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 Carte dresseur de Nathaniel Drake

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Carte dresseur de Nathaniel Drake Empty
Message(#) Sujet: Carte dresseur de Nathaniel Drake Carte dresseur de Nathaniel Drake EmptyDim 16 Juin - 1:27




Carte Dresseur
attrapez les tous !
Prénom(s) Nom : Nathaniel Drake
   Date de naissance : 20 janvier 2000
   Âge : 19
   Statut civil : Célibataire
   Ville et région d'origine : Janusia, Unys
   Métier : Etudiant, dresseur et dessinateur à ses heures perdues
   Groupe : Université
   Starter : Sangsue (Venipatte)
   Objectif ultime : Devenir un dracologue et savant renommé, faire progresser la science et l'humanité.
   

   

   

   
Sangsue ♀ Niveau 016
Carte dresseur de Nathaniel Drake 543
Venipatte ♀ lvl 016
   Att. : 021 - PV : 104
    Carte dresseur de Nathaniel Drake 2845796376Carte dresseur de Nathaniel Drake 1357948940

   Roulade 30 PP
   Dard-Venin 15 PP
   Rayon Signal 15PP
   Poursuite 20PP

   ESSAIM : Augmente la puissance des attaques de type Insecte de 30% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PVs totaux.

   Attaques 8/10
   Excellence 14/50
Aah, Sangsue ! Il faut dire qu'elle a bien mal choisi son dresseur. Pourtant, elle est au moins aussi bornée que lui : dès qu'elle l'a vu, elle savait qu'elle ne voudrait être le Pokémon de personne d'autre. Bien cachée dans le vaste jardin de la splendide maison de maître que possèdent les parents de Nathaniel, la curieuse Venipatte a épié tous les faits et gestes du fils prodigue dans l'attente de pouvoir, un jour, surgir des ténèbres pour lui offrir son affection. Conséquence directe de sa totale incapacité à parler le langage humain, nul ne sait réellement quelle est l'origine de Sangsue ; était-elle un ancien Pokémon domestiqué, désormais en fuite ou abandonné ? Un Pokémon sauvage solitaire ayant choisi de remettre son existence entre les mains plus ou moins expérimentées d'un humain totalement inconnu ? Je pencherais pour cette seconde option, mais qui peut savoir ? Enfin bref, toujours est-il que Sangsue surveillait l'existence de Nathaniel de loin, pendant de nombreuses années où elle-même grandissait, apprenait, devenait plus mature. D'une patience à toute épreuve, elle attendait son heure. Le jour de la majorité du jeune garçon, alors qu'il s'était isolé dans son jardin en profitant d'un temps exceptionnellement doux pour la saison, le petit Pokémon insecte entrevit sa chance. La Venipatte s'approcha discrètement de l'adolescent concentré sur son dessin, réfléchissant au meilleur moyen d'apparaître sans lui faire peur. Plus ou moins tristement pour elle, ses mouvements étaient loin d'être aussi furtifs qu'elle l'espérait, et le bruissement de hautes herbes non loin de lui attira finalement l'attention de Nat. Sans plus tarder, Sangsue jaillit des fourrés pour se présenter au regard de l'heureux élu. Qu'il était encore mieux vu de près ! Oh non, elle ne regrettait pas son choix ! Du côté de Nathaniel cependant, ce n'était pas le grand amour, plutôt la surprise teintée de dégoût, et il envoya valser ses affaires en bondissant loin de l'apparition. "Du balai ! Va-t'en, la vermine !" s'écria-t-il avec son peu de tact habituel. Sangsue ne comprit pas tout de suite : quoi, son dresseur ne voulait pas d'elle ? Impossible ! Elle tenta de s'approcher, mais Nat se saisit rapidement de son carnet et l'agita devant lui pour effrayer la bête. Plus déçue qu'apeurée, mais bien décidée à retenter sa chance plus tard, la Venipatte recula dans les ombres, au grand soulagement du jeune homme. Ce n'était que le début toutefois... Sangsue revint à la charge, encore et encore, durant les mois qui suivirent. Les premiers échanges n'étaient guère joyeux, se soldant souvent par un Nathaniel usant de Repousses ou d'ustensiles