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  Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne

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Message(#) Sujet: Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne  Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne EmptyLun 18 Mar - 22:18




Deuxième Manche


Déroulement


Bonjour à tous !


Après une courte entracte qui a laissé aux coordinateurs et public le temps de restaurer et de se rafraîchir, la salle se retrouve à nouveau plongée dans le noir. Si ce n'est le décor de joute de chevaliers en fond, le terrain garde une simplicité qui rappelle les combats classiques de Pokémon. Sur les quatre vainqueurs, deux binômes ont été formés et s’affronteront à tour de rôle pour désigner les deux finalistes. Et justement, deux silhouettes s’avancent à chaque bout du terrain. Le public retient son souffle, fin prêt à assister à un nouveau spectacle époustouflant.


Déroulement


Chaque participant est maintenant invité à utiliser l'un des Pokémons qu’il a inscrit au concours (s’il en a un) afin de disputer cette manche.

♦️ Les participants commencent chacun avec 100 points à leur compteur. Le premier qui mène son adversaire à 0 pts, ou celui qui a le plus de points à la fin du temps imparti gagne le combat.

♦️ Le Combat dure 5 minutes. Ainsi, chaque participant n’aura que 5 posts RP pour effectuer son combat et garder plus de points que son adversaire.

♦️ Les posts RPs devront faire un minimum de 150 mots ou 15 lignes.

♦️ À chaque tour, chaque participant a le choix entre 3 options d’action :

Attaquer : Les attaques ne prennent pas en compte le niveau du Pokémon ni sa statistique d’attaque. Ici, seuls les PP de l'attaque et l’efficacité du type de l’attaque sur le Pokémon adverse sont à prendre en compte. Comme pour un combat classique, les PP donnent un nombre de points selon leur nombre comme suit :

40 PP : +25 Pts
35 PP : +20 Pts
30 PP : +15 Pts
25 PP : +10 Pts
20 PP : +8 Pts
15 PP : +6 Pts
10 PP : +4 Pts
5 PP : +2 Pts


Le calcul que vous ferez comprendra ainsi la valeur en points de l’attaque envoyée. Cependant, vous pourrez bénéficier de certains bonus/malus comme suit :

- Si le type de l’attaque est peu efficace contre le Pokémon adverse : -5 pts.
- Si le type de l’attaque est efficace contre le Pokémon adverse : +5 pts. (ou +7 pts s'il s'agit d'une double faiblesse x4)
- Si le Pokémon respecte le thème du concours : +5 pts (ou +7 pts si le Pokémon respecte le thème de plusieurs façons, ex : un Mélofée connaissant Force Cosmik).
Si le lanceur fait un Coup Critique : +5 pts.

Une attaque sera donc la somme suivante, les bonus étant entre parenthèses :

Attaque = Valeur des PP selon l’attaque lancée + (Bonus efficacité) + (Bonus thème) + (Bonus Coup Critique).

Si vous choisissez d’Attaquer, il vous faudra lancer une fois le dé « Attaque ». Si l’attaque réussit, le Pokémon adverse perd le nombre de points correspondant. Si l’attaque échoue, le lanceur perd la moitié des points qu’il devait infliger (en arrondissant au-dessus comme pour les combats).

Faire une figure : Faire une figure peut vous permettre, si elle réussit, de gagner un nombre conséquent de points dans une situation désespérée. Il suffit pour cela de lancer le dé « Soin Concours ». Il y aura alors 70 % de chance d’obtenir un soin plus ou moins conséquent selon les points obtenus. Selon les possibilités, ce dé permet de récupérer 5, 10, 15, 20, 30 ou 40 points.

Faire un enchaînement de figures : Dans un concours, la grâce et la beauté peuvent porter leurs fruits. C’est pourquoi il existe cette troisième option qui peut jouer en votre faveur ou au contraire se retourner contre vous. Pour cela, il vous faudra jeter 3 dés « Enchaînement ». Ces trois dés afficheront 3 icônes de types Pokémon, et chacun de ces icônes a un effet particulier comme affiché ci-dessous.

