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 Carte dresseur de Myrtille Lynch

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Myrtille Lynch
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Alduin Flia Chance Astrée Asphixie Ivy
♦ Messages : 1971
♦ Ville d'origine : Emoria
♦ Job : Etudiante
♦ Pokémon rêvé : Trioxhydre
♦ Type préféré : Aucun
♦ Avatar : Isolda Dychauk (crédit : Chatpardeuse)
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MessageSujet: Carte dresseur de Myrtille Lynch   Dim 30 Avr - 17:20


Carte Dresseur
Attrapez les tous


♦ Prénom(s) Nom : Myrtille Lynch
♦ Date de naissance : Le 4 février 1996
♦ Âge : 21 ans
♦ Statut civil : Célibataire
♦ Ville et région d'origine : Emoria à Ebera
♦ Métier : Etudiante
♦ Groupe : Université
♦ Starter : Solochi
♦ Objectif ultime : Pour le moment compléter son pokédex tout en obtenant son diplôme




Alduin ♂ Niveau 020


Solochi ♂ lvl 020
Att. : 023 - PV : 114
 

Charge 35PP
Morsure 25PP
Coup d'Boule 15PP
Dracosouffle 20PP

Aura Ténébreuse : Augmente la puissance des attaques de type Ténèbres de 10%.

Attaques 15/20
Alduin est fonceur et turbulent, Myrtille préfère prendre son temps et reste calme. Totalement opposés de prime abord, ce duo s'est pourtant bien trouvé et sont unis par un amour véritable. Ils se complètent et aiment les même choses, leur permettant d'avoir une relation fusionnelle et sincère. Après un passé difficile où le Pokémon Dragon était mal traité et négligé, la douceur et l'amour de Myrtille sont un véritable baume et il n'hésite pas à s'en prendre à quiconque qui voudrait du mal à sa dresseuse qu'il l'accompagne partout. Et cette dernière pourrait se révéler redoutable si quelqu'un osait faire du mal à son Pokémon adoré. Quand elle va mal il la réconforte en lui faisant des câlins, quand elle a peur il est prêt à la défendre, quand elle est heureuse il se cabre sur ses pattes arrière pour lui montrer sa joie, quand elle dort il se colle contre elle pour profiter de sa chaleur. Unis envers et contre tout, ils sont inséparables et sont bien décidés à parcourir le monde tous les deux tout en progressant ensemble.


Flia ♀ Niveau 020


Ptéra ♀ lvl 020
Att. : 019 - PV : 099
 

Cru-Aile 35PP
Crocs Éclairs 15PP
Crocs Givre 15PP
Crocs Feu 15PP

Prognathe : Augmente de 30% des attaques à base de morsures.

Attaques 0/20
Flia est née d'un oeuf offert par une vielle femme pour remercier Myrtille d'avoir promené ses Caninos. Ni l'une ni l'autre ne savait quel Pokémon allait sortir de l'oeuf et l'étudiante en a pris grand soin sans s'attendre à faire naître un Pokémon aussi rare. Et pourtant c'est bien la Ptéra qui a émergé de l’œuf et qui a de suite considéré Myrtille comme sa mère, ce qu'elle lui a rapidement montrer en réclamant des câlins. L'affection manifeste du bébé Pokémon a faite craquer la rouquine qui n'a pas pu se résigner à la mettre dans son stockage. Pourtant Flia n'est pas la plus facile des Pokémon, elle a très mauvais caractère et ne fait preuve d'un minimum de douceur qu'avec sa dresseuse. Si Myrtille avait toujours aimé l'idée d'un Pokémon volant qui la prenne comme son perchoir occasionnel, elle a rapidement compris que Flia n'était pas le Pokémon idéal pour ça car malgré son jeune âge elle est plus lourde que sa dresseuse.


Chance ♀ Niveau 026

Leveinard ♀ lvl 026
Att. : 034 - PV : 117
  

Damoclès 15PP
Écras'Face 35PP
Torgnoles 10PP
E-Coque 10PP

Calque : Copie le talent du Pokémon adverse.