divers pour conjurer sa harceleuse, ou fuyant le jardin comme un lâche. Ses parents étaient étonnés de ne plus le voir sortir aussi souvent qu'avant pour dessiner les plantes et les Pokémon du parc ou pour lire en profitant de l'air frais. Nat, évidemment, avait de sacrées réticences à leur expliquer qu'un pauvre petit Venipatte était la cause de ses tourments ! Sangsue quant à elle trouvait la situation assez amusante, quoiqu'ennuyante à la longue. Elle espérait sincèrement finir par faire céder le dresseur de son coeur et pouvoir enfin le suivre partout dans ses aventures. Ses prières furent exaucées... exactement une année plus tard. A ce stade, Nathaniel, faute de pouvoir se prémunir efficacement de la ténacité de Sangsue et se languissant de ses après-midi de dessin à l'extérieur, finit par accepter de la laisser le suivre lorsqu'il se promenait dans les grandes allées entretenues, et même de se poser contre lui lorsqu'il s'asseyait sur un banc. Il la nomma ainsi Sangsue, à la fois à cause de son type Poison et de son caractère si collant. Il se prit à vouloir la dessiner, et à s'amuser ce faisant à croquer des caricatures qui faisaient souffler la créature d'un air faussement indigné. Leur complicité se développa bien plus fort que Nat n'aurait osé l'avouer. Il se contentait de se dire qu'une fois que ses études supérieures commenceraient et qu'il devrait se concentrer pleinement sur son travail, il laisserait le Pokémon vivre sa vie dans le jardin et celui-ci finirait par l'oublier. Bien sûr, ce ne fut pas aussi simple ! Lorsque Nathaniel finit par se résoudre à l'évidence de devoir quitter le nid familial pour se rendre à la grande Université d'Ebéra, il eut un pincement au coeur inexpliqué en se disant qu'il devrait abandonner Sangsue et ses pitreries derrière lui. "Ce n'est pas le moment de se ramollir !" se gourmanda-t-il, sans réussir à se convaincre totalement que la Venipatte ne lui manquerait pas. Quelques temps avant le grand départ, les parents de Nat, d'un commun accord, décidèrent de lui faire un cadeau. Sans que leur fils ne le sache, ils avaient eu vent de son manège avec "le Pokémon du jardin" par la gouvernante, et se dirent que le meilleur présent à faire à l'adolescent avant qu'il ne prenne son envol serait de lui offrir son propre Pokémon. C'est ainsi que, le jour J, quand Nathaniel eut récupéré toutes ses affaires, fait ses adieux à Sangsue et à ses proches, et fut prêt à prendre le bus qui l'amènerait jusqu'à l'aéroport, son père approcha, son immense Carchacrok à son côté, et une Pokéball rutilante entre les mains. "Prends soin d'elle, mon fils, et elle prendra soin de toi" se contenta de dire l'homme énigmatiquement. Aussitôt les yeux de Nat se mirent à briller : son père, le dracologue, venait de lui faire cadeau de son premier vrai Pokémon ! A aucun instant il n'eut de soupçons. "Tu pourras faire sa connaissance dès que tu seras sur la route. Allez, file, et bonne chance" conclut le patriarche avant de serrer son garçon dans ses bras une dernière fois. Nathaniel prit la route, excité et heureux, le coeur battant la chamade... Mais dès qu'il fut assez tranquille pour ouvrir la Pokéball et découvrir la surprise de ses parents, sa mâchoire se décrocha : dans un éclair lumineux tout droit sorti de l'appareil, la silhouette de Sangsue se dessina, puis se matérialisa. "T-toi ?!" s'exclama le jeune homme, atterré et aussi étrangement soulagé. Lui qui espérait si fort un Pokémon dragon ! Mais la présence familière de Sangsue, qui vint s'accrocher à lui comme elle avait habitude de faire, apaisa tout à coup la tempête de doute qui s'était levée en lui lorsqu'il avait quitté sa maison. "J'imagine que pour maintenant, nous deux, c'est à la vie à la mort" se résigna-t-il en posant sa main sur la tête de la Venipatte, qui acquiesça vivement.