Sur les trois effets tirés, le lanceur peut en choisir deux à appliquer immédiatement, et rejeter la troisième. Pour cela, il pourra selon ce qu'il préfère éditer son poste initial ou poster une nouvelle fois pour préciser les effets qu'ilil décide d’appliquer pour le tour.

N. B : Certaines combinaisons d’icônes, indiquées plus bas, ont également des effets particuliers si elles sont tirées. L'effet des combinaisons s'applique avant ceux des icônes.

N. B. 2 : Toute combinaison affichant 3 fois le même icône sera un Jackpot, et permettra au joueur de gagner 40 points.

N. B. 3 : Tout personnage coordinateur d’activité ou de profession pourra lancer 4 dés « Enchaînement » et en choisir deux à appliquer parmi les 4. Attention cependant : les combinaisons doivent être effectuées dans les trois premières icônes.

Ainsi, à chaque tour, le choix d’action est propre au participant.

♦️ Si un participant n'a pas répondu pendant 48 h, il passe son tour.

♦️ Si aucun adversaire n’est tombé à 0 pts, le match prendra fin le Mardi 26 Mars à 22h.

♦️ Le participant choisi pour commencer le combat a été tiré au sort. Il s’agit de :


Lucien De L'Orée Du Chêne


Nous souhaitons beaucoup de courage et de chance aux deux participants ! Qu’ils nous en mettent plein la vue !


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Deuxième Manche


Enchaînements


Effets


Retire 10 points à l'adversaire.
Retire 10 points au lanceur
Retire 15 points à l’adversaire s’il est à moins de 70 points.
Rend 7 points au lanceur
Ajoute 7 points à l’adversaire.
Retire 5 points au lanceur et les donne à l’adversaire.
Rend 15 points au lanceur s'il a moins de 60 points.
Ajoute 5 points à la prochaine attaque lancée.
Vole 5 points à l’adversaire et les rend au lanceur.
Double l’effet d'un des deux autres icônes tirés.


Combinaisons


Les combinaisons ne doivent pas nécessairement être effectuées dans l'ordre indiqué. Si elles le sont cependant, le lanceur gagne 100  Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne 1941234911

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Toutes les attaques réussies sont des Coups Critiques.

 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Eau_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Dragon_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Insecte_GO
La prochaine attaque ne peut pas rater.

 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_%C3%89lectrik_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Glace_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Vol_GO
Inverse les effets des malus sur les trois prochains enchaînements (Électrik, Glace, Vol).

 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Combat_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Vol_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_%C3%89lectrik_GO
Le Pokémon bénéficie du bonus d’efficacité face à son adversaire pour le reste du match.

 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Combat_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Plante_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Spectre_GO
Double les effets des deux figures sélectionnées par le joueur.

 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_%C3%89lectrik_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_F%C3%A9e_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Vol_GO
Permet de lancer 2 dés « Soin Concours » au lieu d’un lors d’un tour prochain.

 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_%C3%89lectrik_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Dragon_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Glace_GO
Permet de lancer un dé « Enchaînement » supplémentaire à ce lancer-là et de choisir parmi les quatre/cinq icônes.

 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Vol_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_F%C3%A9e_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Vol_GO
Donne un tour supplémentaire au lanceur.

 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Plante_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Plante_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Eau_GO
Double l’effet des soins apportés par les icônes choisies par le lanceur.

 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Insecte_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Eau_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Eau_GO
Ajoute 5 points supplémentaires au lanceur dès qu’il vole 7 points à son adversaire jusqu’à la fin du match.

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Empêche l’adversaire d’utiliser le dé « Enchaînement » pendant le reste du match.

 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Glace_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Spectre_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Combat_GO
Le lanceur a désormais autant de points que son adversaire.

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Applique et double les effets positifs de toutes les icônes tirés sur les trois prochains enchaînements.

 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Dragon_GO  Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Spectre_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_%C3%89lectrik_GO
Donne 5 points au joueur à chaque tour jusqu’à la fin du match.

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Supprime les effets du dernier enchaînement de l’adversaire.

