon de 20 niveaux - Sportif

♦ Valider sa présentation – Petit nouveau
♦ Jouer un scénario ou un PV – Recrue
♦ Poster un scénario – Auteur

♦ Commencer 5 RPs – Conciliant
♦ Avoir 3 RPs captures en même temps – Pressé
♦ Avoir un RP différent avec cinq membres différents – Populaire
♦ Répondre à un RP en moins de trente minutes – Plume Express

♦ Avoir posté 100 messages – Rpgiste
♦ Avoir posté 300 messages – Grand Rpgiste
♦ Avoir posté 700 messages – Manitou Rpgiste
♦ Avoir posté 1 000 messages – Nolife

♦ Tomber sous les 50 Pokédollars – Pauvre
♦ Participer à un event – Candidat


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Carte dresseur de Silas Jørgensen
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