Attaques 0/26
Chance est tout nouveau dans l'équipe de Myrtille mais elle s'est très bien intégrée. Aussi douce que sa dresseuse, elle est toujours heureuse de soigner les autres Pokémon grâce à ses œufs qu'elle pond abondamment. Elle est toujours de bonne humeur et se comporte avec tous les Pokémon qu'elle croise comme une vraie petite maman.


Astrée ♀ Niveau 025

Tarsal ♀ lvl 025
Att. : 028 - PV : 113
 

Choc Mental 25PP
Voix Enjôleuse 15PP
Feuille Magik 20PP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 11/25
Astrée fait partie de l'équipe de Myrtille depuis peu de temps. Terriblement timide, elle préfère rester cachée dans les jambes de Myrtille voire dans sa pokéball quand il y a du monde. Très sensible aux émotions, son humeur est souvent le reflet de celle de sa dresseuse mais elle a tendance à disparaître au moindre signe d'agressivité, le plus souvent en se téléportant dans la chambre de Myrtille.


Asphyxie ♀ Niveau 040

Smogogo ♀ lvl 040
Att. : 48 - PV : 200
 

Assurance 10PP
Bain de Smog 15PP
Coup Double 10PP
Bomb-Beurk 10PP

Lévitation : Immunise le Pokémon des attaques de type Sol.

Attaques x/40
Asphyxie n'est pas la plus intelligente des Pokémon de Myrtille loin de là. Elle se contente généralement de flotter dans les airs en laissant gonflant l'un puis l'autre de ses corps. Sauf lorsqu'elle croise une poubelle. Dans ce cas elle s'amuse à fouiller les détritus. Mais en combat, lorsqu'elle s'en donne un peu la peine, elle est redoutable.


Ivy ♀ Niveau 020

Lianaja ♀ lvl 020
Att. : 019 - PV : 084


Charge 35PP
Fouet Liane 25PP
Phytomixeur 10PP
Vampigraine 20PP

Engrais : augmente la puissance de ses attaques Plante de 50 % lorsqu'il passe à moins de 30% de ses PV max.

Attaques 4/20
Dès que Myrtille l'a aperçue dans le stand du Marchand de Pokémon, elle a craqué sur cette Vipélierre dans un mauvais état qui gardait un regard fier. Séduite par son attitude et attristée par son passé, Myrtille n'a pas hésité une seule seconde à l'acheter. Calme et peu expansive, Ivy est pourtant très attachée à sa dresseuse qui le lui rend bien. Elle n'hésite pas à jouer de ses lianes pour se faire une place sur les genoux de Myrtille qu'elle ne partage qu'avec Alduin.

code (c) black pumpkin

__________________________________________

   
   

   
I choose you and you choose me.
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Myrtille Lynch
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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Myrtille Lynch   Dim 30 Avr - 17:20


Froggy (Croâporal) ♀ lvl 016
Att. : 014 - PV : 093


Écras'Face 35PP
Écume 30PP
Vive-Attaque 30PP
Léchouille 30PP

Torrent : augmente la puissance des attaques Eau de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 0/16
Reptincel ♀ lvl 16
Att. : 014 - PV : 065


Griffe 35PP
Rugissement 40PP
Flammèche 25PP
Brouillard 20PP

Colérique - L'attaque du Pokémon est augmentée de 20% lorsqu'il subit un coup critique.

Attaques x/16
Butternut (Papilusion) ♂ lvl 021
Att. : 015 - PV : 125
 

Charge 35PP
Piqûre 20PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Lentiteintée : Double les dégâts d'une attaque si elle n'est pas efficace.

Attaques x/21
Frost (Sabelette d'Alola) ♂ lvl 001
Att. : 01 - PV : 5
 

Griffe 35PP
Éclate Griffe 10PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Peau Gelée : Transforme les capacités de type Normal en type Glace.