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Combinaison spéciale : Excalibur. Vous remportez une CT 40PP, un Charme Chroma et un Chococœur.
 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne 925582CapsuleGlace Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Charme_Chroma Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Sweetheart




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Message(#) Sujet: Re: Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne  Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne EmptyMar 19 Mar - 12:45

Lucien De L'Orée Du Chêne & Lennon E. Cavendish

L'entracte avait été de courte durée pour moi et mes Pokemon, tant l'émotion d'être passés au second tour avait été forte. Non seulement nous avions été qualifiés alors que c'était notre premier concours de cette ampleur mais, en plus, nous étions arrivés premiers. J'avais beaucoup de mal à le réaliser encore, cela me paraissait irréel. Et pourtant, à peine avais-je eu le temps de serrer Crystal et Amarante dans mes bras que je devais déjà réfléchir à la suite des festivités et à qui envoyer. En guise de pause, hormis des câlins et des félicitations, nous avions chacun pris une limonade dans les coulisses. Amarante avait aussi voulu un donuts au sucre et l'avait mangé voracement, se mettant quelques grains blancs sur les contours de la bouche tandis que ses pattes étaient devenues collantes. Une annonce retentit peu de temps après que les derniers morceaux de son goûter avaient été inexorablement aspirés vers son estomac: le second acte allait commencer. - Crystal, tu es prête? - lui demandais-je avant de quasiment voir des flammes sortir des yeux de ce Pokemon glace. Un petit rire sortit de ma bouche. Evidemment qu'elle était prête, quelle question. - Amarante, toi, tu restes avec moi et tu es sage, hein? - intimai-je gentiment à mon second compagnon qui me communiqua son accord par un petit aboiement. Nous nous dirigeâmes alors vers la scène.

L'arène du combat se trouvait maintenant avoir une ambiance bien différente, alors même qu'elle était en tout point similaire à tout à l'heure, si ce n'était le décors de fond. En fait, ce qui avait changé n'était peut-être pas tant le décor ou le public que moi et mes Pokemon. Si, tout à l'heure, nous n'étions encore que des participants avec un numéro, ce n'était plus le cas maintenant. Car à ce moment précis, nous étions des demi-finalistes et la pression qui allait avec ce nouveau rôle était écrasante. Euphorisante mais écrasante. Je me demandais si le coordinateur face à moi ressentait la même chose. Mais pour l'heure, le public ne souhaitait pas me voir réfléchir à ce genre de choses. Non, le public, lui, souhaitait voir nos Pokemon danser la danse des guerriers. - Avances toi, Crystal - dis-je, la voix légèrement mute par le stress. Je regardais ma petite fille aller sur le terrain, aller au devant du danger, d'un pas à la fois léger et décidé. Était-elle seulement stressée? Peut-être que, pour elle, les regards de tout ces gens ne signifiaient rien. Peut-être était-elle juste là pour s'amuser et me faire plaisir. Ou peut-être jubilait-elle intérieurement d'être le centre de l'attention. Dans tout les cas, malgré la pression, voir son petit dos bleu me redonnait du courage.

Je saluai le public d'une révérence, - Mesdames et messieurs, Pokemon et humains, seigneurs et plébéiens. - puis mon adversaire et son Fluvetin d'une deuxième, - Rivaux et publics, laissez-moi, en ma qualité de barde, vous conter l'histoire de deux chevaliers qui s’affrontèrent, sans merci, afin de rapporter à leur roi un trésor fort convoité. -. L'arbitre lança alors la joute qui opposait les preux. - Mais avant de narrer le combat, il convient de vous décrire le lieu de leur affrontement. Crystal, c'était un froid mois de mars, durant lequel il ne cessait de neiger. - A mes mots, ma championne usa de "Reflet" autour du terrain, créant de nombreuses images d'elle. Puis, tournant telle une toupie, elle lança une "Poudreuse" vers le plafond, qui retomba sur la scène, petit à petit, en de nombreux flocons formant ici et là de petits tas.


