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 Carte dresseur de Myrtille Lynch

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Myrtille Lynch
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Alduin Muddy Memphré Astrée Asphixie Ivy
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MessageSujet: Carte dresseur de Myrtille Lynch   Dim 30 Avr - 17:20


Carte Dresseur
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♦ Prénom(s) Nom : Myrtille Lynch
♦ Date de naissance : Le 4 février 1996
♦ Âge : 21 ans
♦ Statut civil : Célibataire
♦ Ville et région d'origine : Emoria à Ebera
♦ Métier : Etudiante
♦ Groupe : Université
♦ Starter : Solochi
♦ Objectif ultime : Pour le moment compléter son pokédex tout en obtenant son diplôme




Alduin ♂ Niveau 020


Solochi ♂ lvl 020
Att. : 023 - PV : 114
 

Charge 35PP
Morsure 25PP
Coup d'Boule 15PP
Dracosouffle 20PP

Aura Ténébreuse : Augmente la puissance des attaques de type Ténèbres de 10%.

Attaques 8/20
Alduin est fonceur et turbulent, Myrtille préfère prendre son temps et reste calme. Totalement opposés de prime abord, ce duo s'est pourtant bien trouvé et sont unis par un amour véritable. Ils se complètent et aiment les même choses, leur permettant d'avoir une relation fusionnelle et sincère. Après un passé difficile où le Pokémon Dragon était mal traité et négligé, la douceur et l'amour de Myrtille sont un véritable baume et il n'hésite pas à s'en prendre à quiconque qui voudrait du mal à sa dresseuse qu'il l'accompagne partout. Et cette dernière pourrait se révéler redoutable si quelqu'un osait faire du mal à son Pokémon adoré. Quand elle va mal il la réconforte en lui faisant des câlins, quand elle a peur il est prêt à la défendre, quand elle est heureuse il se cabre sur ses pattes arrière pour lui montrer sa joie, quand elle dort il se colle contre elle pour profiter de sa chaleur. Unis envers et contre tout, ils sont inséparables et sont bien décidés à parcourir le monde tous les deux tout en progressant ensemble.


Muddy ♂ Niveau 005


Gobou ♂ lvl 005
Att. : 006 - PV : 025


Charge 35PP
Pistolet à O 25PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Torrent : Augmente la puissance des attaques Eau de 50 % lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 4/5
Muddy prend tout pour un jeu. Il sautille et gambade partout en arrosant tout ceux qu'ils croisent sans se soucier de l'énervement qu'il provoque. Sa cible préféré reste Alduin avec qui il veut toujours jouer, que ce dernier soit d'accord ou non. Il vient se cacher dans les jambes de Myrtille dès qu'il a fait une bêtise.


Memphré ♂ Niveau 020

Barpau ♂ lvl 020
Att. : 017 - PV : 094


Pistolet à O 25PP
Voix Enjôleuse 15PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 4/20
Il ne paye pas de mine avec son apparence que beaucoup qualifient de miteuse et pourtant. Même s'il est maladroit en dehors de l'eau et qu'il a du mal à combattre, une fois dans l'eau il est bien plus fort. Il vit le plus souvent dans sa pokéball afin que le manque d'eau ne vienne pas le déshydrater.


Astrée ♀ Niveau 020

Tarsal ♀ lvl 020
Att. : 023 - PV : 088
 

Choc Mental 25PP
Voix Enjôleuse 15PP
Feuille Magik 20PP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 10/20
Astrée fait partie de l'équipe de Myrtille depuis peu de temps. Terriblement timide, elle préfère rester cachée dans les jambes de Myrtille voire dans sa pokéball quand il y a du monde. Très sensible aux émotions, son humeur est souvent le reflet de celle de sa dresseuse mais elle a tendance à disparaître au moindre signe d'agressivité, le plus souvent en se téléportant dans la chambre de Myrtille.


Asphyxie ♀ Niveau 040

Smogogo ♀ lvl 040
Att. : 48 - PV : 200
 

Assurance 10PP
Bain de Smog 15PP
Coup Double 10PP
Bomb-Beurk 10PP

Lévitation : Immunise le Pokémon des attaques de type Sol.