Attaques x/1
Faust (Crabagarre) ♂ lvl 001
Att. : 02 - PV : 5


Écume 30PP
Poing-Comète 15PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Poing de fer : Augmente de 30% la puissance des attaques de "Poing".

Attaques x/1
Dodoala ♀ lvl 001
Att. : 01 - PV : 05


Boul'Armure 40PP
Roulade 20PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Hyper Cutter : Empêche la diminution d'attaque du Pokémon.

Attaques x/1
Cucumber (Concombaffe) ♂ lvl 001
Att. : 002 - PV : 06


Armure 30PP
Charge 35PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Expuls'Organes : Quand le Pokémon est mis K.O., il inflige à l'adversaire une quantité de dégâts équivalente aux PV qu’il avait avant de recevoir le coup de grâce.

Attaques x/1
Bones (Osselait) ♀ lvl 005
Att. : 06 - PV : 23


Charge 35PP
Coud'Krâne 15PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Armurbaston : Le Pokémon est protégé des coups critiques.

Attaques x/5
Sentry (Fouinar) ♀ lvl 021
Att. : 23 - PV : 85


Combo-Griffe 15PP
Vive-Attaque 30PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/21
Spirit (Ponyta) ♂ lvl 020
Att. : 14 - PV : 100


Charge 35PP
Flammèche 25PP
Roue de Feu 25PP
Écrasement 20PP

Torche : Les attaques de type Feu reçues par ce Pokémon sont absorbées et augmentent la puissance de ses propres attaques feu.

Attaques x/20
Regina (Vostourno) ♀ lvl 009
Att. : 07 - PV : 36
 

Tornade 35PP
Furie 35PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/9
Bambi (Vivaldaim) ♂ lvl 001
Att. : 02 - PV : 5
   

Charge 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Herbivore : augmente l'Attaque d'un cran si touché par une attaque Plante. Le Pokémon ne reçoit aucun dommage.

Attaques x/1
Shenzi (Medhyèna) ♀ lvl 001
Att. : 02 - PV : 5


Charge 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Aura Ténébreuse : Augmente la puissance des attaques de type Ténèbres de 10%.

Attaques x/1
Plusie (Posipi) ♂ lvl 001
Att. : 02 - PV : 05
 

Frotte-Frimousse 20PP
Vive-Attaque 30PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Paratonnerre : Posipi est immunisé aux capacités de type Électrik.

Attaques x/1
Sakura (Évoli) ♀ lvl 019
Att. : 14 - PV : 124
 

Météore 20PP
Vive Attaque 30PP
Morsure 25PP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%

Attaques x/19
Chétiflor ♂ lvl 13
Att. : 017 - PV : 078


Fouet lianes - 25 PP
Croissance - 20 PP
Ligotage - 20 PP
Attaque 4 xxPP

Corps sain : Empêche la diminution de statistiques par le Pokémon adverse.

Attaques 0/13
Puchi (Toudoudou) ♂ lvl 001
Att. : 01 - PV : 06
   

Charge 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Battant : Augmente son attaque de deux niveaux lorsqu'il subit une modification de statistique par l'adversaire.

Attaques x/1
Lux (Lixy) ♀ lvl 001
Att. : 01 - PV : 07


Charge 35PP
Bluff 10PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Peau électrique : Transforme les capacités de type Normal en type Électrik.

Attaques x/1
Hellhound (Malosse) ♂ lvl 004
Att. : 005 - PV : 020
 

Charge 35PP
Flammèche 25PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Torche : augmente la puissance des attaques de type Feu de 50% si le Pokémon est touché par une attaque du même type.

Attaques 0/4
Gecki (Arcko) ♀ lvl 04
Att. : 003 - PV : 024


Écras'Face 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Engrais : Augmente la puissance des attaques Plante de 50 % lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 0/4
Skitty ♀ lvl 001
Att. : 001 - PV : 004


Bluff 10PP
Charge 35PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Querelleur : Permet de toucher les Pokémon de type Spectre avec des attaques de type Normal ou Combat.