 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne 361
Crystal De L'Orée Du Chêne ♀ lvl 007
Points: 100
 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne 2830070120

Poudreuse 24/25PP
Reflet 14/15PP
Éclats Glace 30PP

Corps Gèl : Si le climat est en grêle, alors le pokémon récupère 1/16 de ses PV.
Crystal utilise un enchaînement
 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Combat_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Combat_GO
Retire 20 points à l'adversaire + jackpot


Emi Burton
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Message(#) Sujet: Re: Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne  Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne EmptyMar 19 Mar - 12:45

Le membre 'Lucien De L'Orée Du Chêne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Enchaînement' :
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Message(#) Sujet: Re: Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne  Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne EmptyMer 20 Mar - 21:30

Lucien De L'Orée Du Chêne & Lennon E. Cavendish

Comment dire… ? J’ai participé à ce concours uniquement pour m’amuser. A la base, je n’avais pas vraiment l’ambition de tenter de le remporter. Profiter de l’événement pour un coup de pub oui, c’était toujours ça. Mais là, me voilà propulsé à la deuxième manche. Je ne m’en plains pas. Après tout, ça va me permettre de m’exposer encore un peu plus et ce serait idiot de refuser cette opportunité. L’annonce des résultats faite, je félicite mes deux partenaires du jour. Je dois dire que celui qui me surprend le plus, c’est Rabelais. Il a été particulièrement obéissant et il a bien joué le jeu, malgré les craintes que j’avais. En effet, un Exagide n’est pas un Pokémon toujours très simple à tenir. Mais cette fois-ci, je n’ai rien à dire sur son comportement. Je note même, qu’entre lui et moi, le lien semble se stabiliser. Et je ne peux qu’en être satisfait. Cependant, pour la deuxième manche, on ne peut choisir qu’un seul Pokémon. Après avoir réfléchi et pesé les différents avantages et inconvénients, je désigne Hippocrate, mon Fluvetin shiny. Heureusement, Rabelais semble l’accepter. Je le remercie une dernière fois et je l’envoie prendre un repos bien mérité dans sa Pokéball. Pour le reste, je suppose que nous n’avons pas réellement besoin d’une quelconque préparation. Alors patiemment, j’attends que le moment fatidique arrive. Et justement, ce dernier ne tarde pas.

Notre présence est requise sur la scène. Nos noms sont clairement annoncés. Les regards des spectateurs sont portés exclusivement sur nous deux. Pour ma part, je ne suis pas stressé. Excité ? Oui, peut-être un peu. Comme à chaque fois que l’attention se porte sur ma personne. L’attention du public, ça me galvanise et ça ne fait que renforcer ma confiance en moi. J’ai cette envie de leur offrir le spectacle qu’ils méritent.
Mon adversaire commence en mettant en avant sa Stalgamin shiny. Pour ma part, je fais signe à Hippocrate d’entrer de nouveau sur la scène. Ce dernier obéit et se place face au Pokémon glace. Le combat ne commence pas tout de suite. Mon adversaire du moment commence en narrant une histoire. Trouvant l’idée intéressante, je décide d’accepter de me prêter au jeu. J’écoute attentivement le début de son récit. Il pose le contexte : deux chevaliers, un combat à mort, une récompense à la clé. Puis, l’installation de l’ambiance… Sa Stalgamin effectue une attaque Reflet, suivie d’une attaque Poudreuse. En quelques secondes, le sol se retrouve couvert d’une légère neige. Il n’est pas question que je sois lésé, dans cette histoire. Je ne vais pas le laisser préparer le terrain à lui seul.

« Mars, un mois où le temps est des plus imprévisibles. Sans prévenir, un vent se met à souffler, dispersant les flocons. », je poursuis sur le même ton que l’homme face à moi. Hippocrate s’agite pour faire apparaître un étrange vent rosé. Une exécution parfaite de l’attaque Vent Féérique dont il a pu faire une petite démonstration précédemment. Dans un contexte différent, cependant. « Au loin, les bruits et l’agitation d’un village viennent rompre avec le silence pesant des deux chevaliers qui semblent se jauger. », je continue alors que mon Fluvetin s’agite une nouvelle fois. Il effectue une attaque Echo qui laisse entendre des semblant de voix. Désormais, la véritable lutte peut commencer.