Outre cette petite histoire, le caractère de Sangsue est aussi marqué que celui de Nat : affectueuse, dévouée, elle ne laissera jamais rien ni personne causer du tort à son dresseur, de quelque manière que ce soit. Bornée comme un âne, mais faisant preuve d'une patience d'ange, elle est peut-être l'unique créature avec qui Nat s'autorise un peu de tendresse, en lui grattouillant le crâne ou en la laissant se blottir sur ses genoux. Le caractère posé de Sangsue au premier abord ne l'empêche cependant pas d'être plutôt rebelle et imposante, et de faire montre d'une volonté de fer au combat comme dans la vie de tous les jours.
   
   

   
Sylvias ♂ lvl 008
Carte dresseur de Nathaniel Drake 495
Vipélierre ♂ lvl 008
   Att. : 008 - PV : 036
   Carte dresseur de Nathaniel Drake 2375750428

   Feuille Magik 20PP
   Ouragan 20PP
   Poursuite 20PP
   Queue de Fer 15PP

   Contestation : Inverse les effets de tout changement de statistique subi.

   Attaques 0/5
   Excellence 0/50
Sylvias est le premier Pokémon attrapé de la main même de Nathaniel, et l'étudiant en conçoit de fait une certaine fierté.
Le petit Vipélierre mâle ne paie pas de mine, vu comme ça, mais il est bien plus futé qu'il n'en a l'air. Débonnaire serait probablement l'adjectif qui le qualifierait le mieux : lors de sa première rencontre avec celui qui deviendrait son dresseur, le reptile était exagérément vautré sur la branche d'un arbre fruitier, à déguster d'un air royal la récolte de Baies d'un agriculteur innocent. Bien sûr, tout occupé qu'il était à exercer son méfait, il ne prit absolument pas garde à Sangsue qui l'approchait par derrière. Sylvias n'eut pas le temps de réaliser de ce qui lui arrivait qu'il dégringolait déjà de sa cachette, assommé et finalement capturé.
D'un tempérament naturellement nonchalant et immature, mais également pas bien courageux, le Vipélierre n'hésite pas à paresser au lieu d'obéir aux ordres de son maître ; cependant un regard un peu trop intéressé de la part de Sangsue le fait vite rentrer dans le cadre. C'est qu'en tant que Pokémon Plante, le malheureux craint beaucoup les types de la Venipatte... qui, elle, le considère peut-être un peu trop du coin de l'oeil, pas contre l'idée d'en faire son casse-croûte. Il faudra encore du temps au malicieux et indolent Sylvias pour grandir, mûrir et prendre confiance en ses nouveaux coéquipiers...
   
   

   
Printanie ♀ lvl 011
Carte dresseur de Nathaniel Drake Sprite_671_Blanche_XY
Florges ♀ lvl 011
   Att. : 008 - PV : 055
   Carte dresseur de Nathaniel Drake 963694306

Voeu 10PP
Pouvoir Lunaire 15PP
Danse-Fleur 10PP
Tempête Florale 15PP

   Aura Féérique : Augmente la puissance des attaques de type Fée de 10%.