Attaques : x/1
Venom (Arbok) ♂ lvl 07
Att. : 007 - PV : 046
 

Crocs Givre 15PP
Crocs Éclair 15PP
Crocs Feu 15PP
Dard Venin 35PP

Multiécaille : Si le Pokémon possède 100% de ses PV, alors les dégâts infligés par l'adversaire sont divisés par deux.

Attaques 0/7
Onix ♀ lvl 011
Att. : 008 - PV : 072
 

Charge 35PP
Jet-Pierres 15PP
Tomberoche 15PP
Attaque 4 xxPP

Fermeté : Si le Pokémon a 100% de ses PV et qu'il est touché par une capacité supposée le mettre KO, il résiste en conservant 1 PV.

Attaques 0/11
Hydra
(Diamat) ♀ lvl 010
Att. : 010 - PV : 040
 

Coup Double 10PP
Draco-Rage 10PP
Morsure 25PP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaque 0/10
Axe (Coupenotte) ♂ lvl 001
Att. : 000 - PV : 000


Griffe 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Acharné : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l’adversaire tente de la baisser.

Attaque 0/1



Tritox ♂ lvl 02
Att. : 003 - PV : 010


Gaz Toxik 40PP
Griffe 35PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques x/2
Frisquette (Nounourson) ♀ lvl 01
Att. : 002 - PV : 004
 

Charge 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Maladresse : Empêche l'utilisation d’objets sur le Pokémon adverse.

Attaques x/1
Lumos (Héricendre) ♂ lvl 01
Att. : 002 - PV : 007


Charge 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Brasier : Augmente la puissance des attaques Feu de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques x/1
Muddy
(Gobou) ♂ lvl 006
Att. : 007 - PV : 030


Charge 35PP
Pistolet à O 25PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Torrent : Augmente la puissance des attaques Eau de 50 % lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

Attaques 1/6
Smile
(Éoko) ♂ lvl 013
Att. : 016 - PV : 065


Synchropeine 15PP
Ligotage 20PP
Étonnement 15PP
Choc Mental 25PP

Lévitation : Immunise contre les attaques de type Sol.

Attaques 0/13
Haunt
(Spectrum) ♂ lvl 032
Att. : 026 - PV : 128
 

Ombre Nocturne 15PP
Coup Bas 5PP
Poing Ombre 20PP
Représailles 10PP

Lévitation : Immunise contre les attaques de type Sol.

Attaques 0/32
Wick
(Funécire) ♂ lvl 025
Att. : 023 - PV : 138
 

Étonnement 15PP
Purédpois 20PP
Danse Flamme 15PP
Rebondifeu 15PP

Torche : augmente la puissance de 50% des attaques de type Feu si le Pokémon est touché par une attaque du même type.

Attaques 0/25
Batsie
(Nostenfer) ♂ lvl 005
Att. : 006 - PV : 025
 

Poison-Croix 20PP
Vampirisme 10PP
Étonnement 15PP
Morsure 25PP

Lentiteintée : Double les dégâts des attaques peu efficaces portées au Pokémon adverse.

Attaques 0/5
Watcher
(Miradar) ♀ lvl 005
Att. : 006 - PV : 025


Balayage 20PP
Charge 35PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Coque Armure : Immunisé aux coups critiques.

Attaques 0/5
Three
(Triopikeur) ♂ lvl 040
Att. : 048 - PV : 260


Étonnement 15PP
Coup Bas 5PP
Telluriforce 10PP
Tunnel 10PP

Filtre : Retire 1/4 des dégâts subits lors du premier coup critique reçu.

Attaques 0/40
Barbare
(Ymphect) ♂ lvl 039
Att. : 051 - PV : 176
 

Attrition 20PP
Éboulement 10PP
Mania 10PP
Vibroscur 15PP

Coque Armure : Immunisé aux coups critiques.

Attaques 0/39
Kipu
(Tadmorv) ♀ lvl 017
Att. : 019 - PV : 102


Coud'Boue 10PP
Détritus 20PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Filtre : Retire 1/4 des dégâts subits lors du premier coup critique reçu.