 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne 682
Hippocrate (Fluvetin *) ♂ lvl 14
Points : 80/100
 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne 963694306

Eco Sphère | 10PP
Vent Féerique | 30PP
Echo | 15PP

Aroma-Voile : Le Pokémon est protégé, et protège ses alliés, des capacités Provoc, Tourmente, Encore, Entrave, Anti-Soin, Attraction et Prélèvem. Destin, ainsi que du talent Joli Sourire.
Effectue un enchaînement.
 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_Dragon_GO Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne Type_F%C3%A9e_GO
Effet : Ajoute 5 points à la prochaine attaque lancée. + Double l’effet d'un des deux autres icônes tirés. = +10 points à la prochaine attaque lancée.


Emi Burton
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Lucien De L'Orée Du Chêne & Lennon E. Cavendish

Raconter une histoire durant un combat n'était pas une chose aisée. Je devais à la fois suivre l'affrontement et donner mes instructions, sous couvert de récit, à Crystal. Pokemon et humains... Ma voix devait être audible pour tous et mes paroles résonner en chacun. Mais narrer un combat de la sorte était quelque chose qui s’apprenait, un art auquel on pouvait s'entraîner. Non, la véritable inconnue pour moi, lors de ce match, n'était pas de savoir si j'arriverais à mettre des mots sur les mouvements. C'était de savoir comment allait réagir mon adversaire. Fort heureusement, celui-ci se prit au jeu et participa lui aussi à la mise en scène. J'avais envie de le remercier, ne serait-ce que par un sourire, d'ainsi m'accompagner dans mon souhait de plaire à la foule. Mais je ne devais pas le faire. Car, si Crystal était une honorable guerrière sur le champs de bataille, j'étais le monarque qui l'y avait envoyé.
Le vent et la neige s'affrontèrent, l'un chassant l'autre en présence de villageois fantomatiques. Alors même que les éléments s'opposaient, les Pokemon faisaient de même, se jaugeaient. - L'un des chevaliers, de bleu vêtu, était armé d'un bouclier et d'une épée. - A mes mots, la Stalgamin, usant d'Eclats Glace, se créa un disque de glace à la patte gauche et un pic à la droite. Tout deux étaient attachés à ses membres par une sorte de gant, lui aussi de glace. - Les deux preux ne parlaient pas la même langue. Et pourtant, ils n'eurent aucun mal à se comprendre car tout deux virent les flammes de la bravoure dans le regard de l'autre. - contais-je, tandis que Crystal prenait une position d'escrime. - Et enfin, le duel des regards fit place à l'affrontement par les armes. Les coups furent d'abord lents, sans intention de blesser. Ils n'avaient pour but que de voir comment l'autre se déplaçait. - Crystal couru alors vers le Fluvetin et donna d'amples coups avec son épée gelée, simples à esquiver, pour illustrer mon histoire.

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Lucien De L'Orée Du Chêne & Lennon E. Cavendish