   Attaques 0/10
   Excellence 0/50
Printanie fit la rencontre de Nathaniel alors qu'il venait d'accomplir une terrible bêtise.
Le garçon était tombé par hasard sur un Frison chromatique échappé de sa pâture ; blessé, l'animal n'avait pas prêté attention à l'intrus qui, fortement tenté de le capturer, avait ordonné à Sangsue de l'affaiblir. Dans l'idée, Nat ne voulait pas faire souffrir davantage le malheureux bovin ; mais ce fut sans compter la Venipatte qui ne sut contrôler sa force. Elle mit le Frison KO au milieu de la route, alors qu'ils se trouvaient à des kilomètres à la ronde du prochain Centre Pokémon. Terrifié et honteux de sa tentative de "sauvetage" avortée, l'étudiant s'était lâchement enfui, pour tomber ensuite sur la Floette occupée à arroser les champs. Pris de remords, il la supplia d'aller soigner le Frison, ce dont elle se chargea brillamment ; puis, alors qu'elle s'en retournait à sa tâche agricole, Nathaniel lui proposa de la capturer. Elle en fut surprise, mais, fascinée par la témérité étrange de cet adolescent qui, non content d'assumer piteusement son erreur en quémandant son aide, avait tout de même le culot de lui annoncer de but en blanc qu'il allait essayer de l'attraper, décida de se laisser faire et de le suivre dans ses aventures.
La fleur magique de Printanie est d'un blanc éclatant, aussi pur que son caractère : c'est une créature noble et fière, dotée d'un sens aigu de la justice et de la loyauté. Plus âgée que Sangsue et Sylvias, plus sérieuse aussi, elle a la fâcheuse tendance parfois à se montrer trop maternelle et moralisatrice avec ses coéquipiers moins matures. Nathaniel l'admire beaucoup ; il n'avait jamais eu beaucoup d'affinité avec les types Fée avant sa Floette, et fut agréablement surpris de lui trouver une âme pragmatique sur un coeur d'or. Cela n'empêche pas le dresseur de souvent se sentir jugé par le Pokémon - mais comme la plupart du temps, c'est à raison, il prend sur lui pour ne pas faire de commentaires. En son for intérieur, Nat sait qu'il doit encore gagner le respect de Printanie...
   
   

   
Nivenin ♂ lvl 012
Carte dresseur de Nathaniel Drake 23
Abo ♂ lvl 012
   Att. : 009 - PV : 060
   Carte dresseur de Nathaniel Drake 1357948940

   Baston 10PP
   Queue de Fer 15PP
   Coup Bas 5PP
   Crochet-Venin 15PP

   Intimidation : Baisse l'attaque du Pokémon adverse de 10%.

   Attaques 0/10
   Excellence 0/50
De toute l'équipe de Nathaniel, Nivenin est sans doute le plus revêche et le plus solitaire.
En fait de première rencontre, l'Abo prit brutalement connaissance de la jambe de son dresseur ; le garçon avait eu le malheur de poser le pied un peu trop près de sa longue queue serpentine, et le Pokémon Poison avait très peu apprécié. Les crochets découverts, il s'était jeté sur le bas du pantalon de Nathaniel pour s'y accrocher comme un fou ; impossible de le faire lâcher, il n'en démordait pas ! L'étudiant effrayé dut lâcher Sangsue sur son agresseur pour le forcer à reculer. La Venipatte eut bien du mal à mater le reptile furibond, qui tenta de l'étrangler entre ses anneaux glissants ; fort heureusement, il n'y parvint pas, et l'attaque Roulade de Sangsue réussit à le sonner suffisamment longtemps pour que Nat lui jette une Pokéball. Nivenin ne put rien faire pour se libérer ; il était déjà capturé.
Depuis, il conçoit une certaine rancune envers son maître par défaut. Toujours distant et agressif, l'Abo ne rate pas une occasion pour causer du tort à Nathaniel, que ce soit par de mauvaises farces ou par des airs menaçants. C'est qu'il a beau être petit, l'ophidien possède un sacré répondant ; on ne lui prête pas le talent d'intimidation pour rien. Printanie et Sylvias le fuient comme la peste du fait de son type Poison, Pandore le méprise cordialement et Sangsue surveille ses moindres faits et gestes, consciente qu'il représente un danger potentiel pour son dresseur. Pas foncièrement mauvais en soit, mais surtout très esseulé et incompris, Nivenin n'est pas prêt de donner sa fidélité à Nathaniel...
   