Attaques x/40
Asphyxie n'est pas la plus intelligente des Pokémon de Myrtille loin de là. Elle se contente généralement de flotter dans les airs en laissant gonflant l'un puis l'autre de ses corps. Sauf lorsqu'elle croise une poubelle. Dans ce cas elle s'amuse à fouiller les détritus. Mais en combat, lorsqu'elle s'en donne un peu la peine, elle est redoutable.


Ivy ♀ Niveau 020

Lianaja ♀ lvl 020
Att. : 019 - PV : 084


Charge 35PP
Fouet Liane 25PP
Phytomixeur 10PP
Vampigraine 20PP

Engrais : augmente la puissance de ses attaques Plante de 50 % lorsqu'il passe à moins de 30% de ses PV max.

Attaques 4/20
Dès que Myrtille l'a aperçue dans le stand du Marchand de Pokémon, elle a craqué sur cette Vipélierre dans un mauvais état qui gardait un regard fier. Séduite par son attitude et attristée par son passé, Myrtille n'a pas hésité une seule seconde à l'acheter. Calme et peu expansive, Ivy est pourtant très attachée à sa dresseuse qui le lui rend bien. Elle n'hésite pas à jouer de ses lianes pour se faire une place sur les genoux de Myrtille qu'elle ne partage qu'avec Alduin.

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Myrtille Lynch
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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Myrtille Lynch   Dim 30 Avr - 17:20


Froggy (Croâporal) ♀ lvl 016
Att. : 014 - PV : 093


Écras'Face 35PP
Écume 30PP
Vive-Attaque 30PP
Léchouille 30PP

Torrent : augmente la puissance des attaques Eau de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 0/16
Reptincel ♀ lvl 16
Att. : 014 - PV : 065


Griffe - 35 PP
Rugissement - 40 PP
Flammèche - 25 PP
Brouillard - 20 PP

Colérique - L'attaque du Pokémon est augmentée de 20% lorsqu'il subit un coup critique.

Attaques x/16
Butternut (Papilusion) ♂ lvl 021
Att. : 015 - PV : 125
 

Charge 35PP
Piqûre 20PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Lentiteintée : Double les dégâts d'une attaque si elle n'est pas efficace.

Attaques x/21
Frost (Sabelette d'Alola) ♂ lvl 001
Att. : 01 - PV : 5
 

Griffe 35PP
Éclate Griffe 10PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Peau Gelée : Transforme les capacités de type Normal en type Glace.

Attaques x/1
Faust (Crabagarre) ♂ lvl 001
Att. : 02 - PV : 5


Écume 30PP
Poing-Comète 15PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Poing de fer : Augmente de 30% la puissance des attaques de "Poing".

Attaques x/1
Dodoala ♀ lvl 001
Att. : 01 - PV : 05


Boul'Armure 40PP
Roulade 20PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Hyper Cutter : Empêche la diminution d'attaque du Pokémon.

Attaques x/1
Cucumber (Concombaffe) ♂ lvl 001
Att. : 002 - PV : 06


Armure 30PP
Charge 35PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Expuls'Organes : Quand le Pokémon est mis K.O., il inflige à l'adversaire une quantité de dégâts équivalente aux PV qu’il avait avant de recevoir le coup de grâce.

Attaques x/1
Bones (Osselait) ♀ lvl 005
Att. : 06 - PV : 23


Charge 35PP
Coud'Krâne 15PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Armurbaston : Le Pokémon est protégé des coups critiques.

Attaques x/5
Sentry (Fouinar) ♀ lvl 021
Att. : 23 - PV : 85


Combo-Griffe 15PP
Vive-Attaque 30PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/21
Spirit (Ponyta) ♂ lvl 020
Att. : 14 - PV : 100


Charge 35PP
Flammèche 25PP
Roue de Feu 25PP
Écrasement 20PP

Torche : Les attaques de type Feu reçues par ce Pokémon sont absorbées et augmentent la puissance de ses propres attaques feu.