Je n’avais jamais envisagé qu’un combat se déroule de la sorte. Mais je dois bien admettre qu’il y a une certaine originalité. Et finalement, c’est assez plaisant de jouer ainsi avec le thème et les capacités de nos Pokémon. Le tout pour raconter une histoire qui permet au public de ne pas décrocher. Certes, ce n’est pas un exercice facile. Mais il est intéressant et constructif. C’est pour cela que j’ai accepté de me prêter au jeu de mon adversaire du jour. C’est une expérience des plus intéressantes. De plus, ça correspond à mon métier d’acteur et ça permet également aux gens de me percevoir dans ce qu’on peut appeler : un autre jeu d’acteur. Parce qu’indéniablement, il en faut un pour être crédible, même dans cette situation. Quoique, surtout dans cette situation. Parce que là, il n’y a pas de deuxième chance possible. Pas de deuxième prise envisageable. C’est ou ça passe. Ou ça casse. Et ça fait partie de ces choses qui font monter l’adrénaline, inévitablement.
Le temps ne s’améliore pas et les échos des voix se font toujours entendre. Cela n’empêche pas les deux chevaliers de rester de marbre, l’un face à l’autre. L’homme qui me fait face reprend la parole et, par extension, le cours du récit. Sa Stalgamin utilise une attaque Eclats Glace qu’il traduit en expliquant que ce sont ses armes. Son épée et son bouclier. J’écoute la suite de son histoire, presque comme si je me trouvais à la place d’un spectateur. Cet homme est un bon conteur, je ne peux pas le nier. D’ailleurs, son Pokémon s’élance ensuite en direction d’Hippocrate, lui assénant des petits coups. Mon Fluvetin parvient à les esquiver sans trop de problème. Après tout, ils ne sont pas faits pour blesser. C’est ce que dit l’histoire. Hippocrate n’ayant pas d’attaque pouvant lui permettre de créer des armes. Il faut que j’improvise. Je regarde autour de moi et je trouve rapidement la solution. Je quitte ma place quelques secondes pour attraper un carton cylindrique et un plus plat. « Le chevalier paré de violet se mit en garde à son tour. Lui aussi tenait à exécuter ses quelques coups de chauffe. », je poursuis en envoyant les deux bouts de carton à Hippocrate qui parvient tant bien que mal à les rattraper. Il recommence une attaque Vent Féérique mais cette fois-ci, elle n’est dirigée que sur le bout cylindrique qui se retrouve entouré de courant d’air rosé. A son tour, il s’approche de la Stalgamin et donne quelques coups qui ne sont pas compliqués à esquiver. « Cependant, il faut savoir passer aux choses sérieuses. Les deux valeureux combattants décidèrent, sans même s’adresser la parole, qu’il était temps de combattre en faisant honneur à leur rang. Le vrai duel débuta à cet instant précis... », je raconte alors que mon Fluvetin se met en place. Un boule entourée d’une lumière verte commence alors à apparaître au bout de son nez. Il s’agit de l’attaque Eco Sphère qu’il dirige immédiatement vers le chevalier bleu.


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Hippocrate (Fluvetin *) ♂ lvl 14
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Eco Sphère | 10PP
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Aroma-Voile : Le Pokémon est protégé, et protège ses alliés, des capacités Provoc, Tourmente, Encore, Entrave, Anti-Soin, Attraction et Prélèvem. Destin, ainsi que du talent Joli Sourire.
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Effet : Ajoute 7 points à l’adversaire. + Retire 15 points à l’adversaire s’il est à moins de 70 points. = Les deux ne font rien, Lucien a toujours 100 points.

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Lucien De L'Orée Du Chêne & Lennon E. Cavendish

Et le combat continuait, le récit perdurait. La valse du combat se faisait au rythme de la musique des mots. Car oui, il s'agissait bien là d'une danse plus que d'un match. Une danse guerrière, chevaleresque, durant laquelle s'entrechoquaient les voix des coordinateurs plus que les coups des Pokemon.
La gratitude envers l'adversaire, le désir de satisfaire le public, le désir de voir le combat, la soif de victoire... Autant de sensations qui, petit à petit, me faisaient oublier le poids des yeux des spectateurs. Autant d'émotions qui, rapidement, chassaient le stress et le remplaçaient par de l'euphorie. Tout ces gens étaient là pour nous voir, Crystal, Amarante, moi, ainsi que, peut-être, d'autres de mes Pokemon plus tard. Et par-dessus les échos perdurant, je pouvais entendre le public s'amusant. Peut-être qu'un jour, nous aussi nous aurions des échos. Peut-être qu'un jour, nous aussi, nous serions dans des récits. C'était mon premier concours de cet envergure, ma première brasse dans le grand bain. Et, déjà, me voilà qui me prenait à rêver de m'éloigner du bord, de nager comme un poisson. Petit Magicarpe devenait Leviator. Oui, finit de barboter, j'avais un public à enjouer et un duel à remporter.