   
Pandore ♀ lvl 006
Carte dresseur de Nathaniel Drake 447
Riolu ♀ lvl 006
   Att. : 007 - PV : 035
   Carte dresseur de Nathaniel Drake 3212018957

   Pied Brûleur 10PP
   Coup-Croix 5PP
   Poing Météor 10PP
   Stratopercut 15PP

   Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20 %.

   Attaques 0/5
   Excellence 9/50
Quand il partit explorer les Champs Pignons, Nathaniel ne souhaitait qu'une chose : rencontrer et capturer un Riolu.
Pandore exauça son souhait. Elle l'exauça même si bien qu'il osa lui donner ce surnom pompeux, signifiant "tous les dons".
Il faut dire que le garçon est absolument fasciné par la grâce combattive de son Pokémon. Lorsqu'il l'avait rencontré, elle dansait au rythme de ses exercices martiaux : c'était un ballet formidable, d'autant plus incongru qu'il avait lieu dans un champ de patates. Alors qu'il croisait son regard rouge sang, Nat sut qu'il ne pouvait pas laisser une créature aussi majestueuse lui échapper.
Il usa plusieurs Pokéballs avant que sa cible ne finisse par accepter de l'accompagner. Intrépide et courageuse, Pandore repoussa les premiers assauts en détruisant proprement les petites sphères technologiques, puis, comme en reconnaissance de la persistance de son adversaire, finit par s'abandonner à la capture. Son regard impérieux sembla alors donner un ordre sévère à Nathaniel : prouve-moi que tu en es digne.
Il ne sait toujours pas s'il est digne, à ses yeux, mais une chose est sûre : il fait tout pour parvenir à obtenir son respect. Pandore est une forte tête, orgueilleuse mais non sans raison, brave mais non sans excès. Malgré son caractère sérieux et son sens de l'honneur, elle reste encore très jeune, et se montre parfois aussi puérile que Sylvias dans ses réactions. Elle se vexe facilement lorsqu'elle subit les railleries de ses compagnons ou lorsqu'elle ne parvient pas à atteindre l'objectif qu'elle s'était fixé : alors, elle se mure dans un silence boudeur que rien, à part de la patience, n'arrive à faire céder. Pandore possède un tempérament d'acier et une volonté de fer, qui promet de faire d'elle un Pokémon noble au haut potentiel ; il ne l'avouera pas en public, mais Nat se reconnait beaucoup en elle. Bien qu'elle ne le montre pas souvent, la Riolu est également très attachée à son maître, presque autant que Sangsue elle-même ; l'un comme l'autre savent que leurs chemins sont liés désormais et que plus jamais ils ne se sépareraient. Cependant, du haut de leur fierté juvénile, Nathaniel et Pandore ont encore beaucoup à apprendre l'un de l'autre, et aussi sur eux-mêmes...
   
   
Ambroisie ♀ lvl 013
Carte dresseur de Nathaniel Drake 690
Venalgue ♀ lvl 013
   Att. : 011 - PV : 070
   Carte dresseur de Nathaniel Drake 1357948940 Carte dresseur de Nathaniel Drake 1097459291  

   Pistolet à O 25PP
   Feinte 20PP
   Câlinerie 10PP
   Buée Noire 35PP

   Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20 %.