Attaques 0/17
Memphré
(Barpau) ♂ lvl 020
Att. : 017 - PV : 094


Pistolet à O 25PP
Voix Enjôleuse 15PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 4/20
Wimpy
(Sovkipou) ♀ lvl 001
Att. : 002 - PV : 004


Survinsecte 20PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Escampette : Échange sa place avec un autre Pokémon de l'équipe si le Pokémon perd plus de la moitié de ses PV.

Attaques 0/1
Evindrude
(Kraknoix) ♀ lvl 014
Att. : 016 - PV : 070


Abîme 5PP
Surpuissance 5PP
Feinte 20PP
Tourbi-Sable 15PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/14
Toby
(Caninos) ♂ lvl 015
Att. : 012 - PV : 083


Morsure 25PP
Flammèche 25PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Coeur Noble : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Ténèbres, son attaque augmente de 10% (cumulable).

Attaques 0/15
Canarticho ♀ lvl 001
Att. : 002 - PV : 007
 

Bluff 10PP
Charge 35PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Rivalité : Augmente l'attaque de 20% si le Pokémon adverse est de même sexe.

Attaques x/1
Idem
(Métamorph) lvl 029
Att. : 035 - PV : 189


Charge 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Maladresse : Empêche l'utilisation d’objets sur le Pokémon adverse.

Attaques 0/29
Limon
(Sinistrail) ♂ lvl 019
Att. : 018 - PV : 124
 

Vol-Vie 25PP
Tour Rapide 40PP
Méga-Sangsue 15PP
Attaque 4 xxPP

Expert Acier : Augmente la puissance des capacités de type Acier de 10%.

Attaques 0/19
Kling
(Korillon) ♂ lvl 003
Att. : 003 - PV : 017
 

Ligotage 20PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Lévitation : Immunise contre les attaques de type Sol.

Attaques 0/3
Wawa
(Qulbutoké) ♀ lvl 014
Att. : 017 - PV : 070


Charge 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Maladresse : Empêche l'utilisation d’objets sur le Pokémon adverse.

Attaques 0/14
Pendula
(Hypnomade) ♀ lvl 017
Att. : 017 - PV : 094


Prescience 10PP
Écras'Face 35PP
Choc Mental 35PP
Coup d'Boule 15PP

Lentiteintée : Double les dégâts des attaques peu efficaces portées au Pokémon adverse.

Attaques 0/17
Souleater
(Mélancolux) ♂ lvl 006
Att. : 007 - PV : 030


Flammèche 25PP
Étonnement 15PP
Purédpois 20PP
Attaque 4 xxPP

Torche : augmente la puissance de 50% des attaques de type Feu si le Pokémon est touché par une attaque du même type.

Attaques 0/6
Blair
(Delcatty) ♀ lvl 010
Att. : 012 - PV : 035


Torgnoles 10PP
Bluff 10PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Acharné : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l’adversaire tente de la baisser.

Attaques 0/10
Fleur (Moufflair) ♂ lvl 016
Att. : 012 - PV : 088
 

Griffe 35PP
Combo-Griffe 15PP
Lance-Flammes 15PP
Ruse 10PP

Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20%.

Attaques 0/16



Amandine (Chelours) ♀ lvl 023
Att. : 021 - PV : 092
 

Étreinte 20PP
Charge 35PP
Centrifugifle 20PP
Représaille 10PP

Maladresse : Empêche l'activation de l'objet tenu.

Attaques x/23
Gemme (Grolem) ♀ lvl 004
Att. : 004 - PV : 020
 

Charge 35PP
Attaque 2 xxPP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Fermeté : Laisse au Pokémon 1 PV s'il est touché par une capacité quand ses PV sont à 100%.