Attaques x/20
Regina (Vostourno) ♀ lvl 009
Att. : 07 - PV : 36
 

Tornade 35PP
Furie 35PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/9
Bambi (Vivaldaim) ♂ lvl 001
Att. : 02 - PV : 5
   

Charge 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Herbivore : augmente l'Attaque d'un cran si touché par une attaque Plante. Le Pokémon ne reçoit aucun dommage.

Attaques x/1
Shenzi (Medhyèna) ♀ lvl 001
Att. : 02 - PV : 5


Charge 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Aura Ténébreuse : Augmente la puissance des attaques de type Ténèbres de 10%.

Attaques x/1
Plusie (Posipi) ♂ lvl 001
Att. : 02 - PV : 05
 

Frotte-Frimousse 20PP
Vive-Attaque 30PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Paratonnerre : Posipi est immunisé aux capacités de type Électrik.

Attaques x/1
Sakura (Évoli) ♀ lvl 019
Att. : 14 - PV : 124
 

Météore 20PP
Vive Attaque 30PP
Morsure 25PP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques x/19
Chétiflor ♂ lvl 13
Att. : 017 - PV : 078


Fouet lianes - 25 PP
Croissance - 20 PP
Ligotage - 20 PP
Attaque 4 xxPP

Corps sain : Empêche la diminution de statistiques par le Pokémon adverse.

Attaques 0/13
Puchi (Toudoudou) ♂ lvl 001
Att. : 01 - PV : 06
   

Charge 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Battant : Augmente son attaque de deux niveaux lorsqu'il subit une modification de statistique par l'adversaire.

Attaques x/1
Lux (Lixy) ♀ lvl 001
Att. : 01 - PV : 07


Charge 35PP
Bluff 10PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Peau électrique : Transforme les capacités de type Normal en type Électrik.

Attaques x/1
Hellhound (Malosse) ♂ lvl 004
Att. : 005 - PV : 020
 

Charge 35PP
Flammèche 25PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Torche : augmente la puissance des attaques de type Feu de 50% si le Pokémon est touché par une attaque du même type.

Attaques 0/4
Gecki (Arcko) ♀ lvl 04
Att. : 003 - PV : 024


Écras'Face 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Engrais : Augmente la puissance des attaques Plante de 50 % lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 0/4
Sharp (Scalpion) ♀ lvl 013
Att. : 11 - PV : 072
 

Griffe 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Acharné : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l’adversaire tente de la baisser.

Attaques 0/13
Fluffy (Wattouat) ♂ lvl 012
Att. : 010 - PV : 054


Charge 35PP
Éclair 30PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques 0/12
Venom (Arbok) ♂ lvl 07
Att. : 007 - PV : 046
 

Crocs Givre 15PP
Crocs Éclair 15PP
Crocs Feu 15PP
Dard Venin 35PP

Multiécaille : Si le Pokémon possède 100% de ses PV, alors les dégâts infligés par l'adversaire sont divisés par deux.

Attaques 0/7
Onix ♀ lvl 011
Att. : 008 - PV : 072
 

Charge 35PP
Jet-Pierres 15PP
Tomberoche 15PP
Attaque 4 xxPP

Fermeté : Si le Pokémon a 100% de ses PV et qu'il est touché par une capacité supposée le mettre KO, il résiste en conservant 1 PV.

Attaques 0/11
Hydra
(Diamat) ♀ lvl 010
Att. : 010 - PV : 040
 

Coup Double 10PP
Draco-Rage 10PP
Morsure 25PP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaque 0/10



Grolem d'Alola ♂ lvl 025
Att. : 025 - PV : 100
 

Bulldoboule 20PP
Étincelle 20PP
Jet-Pierres 15PP
Poing-Éclair 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaque 0/25
Axe (Coupenotte) ♂ lvl 001
Att. : 000 - PV : 000


Griffe 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Acharné : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l’adversaire tente de la baisser.