   Attaques 2/10
   Excellence 2/50
Ambroisie, tel est le nom délicat que Nathaniel accorda à cette créature visqueuse venue des profondeurs aquatiques. Les nageoires de la Venalgue, semblables à des algues putréfiées et abandonnées de longue date par la mer sur le rivage, paraissent rire de l'appellation dont leur nouveau maître les a affublées : il faut dire que, si le garçon aime à donner des surnoms étudiés à ses Pokémon, l'ironie sous-jacente à celui d'Ambroisie est particulièrement savoureuse. À ses yeux toutefois, l'hippocampe porte son nom avec merveille : évidemment, puisqu'il s'agit de son tout premier Pokémon Dragon.
Bon, certes, elle n'est pas encore tout à fait un type Dragon ; mais Nat s'est promis de l'entraîner assidûment pour que, très vite, le charme de l'évolution s'empare d'elle. Il a foi en elle et en ce qu'elle pourra devenir entre ses mains de dracologue amateur ; leur rencontre fortuite avait également égayé sa journée de capture, pourtant très mal partie, et en cela il accorde à son Pokémon une place spéciale, un peu comme un porte-bonheur vivant. De fait, Ambroisie a un tempérament très calme qui pourrait presque être qualifié d'apathique : elle ne dit jamais rien, bouge très peu, et apprécie d'ailleurs moyennement de devoir sortir de sa Pokéball pour goûter à l'air libre. Elle ne communique pas vraiment avec les autres membres de l'équipe de Nathaniel : il faut dire que Sylvias et Printanie ne supportent pas son typage et l'évitent autant que possible, et qu'elle garde toujours une dent contre Pandore, qui l'a extirpée de l'eau et assommée sans sommation pour permettre à son dresseur de la capturer. Il n'y a guère que Sangsue et Nivenin qu'elle "approche" avec facilité - ce qui se résume à se coller à eux et à cligner de temps à autre ses prunelles rouges en signe d'acquiescement. Sangsue essaie souvent d'intégrer la nouvelle venue avec les autres, mais cette dernière, peu sociable, file alors se réfugier près de Nivenin, que personne n'ose déranger. Les deux compères venimeux s'entendent assez bien, pour ce que Nathaniel puisse en juger, et il se permet d'espérer pouvoir adoucir un peu le caractère revêche de l'Abo à l'aide de la patience d'Ambroisie.
En attendant, si la Venalgue est sage et obéissante, rien n'indique qu'elle fasse pleinement confiance à son dresseur...
   
   


   
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Message(#) Sujet: Re: Carte dresseur de Nathaniel Drake Carte dresseur de Nathaniel Drake EmptyDim 16 Juin - 1:38




Pokédex
attrapez les tous !
Première Génération
Carte dresseur de Nathaniel Drake 4Carte dresseur de Nathaniel Drake 21Carte dresseur de Nathaniel Drake 23Carte dresseur de Nathaniel Drake 27Carte dresseur de Nathaniel Drake 58Carte dresseur de Nathaniel Drake 72Carte dresseur de Nathaniel Drake 74Carte dresseur de Nathaniel Drake 77Carte dresseur de Nathaniel Drake 84Carte dresseur de Nathaniel Drake 98Carte dresseur de Nathaniel Drake 102Carte dresseur de Nathaniel Drake 104Carte dresseur de Nathaniel Drake 120Carte dresseur de Nathaniel Drake 129Carte dresseur de Nathaniel Drake 133

   
Deuxième Génération
Carte dresseur de Nathaniel Drake 161Carte dresseur de Nathaniel Drake 194Carte dresseur de Nathaniel Drake 223Carte dresseur de Nathaniel Drake 237Carte dresseur de Nathaniel Drake 239Carte dresseur de Nathaniel Drake 240Carte dresseur de Nathaniel Drake 241

   
Troisième Génération
Carte dresseur de Nathaniel Drake 279Carte dresseur de Nathaniel Drake 296Carte dresseur de Nathaniel Drake 300Carte dresseur de Nathaniel Drake 309Carte dresseur de Nathaniel Drake 318Carte dresseur de Nathaniel Drake 328Carte dresseur de Nathaniel Drake 339Carte dresseur de Nathaniel Drake 341Carte dresseur de Nathaniel Drake 366Carte dresseur de Nathaniel Drake 371