- Aussitôt, les attaques du chevalier violet déferlèrent, sans merci, sur le chevalier bleu, forcé de s'abriter derrière son bouclier. - Et Crystal leva son disque de glace face à la sphère enchantée qui se fracassa dessus et le brisa. - Mais l'étrange magie colorée de son adversaire était puissante, très puissante. Bouclier et armures cédèrent sous les coups. - dis-je, intimant à ma Stalgamin de lâcher les restes de son bouclier. - L'acier ne pouvait encaisser mais le chevalier ne pouvait abandonner. Il devait se battre. Pour son roi comme pour sa vie. Il allait donc devoir ruser et, s'il ne pouvait parer, il allait esquiver - Et ainsi, là où les attaques de son adversaire allaient la toucher, Crystal utilisa Reflet pour ne laisser d'elle qu'une image alors qu'elle faisait des pas de coté ou vers l'arrière. - S'il ne maniait pas la magie comme son adversaire, le chevalier bleu n'était pas pour autant désavantagé. Il était rapide et, ainsi, esquivant les attaques, il finit par pouvoir asséner un coup de son épée. - continuais-je, tourné vers la foule et faisant de grands mouvement de bras pour accompagner mon récit, tandis que Crystal brandissait son pic de glace.

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Lucien De L'Orée Du Chêne & Lennon E. Cavendish

Pour le coup, c’est de l’improvisation pure et dure. Pourtant, à voir le déroulement, la continuité du combat et, à mon sens, la fluidité du combat… Tous ces éléments peuvent laisser penser que chaque mot, chaque geste est prévu à l’avance. Or, ce n’est absolument pas le cas. Que ce soit pour nous ou pour nos Pokémon, tout se fait à la dernière minute. Ce n’est pas quelque chose dont j’ai l’habitude. J’ai tendance à nettement préférer lorsque tout est cadré, prévu à la moindre seconde. Mais il faut bien l’admettre : aujourd’hui, dans ce combat précis, je prends mon pied. Gagner, perdre… ça n’a pas d’importance. Je ne suis pas coordinateur et pour ce concours, je suis déjà comblé. Oui, j’aime la victoire. Oui, j’aime être acclamé. J’aime qu’on me voit. Et justement, j’ai déjà gagné en arrivant jusqu’ici. Je fais partie des quatre sortis du lot parmi de nombreux participants dont beaucoup sont anonymes. Il est vrai que je n’ai plus rien à prouver de ce côté-là. Mais c’est toujours excitant de se montrer ainsi.

Le combat se poursuit entre les deux protagonistes. Mon adversaire narre à son tour le combat, comme nous avons pris l’habitude de le faire depuis le début de la rencontre. Hippocrate enchaîne des attaques Eco Sphère. Ces dernières ont pour effet de briser la défense de la Stalgamin. Un bon coup mais évidemment : pas suffisant pour la vaincre. Le compagnon de mon adversaire utilise alors une technique intéressante en faisant usage de l’attaque Reflet. Inévitablement, les coups de mon Fluvetin finissent dans le vide, passant à travers ces faux Pokémon. « Le chevalier bleu avait trouvé la faiblesse dans la magie du chevalier violet. », je reprends avec un ton destiné à attirer la compassion et la sympathie. « Le chevalier violet ne s’attendait pas à un tel retour. Il fut surpris et le coup que son adversaire lui asséna avec sa lame le toucha. », mon Fluvetin fait alors semblant de boiter en se penchant sur le côté droit et en bougeant par à-coups, en faisant des petits sauts, suite à l’attaque de la Stalgamin. « Mais le brave chevalier violet n’avait pas dit son dernier mot. Il était affaibli mais pas encore à terre. Il lui restait quelques atouts dans sa cotte de maille. Il décida qu’il était temps de dévoiler l’un d’eux. », Fluvetin fait mine de faire un effort surhumain pour se replacer. Relevant le carton cylindrique qui lui sert d’épée factice, il se lance à corps perdu dans une figure dont la finalité est de marquer un grand coup contre son adversaire.


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Lucien De L'Orée Du Chêne & Lennon E. Cavendish

- Le chevalier violet se releva, puisant dans sa volonté pour animer son corps et tenta de donner un coup à son adversaire... Mais le guerrier de bleu vêtu le vit venir et le para avec sa lame - dis-je, tandis que Crystal avait bloqué l'épée de carton avec son pic. - Son adversaire était blessé mais n'était pas à terre. Et nul n'était plus dangereux qu'un adversaire acculé, il le savait. - continuais-je, face à la foule, alors que mon Pokemon s'était reculé de quelque pas. - Il ne devait pas se précipiter, surtout face à un magicien. Alors il l'observa, tournant autour, attendant un faux pas de son ennemi... Tentant parfois des percées, sans trouver de failles. - Et effectivement, grâce à ses reflets, elle s'approchait, sans jamais le toucher directement, car il était sur ses gardes. Peut-être que la stratégie utilisée juste avant n'allait pas porter ses fruits cette fois-ci.