Attaques x/4
Joan (Lainergie) ♀ lvl 020
Att. : 020 - PV : 120


Charge 35PP
Éclair 30PP
Bélier 20PP
Attaque 4 xxPP

Hyper Cutter : Empêche la diminution d'attaque du Pokémon

Attaques x/20
Chip (Bébécaille) ♀ lvl 029
Att. : 035 - PV : 160


Charge 35PP
Draco-Queue 10PP
Coup d'Boule 15PP
Attaque 4 xxPP

Pare-Balles : Ignore les effets des capacités utilisant des projectiles, soit la plupart des capacités comprenant les mots Balle (ou Ball), Bombe (ou Bomb), Boule, Canon ou Sphère.

Attaques x/29
Magnétite (Galegon) ♀ lvl 006
Att. : 005 - PV : 039
 

Charge 35PP
Coud'Boue 10PP
Coup d'Boule 15PP
Attaque 4 xxPP

Bunker : Si l’attaque portée est la plus puissante du Pokémon adverse, ses dégâts sont divisés par 2.

Attaques x/6
Meow (Mistigrix) ♀ lvl 020
Att. : 024 - PV : 100


Griffe 35PP
Choc Mental 25PP
Rafale Psy 20PP
Bluff 10PP

Acharné : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l’adversaire tente de la baisser.

Attaques x/20
Tiana (Coatox) ♀ lvl 002
Att. : 003 - PV : 010
 

Étonnement 15PP
Coud'Boue 10PP
Dard-Venin 35PP
Attaque 4 xxPP

Peau Sèche : permet de restaurer les PV du Pokémon s'il est touché par une capacité de type Eau.

Attaques x/2
Lis (Lilia) ♂ lvl 012
Att. : 015 - PV : 048
 

Constriction 35PP
Étonnement 15PP
Acide 30PP
Attaque 4 xxPP

Lavabo : L'attaque d'un Pokémon touché par une capacité de type eau sera augmentée d'un niveau, et celui-ci ne subira aucun dégât.

Attaques x/12
Flash (Linéon) ♂ lvl 019
Att. : 018 - PV : 086


Câlinerie 10PP
Charge 35PP
Coup d'Boule 15PP
Combo-Griffe 15PP

Colérique : L'attaque du Pokémon est augmentée de 20% lorsqu'il subit un coup critique.

Attaques x/19
Noisy (Sonistrelle) ♀ lvl 030
Att. : 030 - PV : 150
   

Vampirisme 10PP
Morsure 25PP
Cru-Aile 35PP
Tranch'Air 25PP

Impudence : Monte l'attaque du Pokémon de 10% lorsqu'il met un adversaire K.O.

Attaques 0/30
Kraknoix ♂ lvl 001
Att. : 001 - PV : 006
  

Abîme 5PP
Surpuissance 5PP
Ruse 10PP
Attaque 4 xxPP

Adaptabilité : Quand le pokémon utilise une attaque de son type, les dégâts sont augmentés de 20%.

Attaques 0/1
Sharky (Carvanha) ♀ lvl 015
Att. : 017 - PV : 098
   

Morsure 25PP
Frénésie 20PP
Attaque 3 xxPP
Attaque 4 xxPP

Aura Ténébreuse : Augmente la puissance des attaques de type Ténèbres de 10%.

Attaques 0/15




1 RP/3 RP
0 RP/1 RP

Embrylex



0 RP/x RP

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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Myrtille Lynch   Dim 30 Avr - 17:21


Pokédex
Attrapez les tous


Première génération



Deuxième génération



Troisième génération



Quatrième génération



Cinquième génération



Sixième génération



Septième génération



code (c) black pumpkin


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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Myrtille Lynch   Dim 30 Avr - 17:21








Sac


« Pour stocker des trucs quoi »



Achat de 5 Pokéballs, 3 Superballs et 1 Hyperball le 15/08

x44
 x11
x11

x02
x02
 x01

x04
x03
x01

x01
x01
x01




x342

x01



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MessageSujet: Re: Carte dresseur de Myrtille Lynch   Dim 30 Avr - 17:21








Succès


« Ce que vous avez accompli »