   
Quatrième Génération
Carte dresseur de Nathaniel Drake 439Carte dresseur de Nathaniel Drake 447

   
Cinquième Génération
Carte dresseur de Nathaniel Drake 495Carte dresseur de Nathaniel Drake 506Carte dresseur de Nathaniel Drake 524Carte dresseur de Nathaniel Drake 532Carte dresseur de Nathaniel Drake 543Carte dresseur de Nathaniel Drake 557Carte dresseur de Nathaniel Drake 590Carte dresseur de Nathaniel Drake 591Carte dresseur de Nathaniel Drake 626Carte dresseur de Nathaniel Drake 629Carte dresseur de Nathaniel Drake 632

   
Sixième Génération
Carte dresseur de Nathaniel Drake 690Carte dresseur de Nathaniel Drake 692Carte dresseur de Nathaniel Drake 10113Carte dresseur de Nathaniel Drake 10117

   
Septième Génération
Carte dresseur de Nathaniel Drake 741b Carte dresseur de Nathaniel Drake 741q Carte dresseur de Nathaniel Drake 747Carte dresseur de Nathaniel Drake 761Carte dresseur de Nathaniel Drake 771
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Message(#) Sujet: Re: Carte dresseur de Nathaniel Drake Carte dresseur de Nathaniel Drake EmptyDim 16 Juin - 1:56




Sac
pour stocker des trucs

   

   
Achat de 5 Pokéballs, 3 Superballs et 1 Hyperball le 13/07.

Carte dresseur de Nathaniel Drake 3324646282 x17
Carte dresseur de Nathaniel Drake 1679496221 x08
Carte dresseur de Nathaniel Drake 1913706871 x03

Carte dresseur de Nathaniel Drake 591134CapsuleCombat Rayon Signal 15PP

   
Carte dresseur de Nathaniel Drake Pink x03
Carte dresseur de Nathaniel Drake Purple x02
Carte dresseur de Nathaniel Drake Blue x01
Carte dresseur de Nathaniel Drake Turquoise x01
Carte dresseur de Nathaniel Drake Green x01
Carte dresseur de Nathaniel Drake Limonade x01
Carte dresseur de Nathaniel Drake Orange x01

   

Carte dresseur de Nathaniel Drake 348479238 x11
Carte dresseur de Nathaniel Drake 913910786 x01
Carte dresseur de Nathaniel Drake 2328486270 x02

   
Carte dresseur de Nathaniel Drake 234

Carte dresseur de Nathaniel Drake Ovalcharm x01
Carte dresseur de Nathaniel Drake Honey x02

Carte dresseur de Nathaniel Drake M%C3%A9t%C3%A9orite x26

   

   
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Message(#) Sujet: Re: Carte dresseur de Nathaniel Drake Carte dresseur de Nathaniel Drake EmptyDim 16 Juin - 1:56




Succès
vos accomplissements

   

   
○ Capturer son premier Pokémon - Néophyte
○ Avoir une équipe complète de 6 Pokémon - Dresseur

○ Capturer un Pokémon Plante - Fleuriste
○ Capturer un Pokémon Combat - Haltérophile
○ Capturer un Pokémon Fée - Fillette de conte
○ Capturer un Pokémon Normal - Habitué
○ Capturer un Pokémon Poison - Vaurien
○ Capturer un Pokémon Eau - Nageur
○ Capturer un Pokémon Dragon - Collectionneur
○ Capturer un Pokémon Sol - Géologue

○ Avoir 5 Pokémon possédés dans son Pokédex - Gamin
○ Avoir 10 Pokémon possédés dans son Pokédex - Elève