Attaque 0/1
Tritox ♂ lvl 02
Att. : 003 - PV : 010


Gaz Toxik 40 PP
Griffe 35 PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/2




2 RP/3 RP
2 RP/5 RP
0 RP/1 RP

Solochi
0 RP/1 RP
0 RP/5 RP



0 RP/1 RP

Evoli

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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Myrtille Lynch   Dim 30 Avr - 17:21


Pokédex
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Première génération



Deuxième génération



Troisième génération



Quatrième génération



Cinquième génération



Sixième génération



Septième génération



code (c) black pumpkin


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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Myrtille Lynch   Dim 30 Avr - 17:21








Sac


« Pour stocker des trucs quoi »



Achat de 6 Pokéballs, 3 Superballs et 1 Hyperball le 20/06
x35
 x14
x3

Droit d'acheter une pokéball de plus par semaine pendant un mois (obtenu le 28/05)


x1



Un rp en moins requis pour son prochain œuf épique



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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Myrtille Lynch   Dim 30 Avr - 17:21








Succès


« Ce que vous avez accompli »


♦ Capturer son premier Pokémon – Néophyte
♦ Avoir une équipe complète de 6 Pokémon – Dresseur

♦ Capturer un Pokémon Feu – Crache-Feu
♦ Capturer un Pokémon Eau – Nageur
♦ Capturer un Pokémon Plante – Fleuriste
♦ Capturer un Pokémon Insecte – Scout
♦ Capturer un Pokémon Dragon – Collectionneur
♦ Capturer un Pokémon Électrik – Électricien
♦ Capturer un Pokémon Acier – Forgeron
♦ Capturer un Pokémon Ténèbres – Arcaniste
♦ Capturer un Pokémon Normal – Habitué
♦ Capturer un Pokémon Sol – Géologue
♦ Capturer un Pokémon Roche – Ruinemaniac
♦ Capturer un Pokémon Poison – Vaurien

♦ Avoir 5 Pokémons possédés dans son Pokédex – Gamin
♦ Avoir 10 Pokémons possédés dans son Pokédex – Élève
♦ Avoir 20 Pokémon possédés dans son Pokédex – Étudiant

♦ Avoir vu 50 Pokémons - Voyeur

♦ Faire évoluer un Pokémon – Petit scarabée
♦ Atteindre le dernier stade d’une ligne évolutive – Belle Aventure

♦ Mettre un Pokémon sauvage KO – Terreur du bac à sable
♦ Capturer un Pokémon de niveau 1 – Epic Fail
♦ Capturer un Pokémon épique – Epique Win

♦ Obtenir 1 Pokémon Shiny – Etoile

♦ Faire éclore un oeuf commun – Cycliste du dimanche
♦ Faire éclore un oeuf rare – Cycliste
♦ Faire éclore 5 oeufs – Maillot jaune
♦ Faire éclore 10 oeufs – Lance Armstrong

♦ Gagner un lot à la tombola – Ticket Gagnant
♦ Avoir deux numéros gagnants dans un seul tirage – Ticket d’Or

♦ Trouver trois fois le même Pokémon dans le même rp – Stalké
♦ Trouver un Pokémon épique – Veinard
♦ Trouver 2 Pokémons épique à la suite dans le même sujet - Myrtille

♦ Gagner un combat – Concurrent
♦ Rater son attaque 3 fois de suite – Poisse
♦ Perdre un combat – Bon perdant

♦ Gagner un badge – Challenger

♦ Faire reproduire un couple de Pokémon – Apprenti éleveur

♦ Vendre un Pokémon – Marchandeur

♦ Valider sa présentation – Petit nouveau
♦ Poster un scénario – Auteur

♦ Avoir 3 RPs captures en même temps – Pressé
♦ Avoir un RP différent avec cinq membres différents – Populaire
♦ Faire un RP de 1000 mots – Plume Automatique
♦ Répondre à un RP en moins de trente minutes – Plume Express

♦ Avoir posté 100 messages – Rpgiste
♦ Avoir posté 300 messages – Grand Rpgiste
♦ Avoir posté 700 messages – Manitou Rpgiste

♦ Tomber sous les 50 Pokédollars – Pauvre
♦ Participer à un event – Candidat
♦ Ramener un membre validé – Plus on est fous

♦ Avoir débloqué 50 succès - Élève modèle



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