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Ne fait rien, je suis déjà à 100 points


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Lucien De L'Orée Du Chêne & Lennon E. Cavendish

« Le premier atout du chevalier violet se solda par un cuisant échec. », la Stalgamin parvient à bloquer le coup. « Mais il n’était pas question pour lui de se rendre. Tant qu’il était capable de rester debout, il voulait poursuivre le combat. Et ce, jusqu’à sa conclusion, quoi qu’il en coûte. », Hippocrate fait de nouveau semblant de prendre sur lui afin d’afficher une allure fière. Une lueur combative pouvant également se lire dans ses yeux jaunes. La Stalgamin tente d’en finir avec plusieurs essais de percée, tout en restant à une distance relativement raisonnable. Sans doute sent-elle que l’action décisive approche et qu’Hippocrate n’a pas encore donné tout ce qu’il a. « Acculé,.le chevalier violet n’avait pas dit son dernier mot pour autant. Il a encore un autre coup à tenter. Un dernier pour solder cet affrontement. Une ultime action pour désigner le vainqueur. C’est maintenant que tout se joue. », dans un dernier gros effort, Hippocrate rassemble ses forces pour envoyer une attaque Vent Féérique.


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Hippocrate (Fluvetin *) ♂ lvl 14
Points : 75/100
 Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne 963694306

Eco Sphère | 10PP
Vent Féerique | 30PP
Echo | 15PP

Aroma-Voile : Le Pokémon est protégé, et protège ses alliés, des capacités Provoc, Tourmente, Encore, Entrave, Anti-Soin, Attraction et Prélèvem. Destin, ainsi que du talent Joli Sourire.
Attaque Vent Féérique sur Stalgamin.
Les attaques  Concours n° 7 – 2e manche : Lennon E. Cavendish VS Lucien De L'Orée Du Chêne 963694306 sont neutres sur Stalgamin.
Attaque ratée : 30 : 2 : 15 pts.
Attaque réussie : 15 + 5 (Pkmn dans le thème) + 10 (bonus, premier post) = 30 pts.
Coup critique : 30 + 5 = 35 pts.

Emi Burton
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⦿ Ville d'origine : Un petit village paumé d'Ebera
⦿ Job : Maître de la Ligue Pokémon à plein temps
⦿ Pokémon rêvé : Ceux de son équipe
⦿ Type préféré : Aucun

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'Attaque' :
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Lucien De L'Orée Du Chêne & Lennon E. Cavendish

- Le vent se mit alors à souffler sur le chevalier bleu. Un vent magique, puissant, féroce. Et ni sa vitesse, ni son courage ne lui permirent d'encaisser le sortilège - lançais-je, alors que Crystal, frappée de plein fouet, chutait lourdement sur le sol. - Le chevalier bleu était grièvement blessé... Il avait sous-estimé son ennemi car il n'avait pas l'habitude d'affronter de la magie. Mais son adversaire s'était bien battu. Et lui, avait été vaincu. Il ne pouvait s'en prendre qu'à lui-même et à sa faiblesse. - continuais-je, sur un ton dramatique. - Les deux chevaliers ne parlaient pas la même langue. Aussi ne purent-ils pas communiquer et s'échanger de derniers mots. Mais, dans un sursaut de vitalité, le chevalier bleu tint à réaliser un dernier acte. Il lui donna son épée. - Dis-je tandis que mon Pokemon poussa son épée devant elle avant de faire la morte. - C'était là un signe de respect envers celui qui l'avait défait. Le dernier cadeau d'un guerrier tombé. -


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Crystal De L'Orée Du Chêne ♀ lvl 007
Points: 100
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Poudreuse 24/25PP
Reflet 12/15PP
Éclats Glace 29/30PP

Corps Gèl : Si le climat est en grêle, alors le pokemon récupère 1/16 de ses PV.
Crystal utilise une figure

Récupère 30 points



Emi Burton
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