○ Faire évoluer un Pokémon - Petit scarabée
○ Atteindre le dernier stade d’une ligne évolutive - Belle aventure
○ Faire évoluer un Pokémon avec un objet - Doué

○ Mettre un Pokémon sauvage KO - Terreur du bac à sable
○ Capturer un Pokémon niveau 1 - Epic fail
○ Capturer un Pokémon épique - Epique win
○ Commencer un rp en voyant un Pokémon épique - Bon départ

○ Faire éclore un oeuf commun - Cycliste du dimanche


   

   
○ Gagner un combat - Concurrent
○ Gagner un combat avec un seul Pokémon - Invincible
○ Gagner un combat avec son dernier Pokémon en dessous de la moitié de sa vie - Vaillant

○ Gagner 1 niveau à l'entraînement au Dojo en 3 coups ou moins - Mohammed Ali

   
○ Valider sa présentation - Petit nouveau

○ Avoir 1 RP différent avec 5 membres différents - Populaire

○ Faire un RP de 1000 mots - Plume automatique

○ Avoir posté 100 messages - RPgiste
○ Avoir posté 300 messages - Grand RPgiste

   

   
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Message(#) Sujet: Re: Carte dresseur de Nathaniel Drake Carte dresseur de Nathaniel Drake EmptyDim 16 Juin - 1:57


Adamante (Nodulithe) ♀ lvl 001
   Att. : 001 - PV : 005
   Carte dresseur de Nathaniel Drake 2464745750

   Tacle Lourd 10PP
   Ampleur 30PP
   Tomberoche 15PP
   Bélier 20PP

   Force Sable : Augmente la puissance de ses capacités de type Sol, Roche et Acier de 30% sous une tempête de sable, et immunise de ses effets.

   Attaques 0/2
Zéphyrine (Kraknoix) ♀ lvl 009
   Att. : 007 - PV : 031
   Carte dresseur de Nathaniel Drake 2378860090

   Surpuissance 5PP
   Feinte 20PP
   Tir de Boue 15PP
   Rayon Signal 15PP

   Hyper Cutter : Empêche toute diminution de sa statistique d'Attaque, que ce soit via une capacité ou un talent.

   Attaques 0/5
Luvahmaar (Draby) ♀ lvl 001
   Att. : 001 - PV : 006
   Carte dresseur de Nathaniel Drake 711782343

   Frénésie 20PP
   Dracocharge 10PP
   Hydrocanon 5PP
   Attaque 4 xxPP

   Tête de Roc : Empêche le Pokémon de subir des dégâts de recul sur des attaques telles que Bélier, Damoclès...

   Attaques 0/2
Évamilla (Evoli) ♀ lvl 019
   Att. : 019 - PV : 076
   Carte dresseur de Nathaniel Drake 530689476

   Météores 20PP
   Morsure 25PP
   Force Ajoutée 10PP
   Voeu 10PP

   Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est augmentée de 20 %.

   Attaques 0/10
Calcédoine (Nodulithe) ♀ lvl 001
   Att. : 001 - PV : 006
   Carte dresseur de Nathaniel Drake 2464745750

   Tacle Lourd 10PP
   Tomberoche 15PP
   Charge 35PP
   Attaque 4 xxPP

   Force Sable : Augmente la puissance de ses capacités de type Sol, Roche et Acier de 30% sous une tempête de sable, et immunise de ses effets.

   Attaques 0/2
Roitelet (Piafabec) ♂ lvl 001
   Att. : 001 - PV : 006
   Carte dresseur de Nathaniel Drake 530689476 Carte dresseur de Nathaniel Drake 1847860614  

   Piqué 5PP
   Triplattaque 10PP
   Picpic 35PP
   Rugissement 35PP

   Sniper : Augmente la puissance des coups critiques de 50%.

   Attaques 0/2



   

   
5 RP/5 RP
3 RP/3 RP
3 RP/3 RP
1 RP / 1 RP
1 RP / 1 RP
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