♦ Capturer son premier Pokémon – Néophyte
♦ Avoir une équipe complète de 6 Pokémon – Dresseur

♦ Capturer un Pokémon Feu – Crache-Feu
♦ Capturer un Pokémon Eau – Nageur
♦ Capturer un Pokémon Plante – Fleuriste
♦ Capturer un Pokémon Insecte – Scout
♦ Capturer un Pokémon Combat – Haltérophile
♦ Capturer un Pokémon Dragon – Collectionneur
♦ Capturer un Pokémon Électrik – Électricien
♦ Capturer un Pokémon Acier – Forgeron
♦ Capturer un Pokémon Psy – Télépathe
♦ Capturer un Pokémon Spectre – Médium
♦ Capturer un Pokémon Ténèbres – Arcaniste
♦ Capturer un Pokémon Normal – Habitué
♦ Capturer un Pokémon Sol – Géologue
♦ Capturer un Pokémon Roche – Ruinemaniac
♦ Capturer un Pokémon Vol – Dresseur Aérien
♦ Capturer un Pokémon Poison – Vaurien

♦ Avoir 5 Pokémons possédés dans son Pokédex – Gamin
♦ Avoir 10 Pokémons possédés dans son Pokédex – Élève
♦ Avoir 20 Pokémon possédés dans son Pokédex – Étudiant
♦ Avoir 50 Pokémon possédés dans son Pokédex – Baroudeur

♦ Avoir vu 50 Pokémons - Voyeur
♦ Avoir vu 100 Pokémons - Observateur

♦ Avoir 15 Pokémon Normal possédés dans son Pokédex – Banal

♦ Faire évoluer un Pokémon – Petit scarabée
♦ Atteindre le dernier stade d’une ligne évolutive – Belle Aventure

♦ Mettre un Pokémon sauvage KO – Terreur du bac à sable
♦ Capturer un Pokémon de niveau 1 – Epic Fail
♦ Capturer un Pokémon épique – Epique Win

♦ Obtenir 1 Pokémon Shiny – Etoile

♦ Faire éclore un oeuf commun – Cycliste du dimanche
♦ Faire éclore un oeuf rare – Cycliste
♦ Faire éclore un oeuf épique – Maillot blanc
♦ Faire éclore 5 oeufs – Maillot jaune
♦ Faire éclore 10 oeufs – Lance Armstrong

♦ Gagner un lot à la tombola – Ticket Gagnant
♦ Avoir deux numéros gagnants dans un seul tirage – Ticket d’Or

♦ Trouver trois fois le même Pokémon dans le même rp – Stalké
♦ Trouver un Pokémon épique – Veinard
♦ Trouver 2 Pokémons épique à la suite dans le même sujet - Myrtille

♦ Gagner un combat – Concurrent
♦ Rater son attaque 3 fois de suite – Poisse
♦ Perdre un combat – Bon perdant

♦ Gagner un badge – Challenger

♦ Faire reproduire un couple de Pokémon – Apprenti éleveur

♦ Vendre un Pokémon – Marchandeur

♦ Monter un Pokémon de 10 niveaux - Amateur

♦ Valider sa présentation – Petit nouveau
♦ Poster un scénario – Auteur

♦ Commencer 5 RPs – Conciliant
♦ Avoir 3 RPs captures en même temps – Pressé
♦ Avoir un RP différent avec cinq membres différents – Populaire
♦ Clore dix sujets RPs – Petite Plume
♦ Faire un RP de 1000 mots – Plume Automatique
♦ Répondre à un RP en moins de trente minutes – Plume Express

♦ Avoir posté 100 messages – Rpgiste
♦ Avoir posté 300 messages – Grand Rpgiste
♦ Avoir posté 700 messages – Manitou Rpgiste

♦ Tomber sous les 50 Pokédollars – Pauvre
♦ Participer à un event – Candidat
♦ Ramener un membre validé – Plus on est fous

♦ Avoir débloqué 50 succès - Élève modèle



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